Skripta koju koristim:/
Detaljan opis problema😛a uradio sam fuel systeme sada nemogu da uradim kad je igrac u vozilu i da ga vozi i na svaki 1km da mu oduzima po PlayerInfo--;
Dio skripte:/
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):/
[pomoc]fuel
289
pregleda
9
postova
5. Feb. 2014.
5. Feb. 2014.
new Kilometri;
new Metri;evo ti primer
if(proverabrzine(vehicleid) > 10)
{
Metri += floatround(floatdiv(Brzina(vehicleid), 60.0));
}
if(Metri > 9)
{
Kilometri += 1;
PlayerInfo --;
Metri = 0;
}5. Feb. 2014.
gde to treba da ubacim
if(proverabrzine(vehicleid) > 10)...
EDIT: jer mi mozes dati ime tog gm ? od koi si uzeo ovo
if(proverabrzine(vehicleid) > 10)...
EDIT: jer mi mozes dati ime tog gm ? od koi si uzeo ovo
5. Feb. 2014.
C++ wrote on February 5, 2014, 6:42 pm:
covjece to sve ide zajedno :S
pokreni timer i to uvrstaj u njega kad izadje kilaj ga i to je to.
pokreni timer i to uvrstaj u njega kad izadje kilaj ga i to je to.
Metri += floatround(floatdiv(Brzina(vehicleid), 60.0));
error 017: undefined symbol "Brzina"
5. Feb. 2014.
treba ti funkcija brzina koja ce returnati brzinu kojom se igrac / vozilo krece.
stock GetVehicleSpeed(vehicleid)
{
new Float:SPEED;
GetVehicleVelocity(vehicleid,SPEED,SPEED,SPEED);
SPEED = floatsqroot(floatpower(floatabs(SPEED), 2.0) + floatpower(floatabs(SPEED), 2.0) + floatpower(floatabs(SPEED), 2.0)) * 179.28625;
return floatround(SPEED);
}Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava