Detaljan Opis : Ovako.. imam "Posalji poziv protivnickoj bandi" pa bi zelio da to se posalje lideru i kada on prihvati spawna ga na mjesto wara gdje se igra 🙂 evo ja imam neki dio skripte ali ja mogu samo se bi poslati i primiti war zahtjev :S molim vas pomozite !
Kod :
OnDialogResponse --
if(dialogid == 403)
{
if(response) {
if(listitem == 0)
if(PlayerInfo == 5)
{
ShowPlayerDialog(playerid, 406, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "War Poziv", "Netko Vas je i vasu organizaciju pozvao da igrate {FFFFFF}War!","Prihvati", "Odbij");
}
if(listitem == 1)
if(PlayerInfo == 6)
{
ShowPlayerDialog(playerid, 410, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "War Poziv", "Netko Vas je i vasu organizaciju pozvao da igrate {FFFFFF}War!","Prihvati", "Odbij");
}
if(listitem == 2)
if(PlayerInfo == 12)
{
ShowPlayerDialog(playerid, 411, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "War Poziv", "Netko Vas je i vasu organizaciju pozvao da igrate {FFFFFF}War!","Prihvati", "Odbij");
}
if(listitem == 3)
if(PlayerInfo == 13)
{
ShowPlayerDialog(playerid, 412, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "War Poziv", "Netko Vas je i vasu organizaciju pozvao da igrate {FFFFFF}War!","Prihvati", "Odbij");
}
if(listitem == 4)
if(PlayerInfo == 14)
{
ShowPlayerDialog(playerid, 413, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "War Poziv", "Netko Vas je i vasu organizaciju pozvao da igrate {FFFFFF}War!","Prihvati", "Odbij");
}
if(listitem == 5)
if(PlayerInfo == 15)
{
ShowPlayerDialog(playerid, 414, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "War Poziv", "Netko Vas je i vasu organizaciju pozvao da igrate {FFFFFF}War!","Prihvati", "Odbij");
}
if(listitem == 6)
if(PlayerInfo == 16)
{
ShowPlayerDialog(playerid, 415, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "War Poziv", "Netko Vas je i vasu organizaciju pozvao da igrate {FFFFFF}War!","Prihvati", "Odbij");
}
}
return 1; // We handled a dialog, so return 1. Just like OnPlayerCommandText.
}
Dijalog Prije ovog :
if(dialogid == 401)
{
if(response) {
if(listitem == 0) {
ShowPlayerDialog(playerid, 402, DIALOG_STYLE_LIST, "Postavke", "Igraci\nMapa[SAMO JE JEDNA NEMA POTREBE DA BIRATE]", "Odaberi", "Izadji");
}
if(listitem == 1) {
ShowPlayerDialog(playerid, 403, DIALOG_STYLE_LIST, "Protivnicka Banda-Poziv Protivnickoj", "{0E0101}Yakuza\n{FFFFFF}La Cosa Nostra\n{FF00EA}Ballas\n{F3FF02}Los Surenos\n{00C0FF}Blue Gang\n{48E31C}Groove Street","Uredu", "Odustani");
}
if(listitem == 2) {
ShowPlayerDialog(playerid, 404, DIALOG_STYLE_LIST, "Igranje", "Selo 1\nSelo 2\nRC Battlefield","Uredu", "Odustani");
}
return 1; // We handled a dialog, so return 1. Just like OnPlayerCommandText.
}
return 0; // You MUST return 0 here! Just like OnPlayerCommandText.
}Unaprijed HVALA!
