skripta: moj od 0
opis problema:
kad igrac umre pod onplayerdeath stavim da treba da se spawna u bolnici ali neradi pa ukoliko moze neko da mi pomogne....
[pomoc]death
689
pregleda
11
postova
30. Apr. 2013.
evo moj onplayerdeath
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
SetPlayerPos(playerid, 1153.5242,-1327.9608,1386.4264);
SendClientMessage(playerid, C_WHITE,"UMRLI STE!!! Stvoricete se u bolnici gde ce vam biti pruzen tretman!");
return 1;
}1. Maj 2013.
ladolez wrote on April 30, 2013, 10:52 am:
evo moj onplayerdeath
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
SetPlayerPos(playerid, 1153.5242,-1327.9608,1386.4264);
SendClientMessage(playerid, C_WHITE,"UMRLI STE!!! Stvoricete se u bolnici gde ce vam biti pruzen tretman!");
return 1;
}mozda nisu tocne kordinate, ili imas pod onplayerdeath neku provjeru spawna pa te spawna gdje ti je zabiljezeno
2. Maj 2013.
nece tako.... probao sam na drugaciji nacin
pa onda
a pod death
i podesio sam sve ono za enum ali ni nece ovako.... mislim pitanje je da li je ovo uopste moguce ali ja nzm pa sam probo 😁 nista me ne kosta 😁
Public OnPlayerConnect(playerid)
{
PlayerInfo = 0;
return 1;
}pa onda
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(PlayerInfo == 1)
{
SetPlayerPos(playerid, 1153.5242,-1327.9608,1386.4264);
ApplyAnimation(playerid, "CRACK", "crckdeth2", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0); // animacija crack da ti bude realnije xD
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
SendClientMessage(playerid, C_WHITE, " Zadrzani ste u bolnici, uskoro cete biti pusteni!");
SetPlayerHealth(playerid, 25.00);
SetTimerEx("izlazbolnica", 30000, 0, "i", playerid); // nakon 20 sekundi pusta igraca iz bolnice
}
return 1;
}a pod death
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
PlayerInfo = 1;
SpawnPlayer(playerid);
return 1;
}i podesio sam sve ono za enum ali ni nece ovako.... mislim pitanje je da li je ovo uopste moguce ali ja nzm pa sam probo 😁 nista me ne kosta 😁
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava