Skripta koju koristim:edit nc
Detaljan opis problema:Ima li mozda neko kod gotocp komande(portanje do markera)
Dio skripte:/
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):/
Novi sam na forumu izvin'te ako sam omasio pdf i formular 🙂 😮
[Pomoc]/gotocp komanda?
391
pregleda
9
postova
16. Jun 2014.
16. Jun 2014.
portanje do markera to jeste check pointa 🙂
Naravno to bi bila admin komanda jer je RP Server 😄
btw.ne uvijek da se porta do istog markera svaki put do novog kao kada se radi posao 🙂
Naravno to bi bila admin komanda jer je RP Server 😄
btw.ne uvijek da se porta do istog markera svaki put do novog kao kada se radi posao 🙂
16. Jun 2014.
Da
Evo nasao sam u "korisne komande" ovo,samo mozda je malo prekomlikovano mozda bi moglo i jednostavnije 🙂
to jeste
Evo nasao sam u "korisne komande" ovo,samo mozda je malo prekomlikovano mozda bi moglo i jednostavnije 🙂
YCMD:gotomark(playerid, params[], help)
{
#pragma unused help
#pragma unused params
if(GetPVarInt(playerid, "Admin") != 0 || GetPVarInt(playerid, "GameMaster") >= 3)
{
if(GetPlayerState(playerid) == 2 && GetPVarInt(playerid, "Interijer") == 0)
{
new vozilo = GetPlayerVehicleID(playerid);
SetVehiclePos(vozilo, GetPVarFloat(playerid, "X"), GetPVarFloat(playerid, "Y"), GetPVarFloat(playerid, "Z"));
}
else
{
SetPlayerPos(playerid, GetPVarFloat(playerid, "X"), GetPVarFloat(playerid, "Y"), GetPVarFloat(playerid, "Z"));
SetPlayerInterior(playerid, GetPVarInt(playerid, "Interijer"));
}
SCM(playerid, ORANGE, "Portan si!");
}
else return SCM(playerid, RED, "{FFFFFF}[{FF2626}GRESKA{FFFFFF}]{1E8FFF} Nisi ovlasten!");
return 1;
}to jeste
YCMD:mark(playerid, params[], help)
{
#pragma unused help
#pragma unused params
new string, Float:xyz, into;
if(GetPVarInt(playerid, "Admin") >= 1 || GetPVarInt(playerid, "GameMaster") >= 3)
{
GetPlayerPos(playerid, xyz, xyz, xyz);
into = GetPlayerInterior(playerid);
SetPVarFloat(playerid, "X", xyz);
SetPVarFloat(playerid, "Y", xyz);
SetPVarFloat(playerid, "Z", xyz);
SetPVarInt(playerid, "Interijer", into);
format(string, sizeof(string), "Port destinacija postavljena! || Koordinate| X: %f || Y: %f || Z: %f || Interijer: %d ", xyz, xyz, xyz, into);
SCM(playerid, GREEN, string);
}
else return SCM(playerid, RED, "{FFFFFF}[{FF2626}GRESKA{FFFFFF}]{1E8FFF} Nisi ovlasten!");
return 1;
}
YCMD:gotomark(playerid, params[], help)
{
#pragma unused help
#pragma unused params
if(GetPVarInt(playerid, "Admin") != 0 || GetPVarInt(playerid, "GameMaster") >= 3)
{
if(GetPlayerState(playerid) == 2 && GetPVarInt(playerid, "Interijer") == 0)
{
new vozilo = GetPlayerVehicleID(playerid);
SetVehiclePos(vozilo, GetPVarFloat(playerid, "X"), GetPVarFloat(playerid, "Y"), GetPVarFloat(playerid, "Z"));
}
else
{
SetPlayerPos(playerid, GetPVarFloat(playerid, "X"), GetPVarFloat(playerid, "Y"), GetPVarFloat(playerid, "Z"));
SetPlayerInterior(playerid, GetPVarInt(playerid, "Interijer"));
}
SCM(playerid, ORANGE, "Portan si!");
}
else return SCM(playerid, RED, "{FFFFFF}[{FF2626}GRESKA{FFFFFF}]{1E8FFF} Nisi ovlasten!");
return 1;
}16. Jun 2014.
Nemoj bumpati!
Napravi mu playervarijable primer
CPX
CPY
CPZ
i kad mu dajes cp negde te varijable oznacis sa vrednoscu cp-a i primer ako se porto na te kord postavis ove 3varijable na 0 i tako svaki novi cp
Napravi mu playervarijable primer
CPX
CPY
CPZ
i kad mu dajes cp negde te varijable oznacis sa vrednoscu cp-a i primer ako se porto na te kord postavis ove 3varijable na 0 i tako svaki novi cp
16. Jun 2014.
Quote from June 16, 2014, 11:58 am:
Nemoj bumpati!
Napravi mu playervarijable primer
CPX
CPY
CPZ
i kad mu dajes cp negde te varijable oznacis sa vrednoscu cp-a i primer ako se porto na te kord postavis ove 3varijable na 0 i tako svaki novi cp
Napravi mu playervarijable primer
CPX
CPY
CPZ
i kad mu dajes cp negde te varijable oznacis sa vrednoscu cp-a i primer ako se porto na te kord postavis ove 3varijable na 0 i tako svaki novi cp
Ne bumbpam,pitam te da li mi mozes napraviti a ne kako se pravi,no offence.I mislim da me nisi bas najbolje razumio.Kada admin kuca gotocp trebao bi se portati kod check pointa koji se pokazao prije i ne vezano za ovu komandu
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava