[Pomoc]Drunk Level

Započeo Schwarz
8. Feb. 2013. Zaključano
316
pregleda
8
postova
Mikjo_Ivanovski
5
Kingpin
8. Feb. 2013.
Skripta koju koristim:Moja iz 0
Detaljan opis problema: Kako da dodam na nekoj igrac kad kupi neko pice da mu postavi drunk level i onu animaciju sta odi kao pijan i posle nekolko sekunda da se prekine to.
Dio skripte://
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
Johnâ„¢
5
Godfather
8. Feb. 2013.
http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerDrunkLevel i neki timer s kojim prekineš to nakon nekog vremena.
Mikjo_Ivanovski
5
Kingpin
8. Feb. 2013.
A kako da napravim taj tajmer sta ce da prekinuje evo neka bide vreme 30 sekunde i onda da mu se makne sve to i da mu ispise trezni ste
Blaeks_Biofor
5
Forum Don
8. Feb. 2013.
ispod toga gde setas drunklevel, stavis igracu varijablu neku, uz varijablu tajmer koji ce pokrerati public gde praznis varijablu na 0
Mikjo_Ivanovski
5
Kingpin
8. Feb. 2013.
Jel moze primer kako to izgleda evo varijabu neka bude pDrunk
Blaeks_Biofor
5
Forum Don
8. Feb. 2013.
ne moras tako, mozes npr
new drunk;
i onda u komandu setas
 drunk ++;
i onda napravis ispod toga tajmer i onda na kraj skripte
forward drunkk(playerid);
public drunkk(playerid)
{
if(drunk > 0)
{
drunk == 0;
}
}
Mikjo_Ivanovski
5
Kingpin
8. Feb. 2013.
if(listitem == 0)//Pivo
{
new Float:health;
GivePlayerMoney(playerid,-10);
GetPlayerHealth(playerid,health);
SetPlayerHealth(playerid, health + 10);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Kupivte Pivo!");
}


I sad kako da dodam ovde to Drunk Level i te animacije tajmere i sve ostalo ?
Blaeks_Biofor
5
Forum Don
9. Feb. 2013.
pa setas ovako
SetPlayerDrunkLevel (playerid, 3000);
i u publicu gde sam ti naveo stavis da se skida

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha