Započeo Brain_Walker
•19. Apr. 2020.[POMOC]Kako pozvati funkciju
623
pregleda
6
postova
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
63
Postovi:
17
Teme:
Pridružio se:Avg. 2017
19. Apr. 2020.
Problem(error/warning):Kako da pozovem funkciju ili sta vec
Recimo
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
call 123
}
123
{
pintln("1 igrac je upravo umro")
}
Dio skripte:
Kod:
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem):
Recimo
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
call 123
}
123
{
pintln("1 igrac je upravo umro")
}
Dio skripte:
Kod:
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem):
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
61
Postovi:
6
Teme:
Pridružio se:Avg. 2014
19. Apr. 2020.
Eto citaj ovde, vecinom sve sto te zanima prvo gledaj tu ako zapnes onda pitaj 😄
https://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerDeath
https://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerDeath
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
17 / 250 XP
Početnik(1)
2,272
Postovi:
76
Teme:
Pridružio se:Maj 2014
19. Apr. 2020.
Prvo je napravis pravilno:
Zatim je pozivas :
Ovo su funkcije bez argumenata, imas one sa arugemntima koje mozes iskoristi na razne nacine:
NekaFunkcija() //Kreiramo funkciju bez argumenata
{
printf("1 igrac je upravo umro");
return 1;
}Zatim je pozivas :
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
NekaFunkcija(); //Ovde pozivamo nasu funkciju koja trenutno u sebi nema argumenata, zagrade su obavezne iako ih nema
}Ovo su funkcije bez argumenata, imas one sa arugemntima koje mozes iskoristi na razne nacine:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
NekaFunkcija(playerid); //U zagradam sada ima argument playerid koji nam je potreban da bi iskoristili playerid unutar funkcije
}
NekaFunkcija(playerid) //Kreiramo funkciju sa argumentom playerid
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Upravo si umro!"); //Izbaci igracu poruku da je umro kada se funkcija pozove
return 1;
}
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
814
Postovi:
50
Teme:
Pridružio se:Jan. 2019
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
61
Postovi:
6
Teme:
Pridružio se:Avg. 2014
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
63
Postovi:
17
Teme:
Pridružio se:Avg. 2017
19. Apr. 2020.
V01D wrote on April 19, 2020, 8:48 pm:
Prvo je napravis pravilno:
Zatim je pozivas :
Ovo su funkcije bez argumenata, imas one sa arugemntima koje mozes iskoristi na razne nacine:
NekaFunkcija() //Kreiramo funkciju bez argumenata
{
printf("1 igrac je upravo umro");
return 1;
}Zatim je pozivas :
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
NekaFunkcija(); //Ovde pozivamo nasu funkciju koja trenutno u sebi nema argumenata, zagrade su obavezne iako ih nema
}Ovo su funkcije bez argumenata, imas one sa arugemntima koje mozes iskoristi na razne nacine:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
NekaFunkcija(playerid); //U zagradam sada ima argument playerid koji nam je potreban da bi iskoristili playerid unutar funkcije
}
NekaFunkcija(playerid) //Kreiramo funkciju sa argumentom playerid
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Upravo si umro!"); //Izbaci igracu poruku da je umro kada se funkcija pozove
return 1;
}
To majstore , hvala
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava
