Započeo [IF] mariomako
•6. Maj 2011.• Zaključano[pomoc] zasto imam ove errore
911
pregleda
7
postova
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
618
Postovi:
155
Teme:
Pridružio se:Apr. 2010
6. Maj 2011.
skriptu koju koristim: gamemode od 0
detaljan opis problema: zasto dobijam ove errore
dio skripte:
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid==DIALOG_LANG)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
SetPVarInt(playerid,"language",1);
}
case 1:
{
SetPVarInt(playerid,"language",2);
}
}
}
return 1;
}
detaljan opis problema: zasto dobijam ove errore
C:\Documents and Settings\Mome\Desktop\Infinity DM Stunt\gamemodes\infinitygm.pwn(307) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\Mome\Desktop\Infinity DM Stunt\gamemodes\infinitygm.pwn(307) : warning 217: loose indentation
C:\Documents and Settings\Mome\Desktop\Infinity DM Stunt\gamemodes\infinitygm.pwn(307) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\Mome\Desktop\Infinity DM Stunt\gamemodes\infinitygm.pwn(307) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\Mome\Desktop\Infinity DM Stunt\gamemodes\infinitygm.pwn(307) : fatal error 107: too many error messages on one line
dio skripte:
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid==DIALOG_LANG)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
SetPVarInt(playerid,"language",1);
}
case 1:
{
SetPVarInt(playerid,"language",2);
}
}
}
return 1;
}
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
618
Postovi:
155
Teme:
Pridružio se:Apr. 2010
6. Maj 2011.
System32 wrote on May 6, 2011, 9:02 pm:
kojo je linija 307? usput probaj ovako staviti
if(dialogid==DIALOG_LANG)
if(dialogid==DIALOG_LANG)
if(dialogid==DIALOG_LANG)
{ // linija 307
probao sam ali nece
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
189
Postovi:
33
Teme:
Pridružio se:Mar. 2011
6. Maj 2011.
ja nisam pro i mozda neznam ali ja msm da treba ovako
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid==DIALOG_LANG)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
SetPVarInt(playerid,"language",1);
}
case 1:
{
SetPVarInt(playerid,"language",2);
}
}
}
return 1;
}
edit 1 : jer ti zagrade nisu fino postavljene ja msm da je tako nisam siguran ako nije nezamjeri
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid==DIALOG_LANG)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
SetPVarInt(playerid,"language",1);
}
case 1:
{
SetPVarInt(playerid,"language",2);
}
}
}
return 1;
}
edit 1 : jer ti zagrade nisu fino postavljene ja msm da je tako nisam siguran ako nije nezamjeri
Legenda Foruma
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
12 / 250 XP
Početnik(1)
888
Postovi:
66
Teme:
Pridružio se:Okt. 2009
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
618
Postovi:
155
Teme:
Pridružio se:Apr. 2010
6. Maj 2011.
Dexter wrote on May 6, 2011, 9:04 pm:
ja nisam pro i mozda neznam ali ja msm da treba ovako
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid==DIALOG_LANG)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
SetPVarInt(playerid,"language",1);
}
case 1:
{
SetPVarInt(playerid,"language",2);
}
}
}
return 1;
}
edit 1 : jer ti zagrade nisu fino postavljene ja msm da je tako nisam siguran ako nije nezamjeri
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid==DIALOG_LANG)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
SetPVarInt(playerid,"language",1);
}
case 1:
{
SetPVarInt(playerid,"language",2);
}
}
}
return 1;
}
edit 1 : jer ti zagrade nisu fino postavljene ja msm da je tako nisam siguran ako nije nezamjeri
ma pro si 😄
hvala ovo radi
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava