Započeo Neobavezni lik
•7. Okt. 2015.• Zaključano[Pomoc]CTRL
231
pregleda
4
postova
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
84
Postovi:
12
Teme:
Pridružio se:Sep. 2015
7. Okt. 2015.
Skripta koju koristim:moja
Detaljan opis problema:Zelio bih skriptu kada kliknem CTRL da se vozila u blizini mene respawnaju. U ZCMD po mogucnsti.
Dio skripte:/
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):/
Detaljan opis problema:Zelio bih skriptu kada kliknem CTRL da se vozila u blizini mene respawnaju. U ZCMD po mogucnsti.
Dio skripte:/
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):/
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,427
Postovi:
90
Teme:
Pridružio se:Okt. 2012
7. Okt. 2015.
to nije komanda i nema veze sa zcmd, to se poziva pod OnPlayerKeyStateChange i dodas ovako:
if (newkeys & KEY_FIRE) {
new Float:x, Float : y, Float : z;
for (new car = 1; car < MAX_VEHICLES; car++) {
GetVehiclePos(car, x, y, z);
if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 50.0, x, y, z) {
SetVehicleToRespawn(car);
}
}
}Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
84
Postovi:
12
Teme:
Pridružio se:Sep. 2015
7. Okt. 2015.
Vuzimir wrote on October 7, 2015, 4:37 pm:
to nije komanda i nema veze sa zcmd, to se poziva pod OnPlayerKeyStateChange i dodas ovako:
if (newkeys & KEY_FIRE) {
new Float:x, Float : y, Float : z;
for (new car = 1; car < MAX_VEHICLES; car++) {
GetVehiclePos(car, x, y, z);
if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 50.0, x, y, z) {
SetVehicleToRespawn(car);
}
}
}Mislio sam da imam kao komandu i sa ctrl ali preradit cu hvala
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,427
Postovi:
90
Teme:
Pridružio se:Okt. 2012
7. Okt. 2015.
pa nema sta preradjivati samo dodas ovako:
CMD:komanda(playerid, params[]) {
new Float:x, Float : y, Float : z;
for (new car = 1; car < MAX_VEHICLES; car++) {
GetVehiclePos(car, x, y, z);
if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 50.0, x, y, z) {
SetVehicleToRespawn(car);
}
}
return 1;
}Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava