|pomoc|Kako da naparvim oko novca

8. Jan. 2014. Zaključano
825
pregleda
11
postova
Martin_Jankovic
4
Shot Caller
8. Jan. 2014.
Skripta koju koristim:EGRP
Detaljan opis problema: Kako da napravim komandu /bacinovac i da uzmes s poda novac /uzminovac i da se prikaze pickup kad netko baci novac na pod i da mora se doci pokraj toga i da se ukuca /uzminovac
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Martin_Jankovic
4
Shot Caller
9. Jan. 2014.
Moze mi objasniti malo
Faris_Farkias
6
Godfather
🔥38
9. Jan. 2014.
CreatePickup - http://wiki.sa-mp.com/wiki/CreatePickup
DestroyPickup - http://wiki.sa-mp.com/wiki/DestroyPickup
OnPlayerPickup - http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerPickUpPickup

Koristi wikipediju, sve lijepo objaÅ¡njeno 🙂
Martin_Jankovic
4
Shot Caller
9. Jan. 2014.
dajte mi napravite pliss to tek sam poceo skritpati
Bugi
5
Crime Lord
9. Jan. 2014.
Evo pojasnjenje, necu da ti radim iz razloga da sam naucis...

kreiraj komanu bacinovac i tu kreiras pickup na igracevoj poziciji funkcijama getplayerpos, zatim onplayerpickup tu dodas znaci da kad pokupi taj pickup da dobije te pare npr.. Ja bih uradio to sa eunmatorom mozda nez radi ti ovako ko sto sam ti rekao
Martin_Jankovic
4
Shot Caller
9. Jan. 2014.
evo ja sam napravio /bacinovac
i sta da stavim u unutra

CMD:bacinovac(playerid, params[],help)
{

else return SCM(playerid,-1,""CRVENA" "BELA"Bacili ste novac");
return 1;
}
/////////////////////////////////////////////////////////
CMD:uzminovac(playerid, params[],help)
{

else return SCM(playerid,-1,""CRVENA" "BELA"Uzeli ste novac is poda");
return 1;
}
Martin_Jankovic
4
Shot Caller
9. Jan. 2014.
BUMP
ermin.a
5
Underboss
9. Jan. 2014.
#define MAX_BACENIH 32
static Float:ParePos;
new Bacenih = 0;
new PareKolicina;


YCMD:baci(playerid, params[], help)
{
    #pragma unused help
    #pragma unused params
    if(GetPlayerMoney(playerid) && Bacenih != MAX_BACENIH)
    {
        new Float:x,Float:y,Float:z;
        GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
        PareKolicina = GetPlayerMoney(playerid)/2;
        ParePos = x;
        ParePos = y;
        ParePos = z;
        Bacenih++;
    }
    return 1;
}
YCMD:uzmi(playerid, params[], help)
{
    #pragma unused help
    #pragma unused params
    for(new p; p != sizeof PareKolicina; ++p)
    {
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, ParePos, ParePos, ParePos))
        {
            GivePlayerMoney(playerid, PareKolicina);
            PareKolicina = 0;
            ParePos = 0;
            ParePos = 0;
            ParePos = -500.0;
            break;
        }
    }
    return 1;
}
Kroni
5
Underboss
9. Jan. 2014.
Martin_Jankovic wrote on January 9, 2014, 11:06 am:
evo ja sam napravio /bacinovac
i sta da stavim u unutra

CMD:bacinovac(playerid, params[],help)
{

else return SCM(playerid,-1,""CRVENA" "BELA"Bacili ste novac");
return 1;
}
/////////////////////////////////////////////////////////
CMD:uzminovac(playerid, params[],help)
{

else return SCM(playerid,-1,""CRVENA" "BELA"Uzeli ste novac is poda");
return 1;
}


to znci kad igrac kuca dobije novac nemora da se nalazi nigde
Martin_Jankovic
4
Shot Caller
9. Jan. 2014.
Dobim warning

:\Users\Mario\Desktop\MTA - marek\Popravljane CF\gamemodes\FarkiasRP.pwn(29854) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Mario\Desktop\MTA - marek\Popravljane CF\gamemodes\FarkiasRP.pwn(42537) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Mario\Desktop\MTA - marek\Popravljane CF\gamemodes\FarkiasRP.pwn(3072) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "timer"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

4 Warnings.
Bugi
5
Crime Lord
9. Jan. 2014.
Poravnaj linije... A za ovo na kraj moda #pragma unused timer ili obrisi new timer ili kako vec je definisan

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha