Evo ti primer.
CMD:invite(playerid, params[],help)
{
if(UlogovanProvera == 0) return SCM(playerid,-1,""JCRVENA"ERROR: "SVCRVENA"Moras se ulogovati da bi koristio ovu komandu!");
new para1,ftext;
if (PI < 1) return SendClientMessage(playerid, -1, ""JCRVENA"ERROR: "SVCRVENA"Samo Lideri!");
if(sscanf(params, "u", para1)) return SendClientMessage(playerid, -1, ""SIVA"USE: "BELA"/invite ");
if(!IsPlayerConnected(para1)) return SCM(playerid, -1, ""JCRVENA"ERROR: "SVCRVENA"Taj igrac je offline!");
if(PI == 0) return SCM(playerid,-1,""CRVENA"Igrac nije zavrsio RP Skolu, tako da ne moze u organizaciju !");
if(PI < 2) return SCM(playerid,-1,""JCRVENA"ERROR: "SVCRVENA"Igrac mora biti minimum level 2!");
if(PI > 0) return SendClientMessage(playerid, -1, ""JCRVENA"ERROR: "SVCRVENA" Neko je vec pozvao tog igraca!");
if(PI != 0) return SCM(playerid,-1,""JCRVENA"ERROR: "SVCRVENA"Igrac ima kaznu ulaska u org, sacekajte da mu istekne!");
if(para1 == playerid) return SCM(playerid,-1,""JCRVENA"ERROR: "SVCRVENA"Ne mozete sebe pozvati u org!");
if (PI > 0) return SendClientMessage(playerid, -1, ""JCRVENA"ERROR: "SVCRVENA"Taj igrac je lider neke organizacije!");
//////////POLICIJA///////////
if (PI == 0)
{
if(PI == 1)
{
PI = 1;
}
///////////////ITA MAFIA//////////////
else if(PI == 2)
{
PI = 2;
}
///////////////TRIADS///////////////////
else if(PI == 3)
{
PI = 3;
}
/////////////GROVE///////////////////////
else if(PI == 4)
{
PI = 4;
}
////////////////////////////////////////
else if(PI == 5)
{
PI = 5;
}
///////////////////////////////////////
else if(PI == 6)
{
PI = 6;
}
///////////////////////////////////////
else if(PI == 7)
{
PI = 7;
}
///////////////////////////////////////
else if(PI == 8)
{
PI = 8;
}
///////////////////////////////////////
else if(PI == 9)
{
PI = 9;
}
///////////////////////////////////////
else if(PI == 10)
{
PI = 10;
}
////////////////////////////////////////
else if(PI == 11)
{
PI = 11;
}
////////////////////////////////////////
else if(PI == 12)
{
PI = 12;
}
///////////////////////////////////////
else if(PI == 13)
{
PI = 13;
}
/////////////////////////////////////////
else if(PI == 14)
{
PI = 14;
}
/////////////////////////////////////////
else if(PI == 20)
{
PI = 20;
}
/////////////////////////////////////////
else if(PI == 19)
{
PI = 19;
}
/////////////////////////////////////////
else if(PI == 16)
{
PI = 16;
}
/////////////////////////////////////////
else if(PI == 17)
{
PI = 17;
}
/////////////////////////////////////////
else if(PI == 18)
{
PI = 18;
}
/////////////////////////////////////////
else
{
return 1;
}
SCMF(para1,-1,""BELA"INFO | "ZUTA"Lider %s te je pozvao da se pridruzis organizaciji %s!",GetName(playerid),ftext);
SCM(para1,-1,""BELA"INFO | "ZUTA"Da prihvatite poziv kucajte /prihvati poziv | Da odbijete kucajte /odbij poziv!");
SCMF(playerid,-1,""ZUTA" | "BELA"Pozvali ste %s da se pridruzi vasoj organizaciji.",GetName(para1));
}
else
{
SCM(playerid, -1, ""JCRVENA"ERROR: "SVCRVENA"Taj igrac je vec u nekoj organizaciji!");
return 1;
}
return 1;
}if(!strcmp(ime, "poziv", true))
{
new ftext;
if(PI == 0) return SCM(playerid, -1, ""JCRVENA"ERROR: "SVCRVENA"Niko vas nije pozvao u org!");
else if(PI == 1)
{
ftext = "LSPD";
PI = 1; PI = 1; PI = 284;
PI = 0; SetPlayerSkin(playerid, PI);
new string; SCM(playerid,-1,""GLAVNA"(UE): "BELA"Uspesno ste se pridruzili LAPD Organizaciji");
format(string, sizeof(string), ""PLAVA"LS-PD: "BELA"Igrac %s je prihvatio poziv i pridruzio se LS POLICIJA!", GetName(playerid));
ChatPD(-1, string);
}
else if(PI == 2)
{
ftext = "LCN";
PI = 2; PI = 1; PI = 127;
PI = 0; SetPlayerSkin(playerid, PI);
new string; SCM(playerid,-1,""ORANGE" "SIVA"Uspesno ste se pridruzili LCN Family Organizaciji!");
format(string, sizeof(string), ""ORANGE" "BELA"Igrac %s je prihvatio poziv i pridruzio se LCN!", GetName(playerid));
ChatVF(-1, string);
}
else if(PI == 3)
{
ftext = "Yakuza";
PI = 3; PI = 1; PI = 117;
PI = 0; SetPlayerSkin(playerid, PI);
new string; SCM(playerid,-1,""ZUTA" "SIVA"Uspesno ste se pridruzili Yakuza Organizaciji!");
format(string, sizeof(string), ""ORANGE" "BELA"Igrac %s je prihvatio poziv i pridruzio se Yakuza!", GetName(playerid));
ChatYAK(-1, string);
}
else if(PI == 4)
{
ftext = "Grove Street Family";
PI = 4; PI = 1; PI = 105;
PI = 0; SetPlayerSkin(playerid, PI);
new string; SCM(playerid,-1,""ZELENA" "SIVA"Uspesno ste se pridruzili Grove Street Family Organizaciji!");
format(string, sizeof(string), ""ZELENA"[Grove Street Family] "SIVA"Igrac %s je prihvatio poziv i pridruzio se Grove Street Family!", GetName(playerid));
ChatGSF(-1, string);
}
else if(PI == 20)
{
ftext = "Taxi";
PI = 20; PI = 1; PI = TAXI_RANK1;
PI = 0; SetPlayerSkin(playerid, PI);
new string; SCM(playerid,-1,""ORANGE": "BELA"Uspesno ste se pridruzili Taxistima.");
format(string, sizeof(string), ""ORANGE": "BELA"Igrac %s je prihvatio poziv i pridruzio se Taxistima!", GetName(playerid));
ChatSA(-1, string);
}
else if(PI == 5)
{
ftext = "Ballas";
PI = 5; PI = 1; PI = BALLAS_RANK1;
PI = 0; SetPlayerSkin(playerid, PI);
new string; SCM(playerid,-1,""BALLASC" "SIVA"Uspesno ste se pridruzili Ballas Organizaciji!");
format(string, sizeof(string), ""BALLASC" "SIVA"Igrac %s je prihvatio poziv i pridruzio se Ballas!", GetName(playerid));
ChatBallas(-1, string);
}
else if(PI == 6)
{
ftext = "Novinari";
PI = 6; PI = 1; PI = NOVINARI_RANK1;
PI = 0; SetPlayerSkin(playerid, PI);
new string; SCM(playerid,-1,""ORANGE": "BELA"Uspesno ste se pridruzili Novinarima!");
format(string, sizeof(string), ""ORANGE": "BELA"Igrac %s je prihvatio poziv i pridruzio se Novinarima!", GetName(playerid));
ChatNovinari(-1, string);
}
else if(PI == 7)
{
ftext = "FBI";
PI = 7; PI = 1; PI = FBI_RANK1;
PI = 0; SetPlayerSkin(playerid, PI);
new string; SCM(playerid,-1,""ZUTA": "BELA"Uspesno ste se pridruzili FBI!");
format(string, sizeof(string), ""ZUTA": "BELA"Igrac %s je prihvatio poziv i pridruzio se FBI!", GetName(playerid));
ChatNovinari(-1, string);
}
else if(PI == 18)
{
ftext = "Trijada";
PI = 18; PI = 1; PI = BOULEVAR_RANK1;
PI = 0; SetPlayerSkin(playerid, PI);
new string; SCM(playerid,-1,""ORANGE": "BELA"Uspesno ste se pridruzili Trijada!");
format(string, sizeof(string), ""ORANGE": "BELA"Igrac %s je prihvatio poziv i pridruzio se Trijada!", GetName(playerid));
ChatBoulevar(-1, string);
}
else if(PI == 8)
{
ftext = "Vlada";
PI = 8; PI = 1; PI = 163;
PI = 0; SetPlayerSkin(playerid, PI);
new string; SCM(playerid,-1,""ORANGE": "BELA"Uspesno ste se pridruzili Vladi!");
format(string, sizeof(string), ""ORANGE": "BELA"Igrac %s je prihvatio poziv i pridruzio se Vladi!", GetName(playerid));
ChatNovinari(-1, string);
}
else if(PI == 9)
{
ftext = "Russian Mafia";
PI = 9; PI = 1; PI = CO_RANK;
PI = 0; SetPlayerSkin(playerid, PI);
new string; SCM(playerid,-1,""ORANGE": "BELA"Uspesno ste se pridruzili Russian Mafiji!");
format(string, sizeof(string), ""ORANGE": "BELA"Igrac %s je prihvatio poziv i pridruzio se Russian Mafiji", GetName(playerid));
ChatNovinari(-1, string);
}
else if(PI == 10)
{
ftext = "SP";
PI = 10; PI = 1; PI = SA_RANK1;
PI = 0; SetPlayerSkin(playerid, PI);
new string; SCM(playerid,-1,""ORANGE": "BELA"Uspesno ste se pridruzili Saobracajnoj Policiji.");
format(string, sizeof(string), ""ORANGE": "BELA"Igrac %s je prihvatio poziv i pridruzio se Saobracajnoj Policiji!", GetName(playerid));
ChatSA(-1, string);
}
else if(PI == 11)
{
ftext = "Bajkeri";
PI = 11; PI = 1; PI = BAJKER_RANK1;
PI = 0; SetPlayerSkin(playerid, PI);
new string; SCM(playerid,-1,""ORANGE": "BELA"Uspesno ste se pridruzili Bajkerima.");
format(string, sizeof(string), ""ORANGE": "BELA"Igrac %s je prihvatio poziv i pridruzio se Bajkerima!", GetName(playerid));
ChatLSB(-1, string);
}
else if(PI == 12)
{
ftext = "Nortenos";
PI = 12; PI = 1; PI = NORTENOS_RANK1;
PI = 0; SetPlayerSkin(playerid, PI);
new string; SCM(playerid,-1,""NORTENOSC"[Los Aztecas]: "BELA"Uspesno ste se pridruzili Los Aztecas-ima.");
format(string, sizeof(string), ""NORTENOSC"[Los Aztecas]: "BELA"Igrac %s je prihvatio poziv i pridruzio se Los Aztecas-ima!", GetName(playerid));
ChatNortenos(-1, string);
}
else if(PI == 13)
{
ftext = "Al Kaida";
PI = 13; PI = 1; PI = GSC_RANK1;
PI = 0; SetPlayerSkin(playerid, PI);
new string; SCM(playerid,-1,""GSCC"[Al Kaida] "SIVA"Uspesno ste se pridruzili Al Kaida Organizaciji!");
format(string, sizeof(string), ""GSCC"[Al Kaida] "SIVA"Igrac %s je prihvatio poziv i pridruzio se Al Kaida-ima!", GetName(playerid));
ChatGSC(-1, string);
}
else if(PI == 14)
{
ftext = "Toretto Family";
PI = 14; PI = 1; PI = PO1_RANK1;
PI = 0; SetPlayerSkin(playerid, PI);
new string; SCM(playerid,-1,""GSCC"[Toretto Family] "SIVA"Uspesno ste se pridruzili Toretto Family!");
format(string, sizeof(string), ""GSCC"[Toretto Family] "SIVA"Igrac %s je prihvatio poziv i pridruzio se Toretto Family!", GetName(playerid));
ChatPO1(-1, string);
}
else if(PI == 15)
{
ftext = "Taxi";
PI = 15; PI = 1; PI = TAXI_RANK1;
PI = 0; SetPlayerSkin(playerid, PI);
new string; SCM(playerid,-1,""GSCC" "SIVA"Uspesno ste se pridruzili Taxi");
format(string, sizeof(string), ""GSCC" "SIVA"Igrac %s je prihvatio poziv i pridruzio se Taxi!", GetName(playerid));
ChatTaxi(-1, string);
}
else if(PI == 19)
{
ftext = "Hitman";
PI = 19; PI = 1; PI = MONTANA_RANK1;
PI = 0; SetPlayerSkin(playerid, PI);
new string; SCM(playerid,-1,""GSCC" "SIVA"Uspesno ste se pridruzili Hitman!");
format(string, sizeof(string), ""GSCC" "SIVA"Igrac %s je prihvatio poziv i pridruzio se Hitman!", GetName(playerid));
ChatMontana(-1, string);
}
else if(PI == 17)
{
ftext = "Salvatore";
PI = 17; PI = 1; PI = Salvatore_RANK1;
PI = 0; SetPlayerSkin(playerid, PI);
new string; SCM(playerid,-1,""GSCC" "SIVA"Uspesno ste se pridruzili Salvatore!");
format(string, sizeof(string), ""GSCC" "SIVA"Igrac %s je prihvatio poziv i pridruzio se Salvatore!", GetName(playerid));
ChatSalvatore(-1, string);
}
}