Zaključano

[Pomoc] Zarada bude 1$

pre 10 godina
267
pregleda
3
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
HarryX_RaZzZor
Wheel Man
pre 10 godina

Skripta koju koristim: Moja


Opis problema o kojem se radi: Nasao sam posao rudara i kad zavrsi sa poslom treba dobiti neki novac naravno, ali ovdje kad zavrsi dobije 1$ a radim nekih 5 minuta znaci za 1$ kako da napravim da ne bude 1$? U skripti je nastimano da je kao random, ali kad odradim uvijek 1$ plata..

Dio Skripte:

    new pReward, string;
    pReward = GivePlayerMoney(playerid, random(5000) + 1000);
    format(string, sizeof(string), "$%i je dodano na vasu radnu knjizicu!", pReward);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);




Kad zavrsim s poslom dodje mi poruka: $1 je dodano na vasu radnu knjizicu!
Slika (neobavezno):
Rax_King
Godfather
pre 10 godina
Stavi mjesto %i %d
ermin.a
Underboss
pre 10 godina
MG | RaKee wrote on May 17, 2015, 4:49 pm:
Stavi mjesto %i %d
Nema veze to, isto je.

HarryX_RaZzZor wrote on May 17, 2015, 4:04 pm:

Skripta koju koristim: Moja


Opis problema o kojem se radi: Nasao sam posao rudara i kad zavrsi sa poslom treba dobiti neki novac naravno, ali ovdje kad zavrsi dobije 1$ a radim nekih 5 minuta znaci za 1$ kako da napravim da ne bude 1$? U skripti je nastimano da je kao random, ali kad odradim uvijek 1$ plata..

Dio Skripte:

    new pReward, string;
    pReward = GivePlayerMoney(playerid, random(5000) + 1000);
    format(string, sizeof(string), "$%i je dodano na vasu radnu knjizicu!", pReward);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);




Kad zavrsim s poslom dodje mi poruka: $1 je dodano na vasu radnu knjizicu!


pReward dobija vrijednost koju GivePlayerMoney vrati, a to moze biti 0 ili 1. Ako je igrac dobio pare, onda ce vratit 1, ako nije onda naravno 0.

Trebao si ovako uradit,
pReward = random(5000) + 1000;
GivePlayerMoney(playerid, pReward);
format(string, sizeof(string), "$%i je dodano na vasu radnu knjizicu!", pReward);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava