Skripta koju koristim:Moja skripta
Detaljan opis problema: Znaci kad maknem TogglePlayerSpectating(playerid, true); kako cu namjestit kad stisnem tipku login da mi odma spawna igraca. Probao sam nacin sa SpawnInfo pa ona PlayerSpawn ali nezeli kad to napravim stvori me negdje u zraku i samo leti.
Dio skripte😄at cu koji bude trebao.
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
[POMOC] Zanima me kako cu se spawnat odmah bez tipke spawn
357
pregleda
13
postova
30. Jul 2014.
Jesam ugasio sam ali on nekontrolirano leti ja nemogu nista ni zaustavit samo zelim kod if/else funkcije da kad stisnem login i ako je registracija uspijesna da me spawna probao sam SpawnPlayer i SpawnPlayerInfo kad to napravim onda mi samo leti tako nemogu nista napravit
30. Jul 2014.
Evo ovako sam ja to napravio
case DIALOG_LOGIN:
{
if ( !response ) return Kick ( playerid );
if( response )
{
if(udb_hash(inputtext) == PlayerInfo)
{
INI_ParseFile(UserPath(playerid), "LoadUser_%s", .bExtra = true, .extra = playerid);
GivePlayerMoney(playerid, PlayerInfo);
SetSpawnInfo( playerid, 0, 0, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0 );
SpawnPlayer(playerid);
}
else
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN, DIALOG_STYLE_PASSWORD,""Kriva sifra upisi ponovo","Login","Izadi");
}
return 1;
}
}
}30. Jul 2014.
Evo OnPlayerConnect
public OnPlayerConnect(playerid)
{
TogglePlayerSpectating(playerid, true);
//Textdrawowi
TextDrawShowForPlayer(playerid, Info);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Info);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Info);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Info);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Info);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Info);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Info);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Info);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Info);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Info);
//Intro micanje camere na određenu poziciju
SetTimer("IntroMuzika",250, 0);
SetTimer("pKamere",250, 0);
SetTimerEx("RegShow", 500, false, "i", playerid);
//Intro song
//--------------------------------------------------------------------------
return 1;
}Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava