Započeo CamPeR1232
•8. Feb. 2014.• Zaključano[Pomoc]Bug kada umre
300
pregleda
6
postova
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
136
Postovi:
21
Teme:
Pridružio se:Okt. 2012
8. Feb. 2014.
Skripta koju koristim: Edit egrpa
Detaljan opis problema: imam problem kada neko umre pojavemo se neki ddovi i kresa mu i kada ponove ude nema nista ni skin ni level ni pare
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Detaljan opis problema: imam problem kada neko umre pojavemo se neki ddovi i kresa mu i kada ponove ude nema nista ni skin ni level ni pare
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
[00:21:01] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[00:21:01] Accessing element at index 65535 past array upper bound 49
[00:21:01] AMX backtrace:
[00:21:01] #0 001ac3d8 in public S@@_OnPlayerDeath (playerid=0, killerid=65535, reason=255) at C:\Users\Hus\Desktop\rpp\gamemodes\RP.pwn:13943
[00:21:01] #1 00008c24 in public OnPlayerDeath (playerid=0, killerid=65535, reason=255) at C:\Users\Hus\Desktop\rpp\pawno\include\YSI\y_hooks/impl.inc:753Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,660
Postovi:
86
Teme:
Pridružio se:Avg. 2012
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
136
Postovi:
21
Teme:
Pridružio se:Okt. 2012
9. Feb. 2014.
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
PlayerInfo++; PlayerInfo++;
ResetPlayerWeapons(playerid); ResetujVar(playerid);
////////////////////////////////////////////////////////////
if(IgracPolicajac(killerid) || IgracUWaru == 1)
{
PlayerInfo = 0;
SetPlayerWantedLevel(killerid,0);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
if(issliding != 0)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ORANGE,"Ne drzis uze");
for(new i=0; i {
b_SetObjectPos(seile[tempplayerid],0,0,-90000);
notstarted = 0;
}
issliding = 0;
issliding[tempplayerid] = 0;
ClearAnimations(playerid);
}
////////////////////////////////////////////////////////////
if(ecp != 0)
{
Prisustvuje = false;
vorcp = 0;
}
////////////////////////////////////////////////////////////
if(!IgracPolicajac(killerid) || IgracUWaru == 0 && IsPlayerConnected(playerid))
{
PostaviWanted(killerid, "Ubistvo", "Nepoznat");
}
////////////////////////////////////////////////////////////
if(GetPlayerWantedLevel(killerid) > 6)
{
SetPlayerWantedLevel(killerid, 6);
PlayerInfo = 6;
}
////////////////////////////////////////////////////////////
if(PlayerInfo == 10) //Isto kao gore, Member tj vas enum, i ID Hitmana
{
if(PlayerInfo == 1) //Provjerava ako je playerid tj ubijen meta...
{
new string;
format(string, sizeof(string), "META: Hitman %s je izvrsio ubojstvo na %s i dobio %d$", PlayerName(killerid), PlayerName(playerid), PlayerInfo);
ChatH(-1,string);
SCM(playerid,-1,"*Ubijen si kao meta!");//saljemo poruku igracu koji je ubijen da je bio meta!
g_NovacPlus(killerid, PlayerInfo);//Dodaje novac ubojici koliki je bio podesen na meta cijeni...
PlayerInfo = 0; //postavlja da igrac vise nije ziva meta...
PlayerInfo = 0; //postavlja da igrac vise nije ziva meta...
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////
if(IgracUWaru == 0)
{
if(GetPlayerWantedLevel(playerid) > 0)
{
new string;
g_NovacMinus(playerid, GetPlayerWantedLevel(playerid)*400);
SCMF(playerid, 0xFFFFFFAA, ""ZUTA" "CRVENA"Izgubili ste %d$ zbog umiranja sa wanted level-om "ZUTA"%d!", GetPlayerWantedLevel(playerid)*400, GetPlayerWantedLevel(playerid));
SetPlayerWantedLevel(playerid, 0); PlayerInfo = 0;
format(string,sizeof(string),""CRVENA" "SIVA"Igrac %s je ubijen/se ubio sa wanted level-om!",GetName(playerid));
AdminGameMaster(0xFFFFFFAA,string);
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////
if(IsPlayerConnected(killerid) && GetPlayerState(killerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
new string;
format(string,sizeof(string), ""CRVENA"[CamPeRAS Anti DB] "SIVA"Igrac %s (ID:%d) je uradio Drive By nad igracem %s (ID:%d)!", GetName(killerid), killerid, GetName(playerid), playerid);
AdminGameMaster(0xFFFFFFAA, string);
}
////////////////////////////////////////////////////////////
if(IsPlayerConnected(killerid) && PlayerInfo >= 1)
{
new string;
format(string,sizeof(string), ""CRVENA"[CamPeRAS AK] "SIVA"Igrac %s (ID:%d) je ubio igraca %s (ID:%d)", GetName(killerid), killerid, GetName(playerid), playerid);
AdminGameMaster(0xFFFFFFAA, string);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
if(gPlayerUsingLoopingAnim)
{
gPlayerUsingLoopingAnim = 0;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////
if(IsPlayerConnected(killerid) == 1 && WarAktivan == true && IgracUWaru == 1 && IgracUWaru == 1)
{
WarUbistava++;
WarSmrti++;
new ss,xs;
if(PlayerInfo == PlayerInfo)
{
if(PlayerInfo == WarTim1)
{
Tim1Skor -= 1;
format(ss, sizeof ss, "%d", Tim1Skor);
TextDrawSetString(WarTD4, ss);
}
else
{
Tim2Skor -= 1;
format(ss, sizeof ss, "%d", Tim2Skor);
TextDrawSetString(WarTD5, ss);
}
format(xs, sizeof(xs), "(war) %s je ubio svog saigraca %s, te je njegov tim dobio -1 poen.", GetName(killerid), GetName(playerid));
WarPoruka(0x800080FF, xs);
}
if(PlayerInfo == WarTim1 && PlayerInfo == WarTim2)
{
Tim1Skor++;
format(ss, sizeof ss, "%d", Tim1Skor);
TextDrawSetString(WarTD4, ss);
format(xs, sizeof(xs), "(war) %s je ubio protivnika %s.", GetName(killerid), GetName(playerid));
WarPoruka(0x800080FF, xs);
}
else if(PlayerInfo == WarTim2 && PlayerInfo == WarTim1)
{
Tim2Skor++;
format(ss, sizeof ss, "%d", Tim2Skor);
TextDrawSetString(WarTD5, ss);
format(xs, sizeof(xs), "(war) %s je ubio protivnika %s.", GetName(killerid), GetName(playerid));
WarPoruka(0x800080FF, xs);
}
}
SpawnIgraca(playerid);
///////////////////////////////////////////////////////////////
new Float:X,Float:Y,Float:Z;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
DropGun(playerid, GetPlayerWeapon(playerid),GetPlayerAmmo(playerid),X,Y,Z,GetPlayerVirtualWorld(playerid), GetPlayerInterior(playerid));
/////////////////////////////////////////////////////////////
return 1;
}Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,660
Postovi:
86
Teme:
Pridružio se:Avg. 2012
9. Feb. 2014.
Jel ti se cuvanje poremeti u toku smrti, ili kad igrac udje na server pa izadje...Krace, jel ti cuva kad izadjes iz igre?
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
136
Postovi:
21
Teme:
Pridružio se:Okt. 2012
9. Feb. 2014.
ma ovako kda igrac prvi put ude ig i onda ode off i dode sve mu se poremeti pa kada ga kill onda se pojave neki tdovi i sve zablokira i kresa igraca jedino mi pokazuje taj error
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,660
Postovi:
86
Teme:
Pridružio se:Avg. 2012
9. Feb. 2014.
Ajde bre burazeru, pisi malo lepse i razumljivije..Sta mi bacas neke skracenice, sastavi lepo recenicu, smisli sta hoces da kazes pa to napisi..Stvarno te nista ne razumem...Sad mi jos pominjes neki error..Ako imas error daj mi njega i linuju u kojoj se pojavljuje
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava