[Pomoc]Dostava droge

Započeo xFORCERx
9. Feb. 2013. Zaključano
409
pregleda
9
postova
sime30
4
Enforcer
9. Feb. 2013.
Skripta koju koristim: CLRP edit
Detaljan opis problema: Ovako, zelim da kada netko dostavi drogu u svoju bazu kod checkpointa da ubaci tu drogu AUTOMATSKI u njegovu mafiju, a ne da dođe njemu... Znaci, ja sam iz Yakuze, nađem paket droge, odnesem na checkpoint i onda stavlja drogu u yakuzu, ako ste me razumijeli.
Dio skripte:

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
    if(playerid == DrogaVlasnik)
{
    new str, pName;
    PlayerPlaySound(playerid, 1054, 0, 0, 0);
GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
for(new i=0; i {
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(PlayerInfo == 5 || PlayerInfo == 5 || PlayerInfo == 6 || PlayerInfo == 6 || PlayerInfo == 12 || PlayerInfo == 12 || PlayerInfo == 13 || PlayerInfo == 13 || PlayerInfo == 15 || PlayerInfo == 15 || PlayerInfo == 17 || PlayerInfo == 17)
{
format(str, 128, "{FFFFFF}%s {FFD700}je dostavio Drogu u svoju bazu!", pName);
    SendClientMessage(i,0xFFD700AA,  str);
    }
    }
    }
    DisablePlayerCheckpoint(playerid);
    PlayerInfo += 200; // ovo inace daje
        // npr. neki kod kao if(DrogaVlasnik = PlayerInfo == 5 || PlayerInfo == 5)
    {
        droga += 400;
    }
DrogaPickupStvoren = 0;
DrogaVlasnik = INVALID_PLAYER_ID;
DrogaPickup = CreatePickup(1279, 3, 1, 1, 1000);
drogatimer = SetTimer("DrogaDostavaMafije", 3600000, 0);
}
}
Blaeks_Biofor
5
Forum Don
9. Feb. 2013.
napravi sejv + load sistem za mafiju yakuzu + enumatore i stavi da ucitava u taj sistem
sime30
4
Enforcer
9. Feb. 2013.
Imam to, droga sistem, ne brini se...

enum droge
{
lcndrug,
yakuzadrug,
bloodsdrug,
cripsdrug,
rusdrug,
lsurendrug,
cracerdrug,
rusijadrug,
};
new droga;

To sve funkcionira savrseno, ja samo hocu da ako je osoba koja je donijela drogu na checkpoint iz mafije te i te da stavi drogu ODMAH u sistem droge, razumijes? Imam ja sve za sacuvati i ucitati sto se tice sistema droge
Blaeks_Biofor
5
Forum Don
9. Feb. 2013.
stavis nesto tipa ovog
droge[id organizacije yakuza] += koliko droge zelis;
sime30
4
Enforcer
9. Feb. 2013.
Ma znam to... vidi... Mozes mi napraviti nesto ovako

if(DrogaVlasnik = PlayerInfo == 5 || PlayerInfo == 5) // yakuza
{
    droga += 400; // to stavlja drogu u yakuzu
        SacuvajDrogu(); // ovo sprema
// drogavlasnik postaje onaj koji je pronasao paket droge, necu sada pisati taj kod ovdje kada pronalazi drogu, to je sve uredu....
}
Blaeks_Biofor
5
Forum Don
9. Feb. 2013.
ne razumem, ti ovde imas sve sto je potrebno da se droga spremi, to bi trebalo biti to, ne razumem sta ti jos treba?
sime30
4
Enforcer
9. Feb. 2013.
Inace, u skripti je napravljeno da kada osoba koja ima drogu donese drogu na oznaku dobije drogu, ali kod sebe, NE u DROGU OD MAFIJE! Ja zelim napraviti da cim donese na oznaku da odmah dolazi droga SISTEM DROGE OD TE MAFIJE... Kako ne razumijes?

PlayerInfo += 200; // OVAKO JE INACE, ZNACI DAJE IGRACU DROGU!
Ja zelim da tu drogu stavi mafiji u njihov sef ovako
droga += 200; //

Ali za to mi treba ono DrogaVlasnik, samo ne znam kako da napravim ako je igrac clan te i te mafije da toj i toj mafiji dade u sef 200 droge
gLava
5
Crime Lord
9. Feb. 2013.
Quote from February 9, 2013, 12:43 pm:
Inace, u skripti je napravljeno da kada osoba koja ima drogu donese drogu na oznaku dobije drogu, ali kod sebe, NE u DROGU OD MAFIJE! Ja zelim napraviti da cim donese na oznaku da odmah dolazi droga SISTEM DROGE OD TE MAFIJE... Kako ne razumijes?

PlayerInfo += 200; // OVAKO JE INACE, ZNACI DAJE IGRACU DROGU!
Ja zelim da tu drogu stavi mafiji u njihov sef ovako
droga += 200; //

Ali za to mi treba ono DrogaVlasnik, samo ne znam kako da napravim ako je igrac clan te i te mafije da toj i toj mafiji dade u sef 200 droge


if pmember=yakuza (sta ti je vec )
pa posle da ide primer u yakuza
sime30
4
Enforcer
9. Feb. 2013.
Probao sam logicki napraviti ako je Vlasnik droge clan yakuze da ode droga u sef yakuze, al dobijem warning neki specijalni haha

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha