Pomoč za ranjavanje

29. Maj 2021. Zaključano
664
pregleda
11
postova
LudiYoutuber65
3
Hustler
29. Maj 2021.
Problem(error/warning): Imam sistem kada neko nekoga ubije ne spawna ga nego ide ono kao da krvari ako me kontate ali kad ga ubijem i kad počne odbrojavanje on je meni afk a on je u igri
Deo skripte:
public OnPlayerDamageDone(playerid, Float:amount, issuerid, weapon, bodypart)
{

if( IsPlayerNPC( playerid ) || AdminDuty[ playerid ] || antiSpawnKill[ playerid ] == 1 ) return 0;

if( issuerid != INVALID_PLAYER_ID ) {

if( NaDmEventu[ playerid ] == false && WARPInfo[ playerid ][ WARIgrac ] == -1 && tdm_player_info[ playerid ][ tdm_Team ] == 0 ) {

        if( weapon >= 22 && weapon <= 42 ) {

        if( GetWeapon( issuerid ) == 23 && ImaTazer[ issuerid ] == true ) { }
        else {

    if( !dsys_info[ playerid ][ ds_b_w ] && GetPlayerInterior( playerid ) == 0 && GetPlayerVirtualWorld( playerid ) == 0 ) {

            new Float:HP;
GetPlayerHealth( playerid, HP );

        if( HP <= 10 ) {

    HP = 10;

                        if( !dsys_info[ playerid ][ ds_b_w ] ) {

dsys_info[ playerid ][ ds_b_w ] = true;
dsys_info[ playerid ][ ds_b_istek ] = true;
dsys_info[ playerid ][ ds_bl_time ] = 30;
dsys_info[ playerid ][ ds_b_reason ] = weapon;
dsys_info[ playerid ][ ds_b_killed_ID ] = issuerid;
    dsys_info[ playerid ][ ds_b_killed_xID ] = PlayerInfo[ issuerid ][ xID ];
   

new stringce[ 40 ];
format( stringce, sizeof( stringce ), "Umirete za %d sekundi", dsys_info[ playerid ][ ds_bl_time ] );
NotifyPlayer( playerid, "Ranjeni ste", stringce, 0, 30000 );

if( GetPlayerVehicleID( playerid ) != INVALID_VEHICLE_ID ) KGEyes_RemovePlayerFromVehicle( playerid );

SetPlayerHealth( playerid, 10.0 );

format( globalstring, sizeof( globalstring ), "(( Ovaj igrac je ranjen, imate %ds da mu pomognete. ))", dsys_info[ playerid ][ ds_bl_time ] );
SetPlayerChatBubble( playerid, globalstring, SVETLOCRVENA, 9.5, 600000 );

    KGEyes_TogglePlayerControllable( playerid, false );
ApplyAnimation( playerid, "SWEET","Sweet_injuredloop", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0);
ApplyAnimation( playerid, "SWEET","Sweet_injuredloop", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0);

SendInfoMessage( playerid, "Ranjeni ste, imate %ds da vam neko pomogne.", dsys_info[ playerid ][ ds_bl_time ] );

if( GetFactionType( issuerid ) != ORG_TIP_PD ) PostaviWanted( issuerid, "Pokusaj ubistva", "Nepoznati", 6 );
     
switch( weapon ) {
    case 4, 41, 42: {
    damagedPlayersCounter[ issuerid ] ++;
    if( attackedPlayerTimer[ issuerid ] > gettime() ) {
    if(damagedPlayersCounter[ issuerid ] > 3 ) {

    if( PlayerInfo[ issuerid ][ xAdmin ] < 1 ) format( globalstring, sizeof( globalstring ), "~r~ANTICHEAT)~w~ %s je kikovan, Cheat: Multi Kill!!", ImeIgraca( issuerid ) );
p_sendboxmessage(globalstring);
new acstr[ 144 ];
format( acstr, sizeof acstr, ""col_red"(ANTICHEAT) "col_white"Ti si kickovan sa servera. Razlog: "col_server"MultiKill - in 3 seconds ranjavanje" );
SendClientMessage(issuerid, -1, acstr);
AntiCheatKickWithDesync(issuerid, 28);

foreach( new p : Player) {
if( attackedPlayer[ p ] == issuerid ) {
SetPlayerHealth(p, damagedPlayerHealth[ p ]);
KGEyes_SetPlayerArmour(p, damagedPlayerArmour[ p ]);
attackedPlayer[ p ] = INVALID_PLAYER_ID;
damagedPlayerHealth[ p ] = 0.0;
damagedPlayerArmour[ p ] = 0.0;
PlayerInfo[ p ][ xGoToHospital ] = 0;
SetPlayerChatBubble( p, " ", BELA, 9.5, 1);
clear_damages_info( p );
VremeTDControl( p, false );
ClearAnimations( p );
ugasiNotifikaciju( p );
KGEyes_TogglePlayerControllable( p, true );
}
}
    }
    }
    }
    }
      return 0;

Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
//
Skrilew
6
Godfather
29. Maj 2021.
Nadji deo AFK sistema koji proverava kada je neki igrac AFK i posalji kod
LudiYoutuber65
3
Hustler
29. Maj 2021.
Nemam to nigdje ne mogu da nađem kako bi to započinjalo od prilike?
Skrilew
6
Godfather
29. Maj 2021.
Bog zna kako pocinje, trazi pomocu reci AFK
LudiYoutuber65
3
Hustler
29. Maj 2021.
tražim ali što mi izbacuje izbacuje mi kao ovo [ AFKMinute ] == 0 && !IsPlayerPaused( playerid )) { i to je svugdje upisano u skripti
Skrilew
6
Godfather
29. Maj 2021.
Citajuci tvoj afk sistem moras da protumacis kako detektuje kada je neki igrac otisao AFK.

Zatim kada skontas kada se belezi da li je neko afk ili nije, stavis da ukoliko je ranjen, ili ti
dsys_info[ playerid ][ ds_bl_time ] > 0 //Ako je vreme do isteka ranjavanja vece od 0


da vrati 0 ili ti ne ulazi u ceo "AFK proces"
LudiYoutuber65
3
Hustler
29. Maj 2021.
imam ovo ovaj dsys_info[ playerid ][ ds_bl_time ] pogledaj skriptu gore
LudiYoutuber65
3
Hustler
29. Maj 2021.
Sačekaj voide skužio sam te
Skrilew
6
Godfather
29. Maj 2021.
Kazem da mozes da koristis tu varijablu kao detekciju da li je neko ranjen, ako je ta promenljiva veca od 0, da se afk ne izvrsi
LudiYoutuber65
3
Hustler
30. Maj 2021.
VOIDE nigdje ne mogu najti to za detekciju afk,kako da ovo drugačije odradim za sistem umiranja?
LudiYoutuber65
3
Hustler
31. Maj 2021.
Fixano molim administratora da zaključa temu,Hvala  🙂

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha