Započeo {ZOKA}{BOND}
•12. Sep. 2014.• Zaključano{POMOC} YCMD====CMD
348
pregleda
3
postova
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
383
Postovi:
108
Teme:
Pridružio se:Nov. 2012
12. Sep. 2014.
Skripta koju koristim:GTARP
Detaljan opis problema:poz,mozete mi ovu CMD iz YCMD da mi je prebacite u CMD il STRCMP gde vam je lakse,hvala unapred
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Detaljan opis problema:poz,mozete mi ovu CMD iz YCMD da mi je prebacite u CMD il STRCMP gde vam je lakse,hvala unapred
YCMD:uzmikofer(playerid, params[], help)
{
#pragma unused help
if(UlogovanProvera == 0) return SCM(playerid,-1,"OG:RP | "ORANGE"Moras se ulogovati da bi koristio ovu komandu!");
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3, 1728.4968,-1909.4384,-22.5570)) return SCM(playerid, -1, ""ORANGE" "SIVA"Nisi na mestu gde se uzimaju koferi!");
if(PlayerInfo == 1) return SCM(playerid, -1, ""ORANGE" "SIVA"Vec si uzeo kofer!");
PlayerInfo = 1;
SetPlayerAttachedObject( playerid, 7, 1210, 5, 0.309078, 0.085499, 0.029562, 347.746734, 263.091888, 1.445542, 1.101942, 1.000000, 1.000000 );
SCM(playerid, -1, "OG:RP |"ORANGE" Pokupili ste $5000 koje vam je ostavio rodjak, pametno ih iskoristite!");
SCM(playerid, -1, "{F3FF02}INFO | {FFFFFF}Ako vam je potrebna pomoc obratite se adminima ili kucajte /komande.");
SCM(playerid, -1, "{F3FF02}INFO | {FFFFFF}Za nekoliko sekundi ce vas nazvati vas rodjak.");
g_NovacPlus(playerid, 5000);
PrviSpawnTimers0 = SetTimerEx("Rodjak0",7000, false, "i", playerid);
SavePlayer(playerid);
return 1;
}
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
300
Postovi:
29
Teme:
Pridružio se:Dec. 2012
12. Sep. 2014.
CMD:uzmikofer(playerid, params[])
{
if(UlogovanProvera == 0) return SCM(playerid,-1,"OG:RP | "ORANGE"Moras se ulogovati da bi koristio ovu komandu!");
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3, 1728.4968,-1909.4384,-22.5570)) return SCM(playerid, -1, ""ORANGE" "SIVA"Nisi na mestu gde se uzimaju koferi!");
if(PlayerInfo == 1) return SCM(playerid, -1, ""ORANGE" "SIVA"Vec si uzeo kofer!");
PlayerInfo = 1;
SetPlayerAttachedObject( playerid, 7, 1210, 5, 0.309078, 0.085499, 0.029562, 347.746734, 263.091888, 1.445542, 1.101942, 1.000000, 1.000000 );
SCM(playerid, -1, "OG:RP |"ORANGE" Pokupili ste $5000 koje vam je ostavio rodjak, pametno ih iskoristite!");
SCM(playerid, -1, "{F3FF02}INFO | {FFFFFF}Ako vam je potrebna pomoc obratite se adminima ili kucajte /komande.");
SCM(playerid, -1, "{F3FF02}INFO | {FFFFFF}Za nekoliko sekundi ce vas nazvati vas rodjak.");
g_NovacPlus(playerid, 5000);
PrviSpawnTimers0 = SetTimerEx("Rodjak0",7000, false, "i", playerid);
SavePlayer(playerid);
return 1;
}Probaj dali ti radi
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,660
Postovi:
86
Teme:
Pridružio se:Avg. 2012
12. Sep. 2014.
Koristi iskljucivo ZCMD ili YCMD, nikako STRCMP.
Evo ti CMD vidi da li radi..
Evo ti CMD vidi da li radi..
CMD:uzmikofer(playerid, params[])
{
if(UlogovanProvera == 0) return SCM(playerid,-1,"OG:RP | "ORANGE"Moras se ulogovati da bi koristio ovu komandu!");
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3, 1728.4968,-1909.4384,-22.5570)) return SCM(playerid, -1, ""ORANGE" "SIVA"Nisi na mestu gde se uzimaju koferi!");
if(PlayerInfo == 1) return SCM(playerid, -1, ""ORANGE" "SIVA"Vec si uzeo kofer!");
PlayerInfo = 1;
SetPlayerAttachedObject( playerid, 7, 1210, 5, 0.309078, 0.085499, 0.029562, 347.746734, 263.091888, 1.445542, 1.101942, 1.000000, 1.000000 );
SCM(playerid, -1, "OG:RP |"ORANGE" Pokupili ste $5000 koje vam je ostavio rodjak, pametno ih iskoristite!");
SCM(playerid, -1, "{F3FF02}INFO | {FFFFFF}Ako vam je potrebna pomoc obratite se adminima ili kucajte /komande.");
SCM(playerid, -1, "{F3FF02}INFO | {FFFFFF}Za nekoliko sekundi ce vas nazvati vas rodjak.");
g_NovacPlus(playerid, 5000);
PrviSpawnTimers0 = SetTimerEx("Rodjak0",7000, false, "i", playerid);
SavePlayer(playerid);
return 1;
}
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava