Zaključano

[POMOC]IsObjectInRangeOfPoint

Započeo Belajac
pre 13 godina
461
pregleda
4
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
Belajac
Shot Caller
pre 13 godina
Skripta koju koristim:CLRP
Detaljan opis problema:
Imamo ovako
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 2695.6880, -1704.6300, 11.8438))

da li postoji nesto slicno za objecte npr. ovako
if(IsObjectInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 2695.6880, -1704.6300, 11.8438))


tako da ako je object na toj kordinati ,igracu izadje npr. neki text.

Nasao sam ovo:
stock Float:GetDistanceBetweenPoints(Float:x1,Float:y1,Float:z1,Float:x2,Float:y2,Float:z2) //By Gabriel "Larcius" Cordes
{
    return floatadd(floatadd(floatsqroot(floatpower(floatsub(x1,x2),2)),floatsqroot(floatpower(floatsub(y1,y2),2))),floatsqroot(floatpower(floatsub(z1,z2),2)));
}

Ali neznam kako da ga iskoristim,ubacim to u skriptu ali kako dalje?
Blaeks_Biofor
Forum Don
pre 13 godina
ne razumem ? kakav objekat i kakav text?
Johnâ„¢
Godfather
pre 12 godina
Ne postoji nikakav takva nativna funkcija, a za ovu funkciju za koju imaš kod, ako ju želiš koristiti samo ju ubaciš na kraj moda i koristiš ju.
XavierX
Wheel Man
pre 12 godina
Ne postoji native funkcija, no vrlo jednostavno je možeš sam napraviti. Evo ti moj primjer, nabrzinu sam ga napravio, pa editiraj kako želiš.

IsObjectInRangeOfPoint( _objectid, Float:_radius, Float:_X, Float:_Y, Float:_Z  ) { // Parametre sam ti posložio da su slični ko u IsPlayerInRangeOfPoint

new

Float:X,
Float:Y,
  Float:Z; // Varijable za trenutnu poziciju objekta, _objectid-a

    GetObjectPos( _objectid, X, Y, Z ); // Funkcija za dobivanje pozicije

    if(( floatabs ( _X - X ) < _radius ) && ( floatabs ( _Y - Y ) < _radius ) && ( floatabs( _Z - Z ) < _radius )) return true; // Ovo ti je jednostavna matematika, na sličnom principu radi IsPlayerInRangeOfPoint.
return false;
}

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava