[pomoc] zasto imam ove errore

6. Maj 2011. Zaključano
896
pregleda
7
postova
mariomako
5
Underboss
6. Maj 2011.
skriptu koju koristim: gamemode od 0
detaljan opis problema: zasto dobijam ove errore
C:\Documents and Settings\Mome\Desktop\Infinity DM Stunt\gamemodes\infinitygm.pwn(307) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\Mome\Desktop\Infinity DM Stunt\gamemodes\infinitygm.pwn(307) : warning 217: loose indentation
C:\Documents and Settings\Mome\Desktop\Infinity DM Stunt\gamemodes\infinitygm.pwn(307) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\Mome\Desktop\Infinity DM Stunt\gamemodes\infinitygm.pwn(307) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\Mome\Desktop\Infinity DM Stunt\gamemodes\infinitygm.pwn(307) : fatal error 107: too many error messages on one line


dio skripte:

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid==DIALOG_LANG)
    {
     switch(listitem)
       {
         case 0:
         {
             SetPVarInt(playerid,"language",1);
         }
         case 1:
         {
             SetPVarInt(playerid,"language",2);
        }
       }
}
return 1;
}
Mr.Lowrey
5
Godfather
6. Maj 2011.
kojo je linija 307? usput probaj ovako staviti
if(dialogid==DIALOG_LANG)
mariomako
5
Underboss
6. Maj 2011.
System32 wrote on May 6, 2011, 9:02 pm:
kojo je linija 307? usput probaj ovako staviti
if(dialogid==DIALOG_LANG)


if(dialogid==DIALOG_LANG) 
      {  // linija 307


probao sam ali nece
Dexter
4
Shot Caller
6. Maj 2011.
ja nisam pro i mozda neznam ali ja msm da treba ovako

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
  if(dialogid==DIALOG_LANG)
     {
      switch(listitem)
        {
          case 0:
          {
              SetPVarInt(playerid,"language",1);
          }
          case 1:
          {
              SetPVarInt(playerid,"language",2);
          }
      }
  }
  return 1;
}

edit 1 : jer ti zagrade nisu fino postavljene ja msm da je tako nisam siguran ako nije nezamjeri
[Bp]D.N
5
Kingpin
6. Maj 2011.
if(dialog==DIALOG_LANG)

Ovako bi trebalo
Viky
6
Legenda Foruma
6. Maj 2011.
*BS*Nikola.pwn wrote on May 6, 2011, 9:04 pm:
stavi ovako i ima da ti radi if(dialogid==DIALOG_LANG) ;


Zasto zatvaranje procesa iako nista nije napravljeno? To bi onda bila provjera koja nicemu nesluzi...

@tema

Daj definiciju DIALOG_LANG i samo poravnaj sa TAB tipkom
mariomako
5
Underboss
6. Maj 2011.
Dexter wrote on May 6, 2011, 9:04 pm:
ja nisam pro i mozda neznam ali ja msm da treba ovako

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
  if(dialogid==DIALOG_LANG)
     {
      switch(listitem)
        {
          case 0:
          {
              SetPVarInt(playerid,"language",1);
          }
          case 1:
          {
              SetPVarInt(playerid,"language",2);
          }
      }
  }
  return 1;
}

edit 1 : jer ti zagrade nisu fino postavljene ja msm da je tako nisam siguran ako nije nezamjeri


ma pro si 😄

hvala ovo radi

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha