Skripta koju koristim:Moja
Detaljan opis problema:pa ovako znaci kad uhapsim igraca stavi ga u zatvor,i sad treba da mu oduzima sekunde ali one uvjek stoje na istome ☹️
Dio skripte:sta treba
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
Pomoc Zatvor
280
pregleda
4
postova
17. Jul 2013.
C++ wrote on July 17, 2013, 2:28 pm:
Skripta koju koristim:Moja
Detaljan opis problema:pa ovako znaci kad uhapsim igraca stavi ga u zatvor,i sad treba da mu oduzima sekunde ali one uvjek stoje na istome ☹️
Dio skripte:sta treba
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
Detaljan opis problema:pa ovako znaci kad uhapsim igraca stavi ga u zatvor,i sad treba da mu oduzima sekunde ali one uvjek stoje na istome ☹️
Dio skripte:sta treba
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
Daj tu komandu kada ga uhapsis, ja mislim da nemas timer...
17. Jul 2013.
eo direktno s mog gm 😄
vrlo je jednostvano ,samo moras malo prilagodit svom GM
kad pozoves tajmer on krene odbrojavat sekunde ,kad dode do 60sekundi ,postavi tu varijablu na 0 i smanji igracevo vrijeme u zatvoru za 1 ,a to je varijabla koja prati koliko je jos ostala igracu u zatvoru ali u minutama
new jail_countDownSec; // odbrojava sekunde kad si u zatvoru
forward TIMER_jailTime_countDown(id); // unJail Time
// zatvor
public TIMER_jailTime_countDown(id)
{
if(pInfo < 1)
{
ServerMsg(id ,"Odsluzili ste kaznu ,ponovno ste slobodni!" ,0);
.....
}
if(jail_countDownSec >= 60)
{
jail_countDownSec = 0;
pInfo--;
}
jail_countDownSec++;
return 1;
} vrlo je jednostvano ,samo moras malo prilagodit svom GM
kad pozoves tajmer on krene odbrojavat sekunde ,kad dode do 60sekundi ,postavi tu varijablu na 0 i smanji igracevo vrijeme u zatvoru za 1 ,a to je varijabla koja prati koliko je jos ostala igracu u zatvoru ali u minutama
17. Jul 2013.
eto kad znas,ajde mi reci sta je meni problem sa mojim timerom
forward Odbrojavanja();
public Odbrojavanja()
{
foreach(Player,i)
{
if(!IsPlayerConnected(i)) continue;
if(PlayerInfo > 0) PlayerInfo--;
if(PlayerInfo <= 0 && PlayerInfo > 0)
{
PlayerInfo = 0; PlayerInfo = 0;
SetPlayerWorldBounds(i,20000.0000,-20000.0000,20000.0000,-20000.0000);
SetPlayerInterior(i, 0); SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
SetPlayerPos(i, 1802.7881, -1577.6869, 13.4119);
SetPlayerFacingAngle(i, 281.0); SetCameraBehindPlayer(i);
SCM(i,-1,"{FF0000}Pusteni ste iz zatvora, nemojte vise praviti zlocine... ");
GameTextForPlayer(i, "~G~Pusteni ste iz zatvora...", 5000, 3); UpdatePlayer(i);
}
}
return 1;
}Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava