Skripta koju koristim: niko 😄
Detaljan opis problema: pa ovako ocem da uradim kad me neko ubie sam gunom kako da dodam weaponall kad me ubie sa svih oruzje tad da sam ubien a ovako kad se samoubijem da me spawn mesta spawna 😄
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
[POMOC] Weapon Death
227
pregleda
7
postova
OG Legend
Novi Član
246 / 250 XP
🌱Početnik(0)
2,678
Postovi:
133
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
2. Jan. 2015.
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
switch(reason)
{
case 0..42:
{
//Ubijen oruzijem.
}
default:
{
//Ostalo (Db, vatra, voda, ...)
}
}
}
return 1;
}2. Jan. 2015.
Pa napravi provjeru preko killerid da li je on ubio tog igraca(playerid) preko gun dodas oruzja i provjeru pa ako ga je ubio preko gun da se spawna (playerid) u bolnici a ako nije preko gun da onda ga spawna na spawn
2. Jan. 2015.
~~~DeJo~~~ wrote on January 2, 2015, 4:50 pm:
Pa napravi provjeru preko killerid da li je on ubio tog igraca(playerid) preko gun dodas oruzja i provjeru pa ako ga je ubio preko gun da se spawna (playerid) u bolnici a ako nije preko gun da onda ga spawna na spawn
Ja sam uradio ovako
if(GetPlayerWeapon(killerid) != reason)
{
if(reason != 24 || reason != 34 || reason != 22)
{
PlayerInfo = 1;
//PlayerInfo = 1;//playerid besheisto i na toa dole test
GetPlayerPos(killerid, TeleportDM,TeleportDM,TeleportDM);
//GetPlayerPos(playerid, TeleportDM,TeleportDM,TeleportDM);
}
}
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava