Skripta koju koristim:Moj GM od 0
Detaljan opis problema:Ovako kad upisem cmd da mi da AttachedObject on bude 1-2 sec i odmah nestane pokusavoa sam nastimat da ostane ali nece jednostavno :/ plz ako netko zna nek mi pomogne hitno mi e
Dio skripte:AttachedObject
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):/
[POMOC]AttachedObject nestaje
1,588
pregleda
17
postova
22. Jul 2011.
22. Jul 2011.
nije komanda dijalog je evo ti samo dio njega xD
if(dialogid == 2) //vamo stavite isti broj kao sto ste maloprije stavili
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
SetPlayerAttachedObject( playerid, 0, 18693, 5, 1.983503, 1.558882, -0.129482, 86.705787, 308.978118, 268.198822, 1.500000, 1.500000, 1.500000 ); // Flame99 - handfire left
SetPlayerAttachedObject( playerid, 1, 18693, 6, 1.983503, 1.558882, -0.129482, 86.705787, 308.978118, 268.198822, 1.500000, 1.500000, 1.500000 ); // Flame99 - handfie right
SetPlayerAttachedObject( playerid, 2, 18703, 6, 1.983503, 1.558882, -0.129482, 86.705787, 308.978118, 268.198822, 1.500000, 1.500000, 1.500000 ); // overheat_car - dust right
SetPlayerAttachedObject( playerid, 3, 18703, 5, 1.983503, 1.558882, -0.129482, 86.705787, 308.978118, 268.198822, 1.500000, 1.500000, 1.500000 ); // overheat_car - dustleft
return 1;
}22. Jul 2011.
sad ga nema nikako -.- mozes mi sastavit samo da ima vatru na sakama eto ID-a ja napravim ovako ali nema
AttachObjectToPlayer( 18693, playerid, 1.983503, 1.558882, -0.129482, 86.705787, 308.978118, 268.198822 ); // Flame99 - handfire left
AttachObjectToPlayer( 18693, playerid, 1.983503, 1.558882, -0.129482, 86.705787, 308.978118, 268.198822 ); // Flame99 - handfie right
AttachObjectToPlayer( 18703, playerid, 1.983503, 1.558882, -0.129482, 86.705787, 308.978118, 268.198822 ); // overheat_car - dust right
AttachObjectToPlayer( 18703, playerid, 1.983503, 1.558882, -0.129482, 86.705787, 308.978118, 268.198822 ); // overheat_car - dustleft
return 1;Shot Caller
Novi Član
90 / 100 XP
🌱Početnik(0)
153
Postovi:
39
Teme:
Pridružio se:Jul 2011
22. Jul 2011.
-.- Evo vam video pa gledajte !
http://www.xfire.com/video/4ac61c/ I koristim AttachObject , skinite FS Kaciga sto se automatski stavlja kad sednes na motor, isto tkao samo sto kad sednem pojavi se kaciga ne sec
http://www.xfire.com/video/4ac61c/ I koristim AttachObject , skinite FS Kaciga sto se automatski stavlja kad sednes na motor, isto tkao samo sto kad sednem pojavi se kaciga ne sec
22. Jul 2011.
^KinGstoN^ wrote on July 22, 2011, 7:41 pm:
-.- Evo vam video pa gledajte !
http://www.xfire.com/video/4ac61c/ I koristim AttachObject , skinite FS Kaciga sto se automatski stavlja kad sednes na motor, isto tkao samo sto kad sednem pojavi se kaciga ne sec
http://www.xfire.com/video/4ac61c/ I koristim AttachObject , skinite FS Kaciga sto se automatski stavlja kad sednes na motor, isto tkao samo sto kad sednem pojavi se kaciga ne sec
-.- ne radi se o kacigama -.-
22. Jul 2011.
Krilac jel znas mozda ? Bgt stvarno sam zapeo a ovo mi je hitno bez ovog nmg dalje -.-
22. Jul 2011.
Jesi li ovo mozda gde postavljao?
RemovePlayerAttachedObject(playerid,slot); mozda si tu zeznuo kod toga...na pogresno mesto ga stavio
RemovePlayerAttachedObject(playerid,slot); mozda si tu zeznuo kod toga...na pogresno mesto ga stavio
22. Jul 2011.
Quote from July 22, 2011, 7:46 pm:
Jesi li ovo mozda gde postavljao?
RemovePlayerAttachedObject(playerid,slot); mozda si tu zeznuo kod toga...na pogresno mesto ga stavio
RemovePlayerAttachedObject(playerid,slot); mozda si tu zeznuo kod toga...na pogresno mesto ga stavio
nemam Romove nikako sama rijec ti kaze da ce ga uklonit xD stvarno nekuzim naredba je jasna SetPlayer omg
Shot Caller
Novi Član
90 / 100 XP
🌱Početnik(0)
153
Postovi:
39
Teme:
Pridružio se:Jul 2011
22. Jul 2011.
Ovako... nisam menjao FS tako da verovatno nema... evo vam FS gde se na Videu vidi bug (pa bi probajte sa ovim) http://pastebin.com/inN3Cigz
22. Jul 2011.
nisam siguran da to moze tako..probaj da pod
AttachObjectCorrectly
stavljas evo npr:
sada ne znam nisam niakda pokusavao to tako nesto da uradim....
@^KinGstoN^ to su offseti to nema veze sa ovim
AttachObjectCorrectly
stavljas evo npr:
public AttachObjectCorrectly(playerid, object)
{
if(object == 1550) // id objekta koji objekat da kaci...
{
SetPlayerAttachedObject(playerid, 3,1550,3,0.1,0.1,-0.1,0.0,270.0,0.0); // to je neki objekta koji ce kaciti se na te koord
}sada ne znam nisam niakda pokusavao to tako nesto da uradim....
@^KinGstoN^ to su offseti to nema veze sa ovim
22. Jul 2011.
nekuzim zasto ce mi Public jer mi u skripti treba samo da da objekt samo nekim ne svima kuzis ?
Shot Caller
Novi Član
90 / 100 XP
🌱Početnik(0)
153
Postovi:
39
Teme:
Pridružio se:Jul 2011
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava