Skripta koju koristim:FactionGame EDIT
Detaljan opis problema😮vako muci me nikako nemogu da nadjem gde da stavim svoje objekte u scriptu.znaci odradio sam pd i gde sada njega da tacno "paste" muci me to ako neko moze da pomogne
Dio skripte:/
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):/
[Pomoc]FactionGame
1,369
pregleda
13
postova
12. Mar. 2011.
imam ija pitanje dal ja mogu iz moda Balkan.... Da ono cars.fcg copy i da paste u Faction/cars.cfg dal ce to moci tako da mi ona auta na Buy ostanu
12. Mar. 2011.
U skripti nadji CreateDynamicObject i naces ima dosta objekata i tu na kraju paste i to sto si kopirao stavi da ti pise CreateDynamicObject da ti objekti nebi bili providni.
12. Mar. 2011.
1. CTRL+F i nadji public OnGameModeInit().
2. Vidjet ces nesto ovakvo ( Nece biti identicno jer koristis vec editovan mod ) :
public OnGameModeInit()
{
// Don't use these lines if it's a filterscript
SetGameModeText("Blank Script");
AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
return 1;
}
3. Kad dodjes do kraj ovog callbacka ( iliti return 1; ) ispod toga dodaj kodove od objekte ( budi siguran da koristis TAB prije nego dodas koda jer ako ne koristis TAB dobit ces warninze ).
2. Vidjet ces nesto ovakvo ( Nece biti identicno jer koristis vec editovan mod ) :
public OnGameModeInit()
{
// Don't use these lines if it's a filterscript
SetGameModeText("Blank Script");
AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
return 1;
}
3. Kad dodjes do kraj ovog callbacka ( iliti return 1; ) ispod toga dodaj kodove od objekte ( budi siguran da koristis TAB prije nego dodas koda jer ako ne koristis TAB dobit ces warninze ).
12. Mar. 2011.
Nikola_Hawks wrote on March 12, 2011, 8:31 pm:
nema toga :S
Kako bolan nema, CTRL+F i ukucaj OnGameModeInit, mora biti 😎
12. Mar. 2011.
Nikola_Hawks wrote on March 12, 2011, 8:34 pm:
zaboravio sam stranicu za compilovanje :s
Stranica za compile?
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava