Skripta koju koristim:Night Life RolePlay od Ramiza Polica (ako se iko sjeća tog gamemoda haha)
Detaljan opis problema:Jednostavno orgam war i kad dođem na pickup samo izbaci..
Dio skripte:Ne znam koji dio da dam, šta Vi zatražite ja ću Vam dole postati..
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
[POMOC]: War Sistem ~ Crash
537
pregleda
6
postova
17. Dec. 2016.
18. Dec. 2016.
To se desi poslije organja wara znaci kad hocu da udem, a prije toga sve normalno radi..
Evo kod:
Evo kod:
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
if(IgracLogovan == 1)
{
if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1, 298.51306, -5.34948, 1007.91821))
{
new string;
format(string,sizeof(string),"Selo | {FFFF33}U pokretu\n\
RC Battlefield | {FFFF33}U pokretu");
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_FZ,DIALOG_STYLE_LIST,"{00CCFF}FreeZone Sistem",string,"U redu","Zatvori");
SetPlayerPos(playerid,298.4001, -9.4562, 1007.9202);
}
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1, 2561.63770, -1280.79236, 1055.07849))
{
SetPlayerPos(playerid,2561.4646,-1284.7517,1054.6406);
new strr,waii,waiii,waiiii,kakonikako;
if(war == 1)
{
format(waii,sizeof(waii),""COL_RED"%s {ffffff}vs{ff0000} %s {FFFFFF}| {ffff33}%d{ffff33}/{ffff33}%d {FFFFFF}| {b8ff02}%d {FFFFFF}min.",GetOrgName(warTim), GetOrgName(warTim),warClanova, warClanova, warVrijeme);
}
if(warh == 1)
{
format(waiii,sizeof(waiii),""COL_RED"%s {ffffff}vs{ff0000} %s {FFFFFF}| {ffff33}%d{ffff33}/{ffff33}%d {FFFFFF}| {b8ff02}%d {FFFFFF}min.",GetOrgName(warTimh), GetOrgName(warTimh),warClanovah, warClanovah, warVrijemeh);
}
if(stakor == 1)
{
format(waiiii,sizeof(waiiii),""COL_RED"%s {ffffff}vs{ff0000} %s {FFFFFF}| {ffff33}%d{ffff33}/{ffff33}%d {FFFFFF}| {b8ff02}%d{FFFFFF} min.",GetOrgName(wartattim), GetOrgName(wartattim),warCalnsume, warCalnsume, warVrime);
}
if(skobalj == 1)
{
format(kakonikako,sizeof(kakonikako),""COL_RED"%s {ffffff}vs{ff0000} %s {FFFFFF}| {ffff33}%d{ffff33}/{ffff33}%d {FFFFFF}| {b8ff02}%d{FFFFFF} min.",GetOrgName(warsmnTim), GetOrgName(warsmnTim),warClnpolja, warClnpolja, warMinutaza);
}
else if(war == 0)
{
format(waii,sizeof(waii),""COL_RED"Prazno");
}
else if(warh == 0)
{
format(waiii,sizeof(waiii),""COL_RED"Prazno");
}
else if(stakor == 0)
{
format(waiiii,sizeof(waiiii),""COL_RED"Prazno");
}
else if(skobalj == 0)
{
format(kakonikako,sizeof(kakonikako),""COL_RED"Prazno");
}
else if(orga != 0)
{
format(waii,sizeof(waii),"{ffff33}U pripremi");
}
else if(orga != 0)
{
format(waiii,sizeof(waiii),"{ffff33}U pripremi");
}
else if(orga != 0)
{
format(waiiii,sizeof(waiiii),"{ffff33}U pripremi");
}
else if(orga != 0)
{
format(kakonikako,sizeof(kakonikako),"{ffff33}U pripremi");
}
format(strr,sizeof(strr),""COL_WHITE"RC Battlefield | %s\nSelo 1 | %s\nSelo 2 | %s\nSkladiste | %s", waii, waiii, waiiii,kakonikako);
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_POKUSO,DIALOG_STYLE_LIST,"{FFFFFF}War",strr,"Odabir","Odustani");
SetPlayerPos(playerid,2561.4646,-1284.7517,1054.6406);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 0);
}
}18. Dec. 2016.
Quote from December 18, 2016, 11:44 am:
Pregledaj idove. Verovatno mesa
Jest da sam ja neki pro skripter.. 😄
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava