Započeo [BR]Maki187
•13. Dec. 2011.• Zaključano[POMOC]AntiDeAMX
952
pregleda
3
postova
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
947
Postovi:
80
Teme:
Pridružio se:Jun 2011
13. Dec. 2011.
Skripta koju koristim: larp (moj edit)
Detaljan opis problema: Nije problem, vec zelim da pitam, da li AntiDeAMX moze da stvori neke probleme u skripti ?
ovo pitam one koji su koristili AntiDeAMX...
Dio skripte: /
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
Detaljan opis problema: Nije problem, vec zelim da pitam, da li AntiDeAMX moze da stvori neke probleme u skripti ?
ovo pitam one koji su koristili AntiDeAMX...
Dio skripte: /
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
947
Postovi:
80
Teme:
Pridružio se:Jun 2011
13. Dec. 2011.
Uradio sam samo kako mi ovde pise
Nista, hvala Karike 🙂
LuKsA wrote on June 16, 2010, 12:43 pm:
Ovo bilo gdje u skripti(moze na kraju)
I sad pod OnPlayerSpawn
AntiDeAMX();
Upozorenje: Napravi prije backup svojeg moda nego dok nesto radis
EDIT:
Eto testirao i radi 😄:
Moj mod:
AntiDeAMX()
{
new a[][] =
{
"Unarmed (Fist)",
"Brass K"
};
#pragma unused a
}I sad pod OnPlayerSpawn
AntiDeAMX();
Upozorenje: Napravi prije backup svojeg moda nego dok nesto radis
EDIT:
Eto testirao i radi 😄:
Moj mod:
#include
#include
#include Nista, hvala Karike 🙂
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava