Skripta koju koristim:CLRP
Detaljan opis problema:error 029: invalid expression, assumed zero
Dio skripte😮vo sam dodao i sad mi baca error
new apoteka
#define DIALOG_Apoteka
if(strcmp(cmd, "/tablete", true) == 0)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, X,Y,Z)) // tu nek stavi svoje kordinate
{
ShowPlayerDialog(playerid, apoteka, DIALOG_STYLE_LIST, "Apoteka", "Septolete\nAspirin\nPanadol\nlexilium", "Kupi", "Zatvori");
}
return 1;
}
if(dialogid == apoteka)
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
GivePlayerHealth(playerid, 20);
GivePlayerMoney(playerid, -40);
}
if(listitem == 1)
{
GivePlayerHealth(playerid, 40);
GivePlayerMoney(playerid, -65);
}
if(listitem == 2)
{
GivePlayerHealth(playerid, 65);
GivePlayerMoney(playerid, -100);
}
if(listitem == 3)
}
GivePlayerHealth(playerid, 70);
GivePlayerMoney(playerid, -150);
}
return 1;
}
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
[POMOC]Error
464
pregleda
11
postova
19. Jan. 2013.
Blaeks wrote on January 19, 2013, 11:55 am:
pa ako imas error stavi ga ovde da resimo
Evo Prvo sta sam stavio
#define DIALOG_Apoteka 1
new apoteka
if(strcmp(cmd, "/tablete", true) == 0)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, 1279.3351,-1613.5382,14.5959))
{
ShowPlayerDialog(playerid, apoteka, DIALOG_STYLE_LIST, "Apoteka", "Septolete\nAspirin\nPanadol\nLexilium", "Kupi", "Zatvori");
}
return 1;
}
if(dialogid == apoteka)
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
GivePlayerHealth(playerid, 20);
GivePlayerMoney(playerid, -40);
}
if(listitem == 1)
{
GivePlayerHealth(playerid, 40);
GivePlayerMoney(playerid, -65);
}
if(listitem == 2)
{
GivePlayerHealth(playerid, 55);
GivePlayerMoney(playerid, -100);
}
if(listitem == 3)
}
GivePlayerHealth(playerid, 70);
GivePlayerMoney(playerid, -150);
}
return 1;
}
i kad sam to ubacio dobijo sam error
19. Jan. 2013.
jaooo, kako ne razumes, ne mozes da skriptas na srecu, komandu stavis pod onplayercommandtext, dialog stavis pod ondialogresponse, #define apoteka 667 stavis na vrh skripte, i new apoteka obrises, i to je cela spika
19. Jan. 2013.
Blaeks wrote on January 19, 2013, 12:37 pm:
jaooo, kako ne razumes, ne mozes da skriptas na srecu, komandu stavis pod onplayercommandtext, dialog stavis pod ondialogresponse, #define apoteka 667 stavis na vrh skripte, i new apoteka obrises, i to je cela spika
Uradim tako samo sto se drugacije public OnPlayerCommandText drugacije zove ali sve dobro sam stavio i uradio sad kao sto si mi rekao ali opet isto ae da ti uploadam mod pa mi rijesi onda
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava