[Pomoc]Brzinomjer

Započeo Deko
12. Feb. 2015. Zaključano
369
pregleda
12
postova
Deko
5
Underboss
12. Feb. 2015.
Skripta koju koristim: UC
Detaljan opis problema: Imam brzinomjer u modu koji ne moze da se makne ☹️ zasto??
Dio skripte:

Textdraw901 = TextDrawCreate(579.500000, 337.120025, "~y~ km/h"); //Znaci tu je bilo ~y~ km/h i ja maknuo sad ima samo kolko ides npr. 152
TextDrawLetterSize(Textdraw901, 0.290499, 1.006399);
TextDrawAlignment(Textdraw901, 1);
TextDrawColor(Textdraw901, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw901, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw901, 0);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw901, 51);
TextDrawFont(Textdraw901, 3);
TextDrawSetProportional(Textdraw901, 1);


Unaprijed hvala!

*Znaci taj textdraw ispisuje ~y~km/h,bio sam ga komentirao ono /* pa textdraw i svee to */ i nece opet radi
Video ili slika:
Rudimental
5
OG Legend
12. Feb. 2015.
Otvoris pawno pa onda mod preko pawna pa ides Find kucas Textdraw901 i gde god ima obrises ...
Deko
5
Underboss
12. Feb. 2015.
Neceee,i dalje ima
Leon27
5
Crime Lord
12. Feb. 2015.
Uradi ovo sto ti Rudimental kaze i vidi gde ti se update taj TD za brzinu i tamo obrisi ga
Deko
5
Underboss
12. Feb. 2015.
Sta update?Kkao se update sta da findam xd
Leon27
5
Crime Lord
12. Feb. 2015.
Pa gde ti seta string za ovaj TD Textdraw901 jel ti Timer radi update ili pod OnPlayerUpdate
Milos123
5
Underboss
12. Feb. 2015.
A dali si ti uzeo dobar td ? mozda imas nekoliko td-a,ako editujes mod!
Pogledaj citavu funkciju za brzinomer i vidi naziv td-a
Leon27
5
Crime Lord
12. Feb. 2015.
Ma ne edituje covek mod vidis da pise MOJE  😄
Obrisi sve vezano za taj TD i nece moci prikazivati naravno moras i compile mod  😉
Milos123
5
Underboss
12. Feb. 2015.
Quote from February 12, 2015, 8:16 pm:
Ma ne edituje covek mod vidis da pise MOJE  😄
Obrisi sve vezano za taj TD i nece moci prikazivati naravno moras i compile mod  😉
Pisu svi tako "MOJE" a edituju UP 😄
Deko
5
Underboss
12. Feb. 2015.
Obrisao sve,i inace kopiram od nekoga "formu" ovo sta treba ispuniti pa ostalo moje skripta je UC....
nece opet ima brzinomjer
Rudimental
5
OG Legend
12. Feb. 2015.
Deko brt kad ces poceti koristiti mozak ? Ajmo nekom logikom da idemo ako nesto obrises a on i dalje tu znaci da ima jos nesto jel tako ? Ne moras nam odma javiti nece pa nece pa naravno da nece jer ima ko zna sta ... Cak sta vise mozda je brzinometar FS ako imas neku FS mozda je includ ko zna sta je mada s druge strane cackaj po modu i sve u vezi njega obrisi i naravno uradi compile... Mogo si do sada ovo 100 puta uraditi nego sto cekas da ti neko nesto napise bar se sam potrudi oko nekih sitnica sto nisu teske ...
Deko
5
Underboss
12. Feb. 2015.
Evo ovo sam obrisao i dodje mi ovako  http://i.imgur.com/wFIHfv7.jpg

////Brzinomjer
Textdraw801 = CreatePlayerTextDraw(playerid,555.000000, 332.079986, "150");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid,Textdraw801, 0.304999, 1.672800);
PlayerTextDrawAlignment(playerid,Textdraw801, 1);
PlayerTextDrawColor(playerid,Textdraw801, -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid,Textdraw801, 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid,Textdraw801, 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,Textdraw801, 51);
PlayerTextDrawFont(playerid,Textdraw801, 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid,Textdraw801, 1);

Textdraw1501 = CreatePlayerTextDraw(playerid,540.000000, 357.280059, "| Score: 6593 |");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid,Textdraw1501, 0.194500, 1.314400);
PlayerTextDrawAlignment(playerid,Textdraw1501, 1);
PlayerTextDrawColor(playerid,Textdraw1501, -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid,Textdraw1501, 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid,Textdraw1501, 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,Textdraw1501, 51);
PlayerTextDrawFont(playerid,Textdraw1501, 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid,Textdraw1501, 1);

Textdraw2301 = CreatePlayerTextDraw(playerid,539.000000, 382.479980, "| Minuti: 4562 |");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid,Textdraw2301, 0.203499, 1.303200);
PlayerTextDrawAlignment(playerid,Textdraw2301, 1);
PlayerTextDrawColor(playerid,Textdraw2301, -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid,Textdraw2301, 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid,Textdraw2301, 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,Textdraw2301, 51);
PlayerTextDrawFont(playerid,Textdraw2301, 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid,Textdraw2301, 1);


Eto trudim se haha,unaprijed hvalaa

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha