[POMOC]HP za ADMINE

Započeo Kopra
16. Mar. 2012. Zaključano
618
pregleda
8
postova
Marko Koprivanac
5
Underboss
16. Mar. 2012.
Skripta koju koristim: FactionGame RP (moj edit)
Detaljan opis problema: Zanima me kako da stavim da ako je admin da mu se neskidaju HP i ARMOR (nebitno dali je na /adminduty ili nije)
Dio skripte: Dacu ako treba
dock
5
Crime Lord
16. Mar. 2012.
Pa recimo mozes napraviti tajmer na svake lupam 5 sec da svim adminima daje hp na 100 ili kada se spawna da mu hp bude 9999 ... mislim da ne postoji funkcija da ugasis skidanje hpa jer je to u GTA SA, a ne u sampu..
Nxidza
5
Crime Lord
16. Mar. 2012.
Moze da se napravi da ako npr ima 99 hp da mu se postavi odmah na 100 hp...
Domagoj1234
4
Enforcer
16. Mar. 2012.
SetPlayerHealt(9999.00);
SetPlayerArmor(9999.00);

i u /aoff
SetPlayerHealt(100.00);
SetPlayerArmor(100.00);[/code
cfg:)
5
Underboss
16. Mar. 2012.
Ne pise se Healt nego Health i on trazi da mu je uvijek se ne skida hp nije kada je na duznosti.
Nxidza
5
Crime Lord
16. Mar. 2012.
Windfaker a.K.a Rokit Dog wrote on March 16, 2012, 1:18 pm:
SetPlayerHealt(9999.00);
SetPlayerArmor(9999.00);

i u /aoff

Quote
SetPlayerHealt(100.00);
SetPlayerArmor(100.00);

To nije resenje,mogu skinuti lako i tih 9999 helta i mora ici na duznost da bi imao...
new Float:heltii;
          new helti = GetPlayerHealth(playerid, heltii);
            if(PlayerInfo >= 1)
{
GetPlayerHealth(helti, heltii)
{
if(health <15) return SetPlayerHealth(playerid,100.0);
                                          }
return 1;
                                          }


Eto primer,mislim da bi trebalo da radi...
dock
5
Crime Lord
16. Mar. 2012.
Da ali za to kao sto sam vec rekao bi morao napraviti neki tajmer ili slicno kao proveru

evo ovako recimoi:

forward HPTimer();
public HPTimer()
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
if(PlayerInfo > 0)
{
    new Float:hp;
    GetPlayerHealth(playerid, hp);
    if(hp < 100)
    {
        SetPlayerHealth(playerid, 100);
}
}
}
}
return 1;
}


i pod ongamemodeinit

SetTimer("HPTimer", 3000, true); // ovo 3000 znaci da ce na svakih 3 sec proveravati.. stavi vise/manje ukoliko ti je potrebno ;)
Nxidza
5
Crime Lord
16. Mar. 2012.
dock wrote on March 16, 2012, 7:46 pm:
Da ali za to kao sto sam vec rekao bi morao napraviti neki tajmer ili slicno kao proveru

evo ovako recimoi:

forward HPTimer();
public HPTimer()
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
if(PlayerInfo > 0)
{
    new Float:hp;
    GetPlayerHealth(playerid, hp);
    if(hp < 100)
    {
        SetPlayerHealth(playerid, 100);
}
}
}
}
return 1;
}


i pod ongamemodeinit

SetTimer("HPTimer", 3000, true); // ovo 3000 znaci da ce na svakih 3 sec proveravati.. stavi vise/manje ukoliko ti je potrebno ;)

A public OnPlayerUpdate se ne updejtuje svakih 5sec? -.-

Znam ja dobro sto sam napisao i sta sam mu dao...

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha