Problem(error/warning):Kako da pozovem funkciju ili sta vec
Recimo
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
call 123
}
123
{
pintln("1 igrac je upravo umro")
}
Dio skripte:
Kod:
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem):
[POMOC]Kako pozvati funkciju
598
pregleda
6
postova
19. Apr. 2020.
19. Apr. 2020.
Eto citaj ovde, vecinom sve sto te zanima prvo gledaj tu ako zapnes onda pitaj 😄
https://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerDeath
https://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerDeath
19. Apr. 2020.
Prvo je napravis pravilno:
Zatim je pozivas :
Ovo su funkcije bez argumenata, imas one sa arugemntima koje mozes iskoristi na razne nacine:
NekaFunkcija() //Kreiramo funkciju bez argumenata
{
printf("1 igrac je upravo umro");
return 1;
}Zatim je pozivas :
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
NekaFunkcija(); //Ovde pozivamo nasu funkciju koja trenutno u sebi nema argumenata, zagrade su obavezne iako ih nema
}Ovo su funkcije bez argumenata, imas one sa arugemntima koje mozes iskoristi na razne nacine:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
NekaFunkcija(playerid); //U zagradam sada ima argument playerid koji nam je potreban da bi iskoristili playerid unutar funkcije
}
NekaFunkcija(playerid) //Kreiramo funkciju sa argumentom playerid
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Upravo si umro!"); //Izbaci igracu poruku da je umro kada se funkcija pozove
return 1;
}
19. Apr. 2020.
V01D wrote on April 19, 2020, 8:48 pm:
Prvo je napravis pravilno:
Zatim je pozivas :
Ovo su funkcije bez argumenata, imas one sa arugemntima koje mozes iskoristi na razne nacine:
NekaFunkcija() //Kreiramo funkciju bez argumenata
{
printf("1 igrac je upravo umro");
return 1;
}Zatim je pozivas :
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
NekaFunkcija(); //Ovde pozivamo nasu funkciju koja trenutno u sebi nema argumenata, zagrade su obavezne iako ih nema
}Ovo su funkcije bez argumenata, imas one sa arugemntima koje mozes iskoristi na razne nacine:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
NekaFunkcija(playerid); //U zagradam sada ima argument playerid koji nam je potreban da bi iskoristili playerid unutar funkcije
}
NekaFunkcija(playerid) //Kreiramo funkciju sa argumentom playerid
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Upravo si umro!"); //Izbaci igracu poruku da je umro kada se funkcija pozove
return 1;
}
To majstore , hvala
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava
