[Pomoc] Y_INI u Dini

Započeo [IG] Bole
18. Jan. 2015. Zaključano
656
pregleda
15
postova
Bojan_Babic
4
Enforcer
18. Jan. 2015.
Skripta koju koristim: GTA RP edit
Detaljan opis problema: Treba mi ovo sto je u Y_INI u Dini , ne govorite da je dini prestart koristim gta rp mod tako da ne mogu menjati..
Dio skripte:
stock CreateSaveCar(name[],playerid)
{
new dFile;
format(dFile, 35, Car_File, name);
new INI:File = INI_Open(dFile);
INI_WriteFloat(File, "X1", C_Data);
INI_WriteFloat(File, "Y1", C_Data);
INI_WriteFloat(File, "Z1", C_Data);
INI_WriteFloat(File, "A1", C_Data);
INI_WriteInt(File, "Model1", C_Data);
INI_WriteInt(File, "Lock1", C_Data);
INI_WriteString(File, "Owner1", C_Data);
INI_WriteInt(File, "Col11", C_Data);
INI_WriteInt(File, "Col21", C_Data);
INI_WriteInt(File, "Money1", C_Data);
INI_WriteInt(File, "Gun11", C_Data);
INI_WriteInt(File, "Ammo11", C_Data);
INI_WriteInt(File, "Gun21", C_Data);
INI_WriteInt(File, "Ammo21", C_Data);
INI_WriteString(File, "Tablica1", C_Data);
INI_WriteInt(File, "TablicaTime1", C_Data);
INI_WriteInt(File, "TuneComponent1", C_Data);
INI_WriteInt(File, "Hauba1", C_Data);
INI_WriteInt(File, "Gepek1", C_Data);
INI_WriteInt(File, "Kilometri1", C_Data);
    INI_Close(File);
    return 1;
}
stock CheckCar(name[],playerid)
{
new dFile;
format(dFile, 35, Car_File, name);
new INI:File = INI_Open(dFile);
INI_WriteFloat(File, "X1", C_Data);
INI_WriteFloat(File, "Y1", C_Data);
INI_WriteFloat(File, "Z1", C_Data);
INI_WriteFloat(File, "A1", C_Data);
INI_WriteInt(File, "Model1", C_Data);
INI_WriteInt(File, "Lock1", C_Data);
INI_WriteString(File, "Owner1", C_Data);
INI_WriteInt(File, "Col11", C_Data);
INI_WriteInt(File, "Col21", C_Data);
INI_WriteInt(File, "Money1", C_Data);
INI_WriteInt(File, "Gun11", C_Data);
INI_WriteInt(File, "Ammo11", C_Data);
INI_WriteInt(File, "Gun21", C_Data);
INI_WriteInt(File, "Ammo21", C_Data);
INI_WriteString(File, "Tablica1", C_Data);
INI_WriteInt(File, "TablicaTime1", C_Data);
INI_WriteInt(File, "TuneComponent1", C_Data);
INI_WriteInt(File, "TuneComponent11", C_Data);
INI_WriteInt(File, "Hauba1", C_Data);
        INI_WriteInt(File, "Gepek1", C_Data);
        INI_WriteInt(File, "Kilometri1", C_Data);
    INI_Close(File);
    return 1;
}
forward LoadCar(id, name[], value[]);
public LoadCar(id, name[], value[])
{
    INI_Float("X1", C_Data);
    INI_Float("Y1", C_Data);
    INI_Float("Z1", C_Data);
    INI_Float("A1", C_Data);
    INI_Int("Model1", C_Data);
    INI_Int("Lock1", C_Data);
    INI_String("Owner1", C_Data,32);
    INI_Int("Col11", C_Data);
    INI_Int("Col21", C_Data);
    INI_Int("Money1", C_Data);
INI_Int("Gun11", C_Data);
INI_Int("Ammo11", C_Data);
INI_Int("Gun21", C_Data);
INI_Int("Ammo21", C_Data);
INI_String("Tablica1", C_Data,10);
INI_Int("TablicaTime1", C_Data);
INI_Int("TuneComponent1", C_Data);
INI_Int("TuneComponent11", C_Data);
INI_Int("Hauba1", C_Data);
INI_Int("Gepek1", C_Data);
INI_Int("Kilometri1", C_Data);
return 1;
}

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
arnel avdic
5
Underboss
18. Jan. 2015.
primjer sacuvanja necega u diniju

stock savecar(playerid)
{
new file,Name; GetPlayerName(playerid,Name,sizeof(Name)); format(file,sizeof(file),PlayerFile,Name);
    dini_IntSet(file,"Boja 11", C_Data);
return 1;
}


podesi gore #define PlayerFile "folder/%s" valjda ces znat dalje

a za load ovako

stock loadcar(playerid)
{
new file,Name; GetPlayerName(playerid,Name,sizeof(Name)); format(file,sizeof(file),PlayerFile,Name);
    if(!dini_Exists(file))
{
    dini_Create(file);
    dini_IntSet(file,"Boja 11",C_Data);
        }
    else if(dini_Exists(file))
        {
    C_Data = dini_Int(file,"Boja 11");
        }
    return 1;
}
Bojan_Babic
4
Enforcer
18. Jan. 2015.
Sta PlayerFile?
Rudimental
5
OG Legend
18. Jan. 2015.
Pa ti mozes GTA RP iz Dinia prebaciti u Yini ali pitanje je dali bih znao to i dali zelis ili imas volje 😄 no da se vratimo na temu.

Iz
INI_WriteFloat


U
dini_FloatSet


Iz
INI_WriteInt


U
dini_IntSet


Iz
INI_WriteString


U
dini_Set
arnel avdic
5
Underboss
18. Jan. 2015.
playerfile ti je fajl gdje ce ti se sacuvat sve to kontaš , to moze biti #define IgracFajl "%s" ali moraš i dole u stockovima promjenit u IgracFajl
arnel avdic
5
Underboss
19. Jan. 2015.
zbog toga koristi ini
Bojan_Babic
4
Enforcer
19. Jan. 2015.
Ali napisao sam gore da koristim GTA RP editujem ga on koristi Dini si lood da celu skriptu prebacim u Y_INI zahtevno i treba puno vremena...
arnel avdic
5
Underboss
19. Jan. 2015.
Pa mozes raditi i u dva nacina spremanja kao i ja sta ti fali
Bojan_Babic
4
Enforcer
19. Jan. 2015.
Kako stalno neke errore daje..
arnel avdic
5
Underboss
19. Jan. 2015.
pa koje errore daj ih ovdje
Bojan_Babic
4
Enforcer
20. Jan. 2015.
Odradio sam ovo kad pritisne ENTER da kupi vozilo sve se spawna i onda sam ovo napravio ali nece da snimi u scriptfiles  😢
stock MakeXDCarFnc(playerid,Model,Float:x,Float:y,Float:z,Float:a,col1,col2,name[])
{
    for(new i = 0; i < sizeof(VoziloInformacije); i++ )
{
    new file4;
format(file4, sizeof(file4), VPATH, i);
if(!fexist(file4))
{
            CuvajVozilo(i);
VoziloInformacije = col1;
    VoziloInformacije = col2;
    VoziloInformacije = Model;
    VoziloInformacije = x;
    VoziloInformacije = y;
    VoziloInformacije = z;
    VoziloInformacije = a;
    VoziloInformacije = 0;
VoziloInformacije = 0;
VoziloInformacije = 0;
VoziloInformacije = 0;
VoziloInformacije = 0;
VoziloInformacije = 0;
VoziloInformacije = 0;
VoziloInformacije = 0;
VoziloInformacije = 0;
VoziloInformacije = 0;
VoziloInformacije = 0;
VoziloInformacije = 0;
VoziloInformacije = 0;
VoziloInformacije = 0;
VoziloInformacije = 0;
VoziloInformacije = 0;
VoziloInformacije = 0;
VoziloInformacije = 0;
VoziloInformacije = 255;
VoziloInformacije = 0;
VoziloInformacije = 0;
VoziloInformacije = 0;
VoziloInformacije = 0;
PlayerInfo = i;
    VoziloInformacije = CreateVehicle(VoziloInformacije,VoziloInformacije,VoziloInformacije,VoziloInformacije+1.0,VoziloInformacije,VoziloInformacije,VoziloInformacije,60000);
VoziloInformacije = 0;
VoziloInformacije = 1;
VoziloInformacije = vCars[ShopVeh1];
strmid(VoziloInformacije, name, 0, strlen(name), 32);
SetVehicleNumberPlate(VoziloInformacije, "NEMA");
SafeGivePlayerMoney(playerid, -vCars[ShopVeh1]);
      ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_KUPOVINA1 ,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{00B1F7}M{FFFFFF}ileston {00B1F7}R{FFFFFF}oleplay","Hvala vam na kupovini,kupili ste vase vozilo.\n\nVase vozilo se nalazi ispred auto salona.","Zatvori","");
break;
}
}
return 1;
}
Rudimental
5
OG Legend
20. Jan. 2015.
Ja ovde ne vidim neki save koji bi se posle zapisivao u scriptfiles
Bojan_Babic
4
Enforcer
20. Jan. 2015.
a CuvajVozilo(i); ?
Rudimental
5
OG Legend
20. Jan. 2015.
Tako ti je to kada pises odgovor u pola 4 ujutru 😄
To CuvajVozilo stavi na kraj a ne na pocetak jer ti njega sacuvas pa tek onda zapisujes varijable i kako da se onda sacuva ? 😄

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha