Detaljan opis problema: Oko ZlatoTD i LokacijaTD mi izbacuje warringe
Dio skripte: Evo Lokacija Textdraw
LokacijaTD = TextDrawCreate(463.000000, 408.400054, "lokacija");
TextDrawLetterSize(LokacijaTD, 0.266000, 1.394665);
TextDrawAlignment(LokacijaTD, 2);
TextDrawColor(LokacijaTD, 3538943);
TextDrawSetShadow(LokacijaTD, 0);
TextDrawSetOutline(LokacijaTD, 0);
TextDrawBackgroundColor(LokacijaTD, 255);
TextDrawFont(LokacijaTD, 2);
TextDrawSetProportional(LokacijaTD, 1);
TextDrawSetShadow(LokacijaTD, 0);A evo onaj sys sa zlatotd
new Zlato = PlayerInfo;
new string;
if(Zlato > 0)//
{
format(string, sizeof(string), "~g~g~w~%d", Zlato);
TextDrawSetString(ZlatoTD, string);
}
else if(Zlato == 0)//
{
format(string, sizeof(string), "~g~g~w~%d", Zlato);
TextDrawSetString(ZlatoTD, string);
}Na slici vam pise koja linija izbacuje warring
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): http://prntscr.com/d47i76 // http://prntscr.com/d47jgq // http://prntscr.com/d47jns
