Započeo LudiYoutuber65
•29. Maj 2021.• ZaključanoPomoč za ranjavanje
673
pregleda
11
postova
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
88
Postovi:
13
Teme:
Pridružio se:Apr. 2021
29. Maj 2021.
Problem(error/warning): Imam sistem kada neko nekoga ubije ne spawna ga nego ide ono kao da krvari ako me kontate ali kad ga ubijem i kad počne odbrojavanje on je meni afk a on je u igri
Deo skripte:
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Deo skripte:
public OnPlayerDamageDone(playerid, Float:amount, issuerid, weapon, bodypart)
{
if( IsPlayerNPC( playerid ) || AdminDuty[ playerid ] || antiSpawnKill[ playerid ] == 1 ) return 0;
if( issuerid != INVALID_PLAYER_ID ) {
if( NaDmEventu[ playerid ] == false && WARPInfo[ playerid ][ WARIgrac ] == -1 && tdm_player_info[ playerid ][ tdm_Team ] == 0 ) {
if( weapon >= 22 && weapon <= 42 ) {
if( GetWeapon( issuerid ) == 23 && ImaTazer[ issuerid ] == true ) { }
else {
if( !dsys_info[ playerid ][ ds_b_w ] && GetPlayerInterior( playerid ) == 0 && GetPlayerVirtualWorld( playerid ) == 0 ) {
new Float:HP;
GetPlayerHealth( playerid, HP );
if( HP <= 10 ) {
HP = 10;
if( !dsys_info[ playerid ][ ds_b_w ] ) {
dsys_info[ playerid ][ ds_b_w ] = true;
dsys_info[ playerid ][ ds_b_istek ] = true;
dsys_info[ playerid ][ ds_bl_time ] = 30;
dsys_info[ playerid ][ ds_b_reason ] = weapon;
dsys_info[ playerid ][ ds_b_killed_ID ] = issuerid;
dsys_info[ playerid ][ ds_b_killed_xID ] = PlayerInfo[ issuerid ][ xID ];
new stringce[ 40 ];
format( stringce, sizeof( stringce ), "Umirete za %d sekundi", dsys_info[ playerid ][ ds_bl_time ] );
NotifyPlayer( playerid, "Ranjeni ste", stringce, 0, 30000 );
if( GetPlayerVehicleID( playerid ) != INVALID_VEHICLE_ID ) KGEyes_RemovePlayerFromVehicle( playerid );
SetPlayerHealth( playerid, 10.0 );
format( globalstring, sizeof( globalstring ), "(( Ovaj igrac je ranjen, imate %ds da mu pomognete. ))", dsys_info[ playerid ][ ds_bl_time ] );
SetPlayerChatBubble( playerid, globalstring, SVETLOCRVENA, 9.5, 600000 );
KGEyes_TogglePlayerControllable( playerid, false );
ApplyAnimation( playerid, "SWEET","Sweet_injuredloop", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0);
ApplyAnimation( playerid, "SWEET","Sweet_injuredloop", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0);
SendInfoMessage( playerid, "Ranjeni ste, imate %ds da vam neko pomogne.", dsys_info[ playerid ][ ds_bl_time ] );
if( GetFactionType( issuerid ) != ORG_TIP_PD ) PostaviWanted( issuerid, "Pokusaj ubistva", "Nepoznati", 6 );
switch( weapon ) {
case 4, 41, 42: {
damagedPlayersCounter[ issuerid ] ++;
if( attackedPlayerTimer[ issuerid ] > gettime() ) {
if(damagedPlayersCounter[ issuerid ] > 3 ) {
if( PlayerInfo[ issuerid ][ xAdmin ] < 1 ) format( globalstring, sizeof( globalstring ), "~r~ANTICHEAT)~w~ %s je kikovan, Cheat: Multi Kill!!", ImeIgraca( issuerid ) );
p_sendboxmessage(globalstring);
new acstr[ 144 ];
format( acstr, sizeof acstr, ""col_red"(ANTICHEAT) "col_white"Ti si kickovan sa servera. Razlog: "col_server"MultiKill - in 3 seconds ranjavanje" );
SendClientMessage(issuerid, -1, acstr);
AntiCheatKickWithDesync(issuerid, 28);
foreach( new p : Player) {
if( attackedPlayer[ p ] == issuerid ) {
SetPlayerHealth(p, damagedPlayerHealth[ p ]);
KGEyes_SetPlayerArmour(p, damagedPlayerArmour[ p ]);
attackedPlayer[ p ] = INVALID_PLAYER_ID;
damagedPlayerHealth[ p ] = 0.0;
damagedPlayerArmour[ p ] = 0.0;
PlayerInfo[ p ][ xGoToHospital ] = 0;
SetPlayerChatBubble( p, " ", BELA, 9.5, 1);
clear_damages_info( p );
VremeTDControl( p, false );
ClearAnimations( p );
ugasiNotifikaciju( p );
KGEyes_TogglePlayerControllable( p, true );
}
}
}
}
}
}
return 0;Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
//Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
88
Postovi:
13
Teme:
Pridružio se:Apr. 2021
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
88
Postovi:
13
Teme:
Pridružio se:Apr. 2021
29. Maj 2021.
tražim ali što mi izbacuje izbacuje mi kao ovo [ AFKMinute ] == 0 && !IsPlayerPaused( playerid )) { i to je svugdje upisano u skripti
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
17 / 250 XP
Početnik(1)
2,272
Postovi:
76
Teme:
Pridružio se:Maj 2014
29. Maj 2021.
Citajuci tvoj afk sistem moras da protumacis kako detektuje kada je neki igrac otisao AFK.
Zatim kada skontas kada se belezi da li je neko afk ili nije, stavis da ukoliko je ranjen, ili ti
da vrati 0 ili ti ne ulazi u ceo "AFK proces"
Zatim kada skontas kada se belezi da li je neko afk ili nije, stavis da ukoliko je ranjen, ili ti
dsys_info[ playerid ][ ds_bl_time ] > 0 //Ako je vreme do isteka ranjavanja vece od 0da vrati 0 ili ti ne ulazi u ceo "AFK proces"
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
88
Postovi:
13
Teme:
Pridružio se:Apr. 2021
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
88
Postovi:
13
Teme:
Pridružio se:Apr. 2021
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
88
Postovi:
13
Teme:
Pridružio se:Apr. 2021
30. Maj 2021.
VOIDE nigdje ne mogu najti to za detekciju afk,kako da ovo drugačije odradim za sistem umiranja?
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
88
Postovi:
13
Teme:
Pridružio se:Apr. 2021
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava
