To moras u pawnu sa RemoveWorldModel
BTW
Evo gdje sam koristio to :
if(strcmp(cmd, "/stopkosenje", true) == 0)
{
new idv = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(PlayerInfo != 666) // proverava jel igrac ima odgovarajuci posao
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Nisi Kosac trave!");
return 1;
}
if(KosiTravu >= 1)// proverava da li igrac kosi travu
{
KosiTravu = 0;
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Prekinuo si kosenje trave!");
if(VoziloKosaca(idv)) // ako igrac nije izaso iz vozila a zapoceo je kosenje, respawnuje vozilo
{
SetVehicleToRespawn(idv);
}
}
else // ako igrac nije zapoceo kosenje, salje mu poruku
{
SendClientMessage(playerid, 0xC3C3C3FF, "Nisi ni zapoceo kosenje trave!");
return 1;
}
return 1;
}
if(strcmp(cmd, "/trava", true) == 0)
{
new idv = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(PlayerInfo != 666) // proverava jel igrac ima odgovarajuci posao
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Nisi Kosac Trave! ");
return 1;
}
if(KosiTravu >= 1) // proverava jel igrac vec zapoceo sa kosenjem trave
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Vec kosis travu!");
return 1;
}
if(!VoziloKosaca(idv)) // proverava jel igrac u vozilu kosaca, ako nije nemoze da kosi travu
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Nisi u vozilu kosaca trave!");
return 1;
}
if(VoziloKosaca(idv)) // proverava da li je igrac u vozilu kosaca, ako jeste, nastavlja komandu...
{
KosiTravu = 1; // postavlja igracu varijablu na 1, sto znaci da je zapoceo posao
SetPlayerCheckpoint(playerid,1950.7350,-1163.1373,20.8606, 5.0); // postavlja igracu CP(marker) na zeljene koordinate
SendClientMessage(playerid, -1, "Vozite do crvenog {FF4500}markera!");
}
return 1;
}