Započeo marsmarin
•2. Okt. 2010.[Pomoc]Kako ubacit u FS kupnju kuca i jos par pitanja
1,281
pregleda
6
postova
Wheel Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
48
Postovi:
17
Teme:
Pridružio se:Okt. 2010
2. Okt. 2010.
Kao sto pise u naslovu neznam napravit na FS da se mogu kupit kuce,kako napravit admin komandu i kako je napravit npr za 10 ili 5 level
Mislim da za admin komandu ide nesto slicno ovome:
{ dcmd_komanda(playerid,cmd true)
if(IsPlayerAdmin)
}
Evo i imam jos samo 2 pitanje kad upisem /save pise mi "You are saved on foot position" ili kad sam u autu mi pise "You are saved in vehicle position".Cito sam da mi to saÄuva kordinate vozila ili igraca gdje ce se spawnat.Pa me zanima ako sam upravu gdje se nalazi taj fajl.I zadnje pitanje kako napravit da mi igrac kad mi se spawna ima 5000 k a ne 30000 k.Pretpostavljam da to trebam promjenit u FS tamo di mi pise:
Public OnPlayerSpawn
Mislim da za admin komandu ide nesto slicno ovome:
{ dcmd_komanda(playerid,cmd true)
if(IsPlayerAdmin)
}
Evo i imam jos samo 2 pitanje kad upisem /save pise mi "You are saved on foot position" ili kad sam u autu mi pise "You are saved in vehicle position".Cito sam da mi to saÄuva kordinate vozila ili igraca gdje ce se spawnat.Pa me zanima ako sam upravu gdje se nalazi taj fajl.I zadnje pitanje kako napravit da mi igrac kad mi se spawna ima 5000 k a ne 30000 k.Pretpostavljam da to trebam promjenit u FS tamo di mi pise:
Public OnPlayerSpawn
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
191 / 250 XP
Početnik(0)
897
Postovi:
3
Teme:
Pridružio se:Jan. 2009
2. Okt. 2010.
EVO TUT ZA KUCE
1. Udite u igru(debug ili normalno) i otidite do ulaza u kucu i napisite /save
2. Uzmite X,Y i Z iz savedpositions.txt koji se nalazi u GTA glavnom folderu.
3. Kliknite OVDJE da bi vidjeli interior id-ove i exit x,y,z koji cete trebati kasnije
4. Otidite u scriptfiles(u samp-server-u) i zatim na property.cfg
5. Tamo napisite na zadnjoj linij:
6. Poslje toga otici u GF GM i u trazilicu napisati HouseInfo i zamjenit HouseInfo; sa HouseInfo[taj_broj+1];
{ Primjer za HouseInfo => vec ima: HouseInfo; a treba promjenit u HouseInfo; }
Ako hocete kucna vozila(vozila koja su pred kucom i koje posjeduje vlasnik kuce) nastavite citati...
7. U igri dodite do kuce gdje ste napravili ulaz i zatim otidite do te kuce gdje hocete da bude kucni auto i upisite /save
8. Otidite u GF GM i u trazilicu napisite HouseCarSpawns
9. Kad ste nasli vidjet cete HouseCarSpawns;, ovaj neki_broj morate povecati za 1.
10. Zatim na kraju(red prije "};") napisite:
{ Objasnjenja: x = 2. po redu u savedpositions.txt , y = 3. po redu , z = 4. po redu , rx = 5. po redu }
{ Napomena(!!): Prije nego sto stavite svoje kordinate jednu liniju gore imat cete {x,y,z,rx}(bit ce kordinati a ne x,y,z,rx) i na kraju tog reda morate stavit ","(zarez). }
{ Napomena(!): Kucne aute morate raditi po redu kako kuce idu }
Preuzeto sa: www.balkan-mafia.com
1. Udite u igru(debug ili normalno) i otidite do ulaza u kucu i napisite /save
2. Uzmite X,Y i Z iz savedpositions.txt koji se nalazi u GTA glavnom folderu.
3. Kliknite OVDJE da bi vidjeli interior id-ove i exit x,y,z koji cete trebati kasnije
4. Otidite u scriptfiles(u samp-server-u) i zatim na property.cfg
5. Tamo napisite na zadnjoj linij:
xUlaza,yUlaza,zUlaza,xIzlaza,yIzlaza,zIzlaz,0,0,0,0,0,Vlasnik_Kuce,Opis kuce,vrijednost kuce,0,0,id_interiora,1,0,0,5000,1,0,418,-1,-1,134,level_kuce
6. Poslje toga otici u GF GM i u trazilicu napisati HouseInfo i zamjenit HouseInfo; sa HouseInfo[taj_broj+1];
{ Primjer za HouseInfo => vec ima: HouseInfo; a treba promjenit u HouseInfo; }
Ako hocete kucna vozila(vozila koja su pred kucom i koje posjeduje vlasnik kuce) nastavite citati...
7. U igri dodite do kuce gdje ste napravili ulaz i zatim otidite do te kuce gdje hocete da bude kucni auto i upisite /save
8. Otidite u GF GM i u trazilicu napisite HouseCarSpawns
9. Kad ste nasli vidjet cete HouseCarSpawns;, ovaj neki_broj morate povecati za 1.
10. Zatim na kraju(red prije "};") napisite:
{x, y, z, rx}
{ Objasnjenja: x = 2. po redu u savedpositions.txt , y = 3. po redu , z = 4. po redu , rx = 5. po redu }
{ Napomena(!!): Prije nego sto stavite svoje kordinate jednu liniju gore imat cete {x,y,z,rx}(bit ce kordinati a ne x,y,z,rx) i na kraju tog reda morate stavit ","(zarez). }
{ Napomena(!): Kucne aute morate raditi po redu kako kuce idu }
Preuzeto sa: www.balkan-mafia.com
Wheel Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
48
Postovi:
17
Teme:
Pridružio se:Okt. 2010
2. Okt. 2010.
gonss.pwn wrote on October 2, 2010, 5:58 pm:
EVO TUT ZA KUCE
1. Udite u igru(debug ili normalno) i otidite do ulaza u kucu i napisite /save
2. Uzmite X,Y i Z iz savedpositions.txt koji se nalazi u GTA glavnom folderu.
3. Kliknite OVDJE da bi vidjeli interior id-ove i exit x,y,z koji cete trebati kasnije
4. Otidite u scriptfiles(u samp-server-u) i zatim na property.cfg
5. Tamo napisite na zadnjoj linij:
6. Poslje toga otici u GF GM i u trazilicu napisati HouseInfo i zamjenit HouseInfo; sa HouseInfo[taj_broj+1];
{ Primjer za HouseInfo => vec ima: HouseInfo; a treba promjenit u HouseInfo; }
Ako hocete kucna vozila(vozila koja su pred kucom i koje posjeduje vlasnik kuce) nastavite citati...
7. U igri dodite do kuce gdje ste napravili ulaz i zatim otidite do te kuce gdje hocete da bude kucni auto i upisite /save
8. Otidite u GF GM i u trazilicu napisite HouseCarSpawns
9. Kad ste nasli vidjet cete HouseCarSpawns;, ovaj neki_broj morate povecati za 1.
10. Zatim na kraju(red prije "};") napisite:
{ Objasnjenja: x = 2. po redu u savedpositions.txt , y = 3. po redu , z = 4. po redu , rx = 5. po redu }
{ Napomena(!!): Prije nego sto stavite svoje kordinate jednu liniju gore imat cete {x,y,z,rx}(bit ce kordinati a ne x,y,z,rx) i na kraju tog reda morate stavit ","(zarez). }
{ Napomena(!): Kucne aute morate raditi po redu kako kuce idu }
Preuzeto sa: www.balkan-mafia.com
1. Udite u igru(debug ili normalno) i otidite do ulaza u kucu i napisite /save
2. Uzmite X,Y i Z iz savedpositions.txt koji se nalazi u GTA glavnom folderu.
3. Kliknite OVDJE da bi vidjeli interior id-ove i exit x,y,z koji cete trebati kasnije
4. Otidite u scriptfiles(u samp-server-u) i zatim na property.cfg
5. Tamo napisite na zadnjoj linij:
xUlaza,yUlaza,zUlaza,xIzlaza,yIzlaza,zIzlaz,0,0,0,0,0,Vlasnik_Kuce,Opis kuce,vrijednost kuce,0,0,id_interiora,1,0,0,5000,1,0,418,-1,-1,134,level_kuce
6. Poslje toga otici u GF GM i u trazilicu napisati HouseInfo i zamjenit HouseInfo; sa HouseInfo[taj_broj+1];
{ Primjer za HouseInfo => vec ima: HouseInfo; a treba promjenit u HouseInfo; }
Ako hocete kucna vozila(vozila koja su pred kucom i koje posjeduje vlasnik kuce) nastavite citati...
7. U igri dodite do kuce gdje ste napravili ulaz i zatim otidite do te kuce gdje hocete da bude kucni auto i upisite /save
8. Otidite u GF GM i u trazilicu napisite HouseCarSpawns
9. Kad ste nasli vidjet cete HouseCarSpawns;, ovaj neki_broj morate povecati za 1.
10. Zatim na kraju(red prije "};") napisite:
{x, y, z, rx}
{ Objasnjenja: x = 2. po redu u savedpositions.txt , y = 3. po redu , z = 4. po redu , rx = 5. po redu }
{ Napomena(!!): Prije nego sto stavite svoje kordinate jednu liniju gore imat cete {x,y,z,rx}(bit ce kordinati a ne x,y,z,rx) i na kraju tog reda morate stavit ","(zarez). }
{ Napomena(!): Kucne aute morate raditi po redu kako kuce idu }
Preuzeto sa: www.balkan-mafia.com
Puno hvala ali ja nemam property.cfg dali za njega moram skinut neku skriptu ka sto npr kad skines XtremeAdmin dobis one configuration cfg fileove.Sto ti je GF i GM pretpostavljam da je GM GameMode a GF neznam sto je.Ne radi ti onaj link za interior id.
3. Okt. 2010.
GM-GameMode
GF_GodFather(gamemode vecina balkanskih servera ga koriste)
eo ti novi link
http://wiki.sa-mp.com/wiki/InteriorIDs
GF_GodFather(gamemode vecina balkanskih servera ga koriste)
eo ti novi link
http://wiki.sa-mp.com/wiki/InteriorIDs
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava