Skripta koju koristim:mojmod
Detaljan opis problema:zanima me dali je tesko napraviti onaj gametext za war ako me shvacate na sta mislim. Hvala
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
[Pomoc] war gametext a ne textdraw
965
pregleda
22
postova
18. Jun 2013.
18. Jun 2013.
Quote from June 18, 2013, 1:39 pm:
Skripta koju koristim:mojmod
Detaljan opis problema:zanima me dali je tesko napraviti onaj gametext za war ako me shvacate na sta mislim. Hvala
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Detaljan opis problema:zanima me dali je tesko napraviti onaj gametext za war ako me shvacate na sta mislim. Hvala
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
mislis da broji bodove koje koga kolko puta ubio?
18. Jun 2013.
to znam sve nego onaj tekst u desom kutu di pise tipa vi: bodovi~n~Oni: kako bi to mogao nekak
18. Jun 2013.
na vrh dodaj
new Wartimer;
pod komandu za pocetak wara stavi
Wartimer = SetTimerEx("Wartimerrefresh",750, true, "i", playerid);
ovo forward i public za timer
forward Wartimerrefresh(playerid);
public Wartimerrefresh(playerid)
{
if(PlayerInfo == 1)//nez kako je u tebe enum
{
new string;
format(string, sizeof string, "~r~Vi: %d~n~~r~Oni: %d", prvitim, drugitim);
GameTextForPlayer(playerid, string, 1000, 1);
}
return 1;
}
tako nekako
new Wartimer;
pod komandu za pocetak wara stavi
Wartimer = SetTimerEx("Wartimerrefresh",750, true, "i", playerid);
ovo forward i public za timer
forward Wartimerrefresh(playerid);
public Wartimerrefresh(playerid)
{
if(PlayerInfo == 1)//nez kako je u tebe enum
{
new string;
format(string, sizeof string, "~r~Vi: %d~n~~r~Oni: %d", prvitim, drugitim);
GameTextForPlayer(playerid, string, 1000, 1);
}
return 1;
}
tako nekako
18. Jun 2013.
|LZ| Bugi wrote on June 18, 2013, 10:03 pm:
Pa dodas ovo
forward DMtimer();
public DMtimer()
{
ono sto je crazyness napisao
return 1;
}
i posle tamo gde ga koristis SetTimer("DMtimer", 1000, true);
forward DMtimer();
public DMtimer()
{
ono sto je crazyness napisao
return 1;
}
i posle tamo gde ga koristis SetTimer("DMtimer", 1000, true);
sry za DP ali samo da kazem nemozes koristiti globalni timer tj samo ce ga vidjeti ID 0
ako ces za pojedinacnog playera onda koristis SetTimerEx a ne SetTimer
18. Jun 2013.
jel sve ostaje isto samo da zamijenim to za globalno da napravim
new warrefresh = i dalje kako si napisao?
new warrefresh = i dalje kako si napisao?
18. Jun 2013.
evo tu sam ti objasnio skuzi malo to i postavi kako tvoje ide
na vrh dodaj
new Wartimer;
pod komandu za pocetak wara stavi
Wartimer = SetTimerEx("Wartimerrefresh",750, true, "i", playerid);
ovo forward i public za timer
forward Wartimerrefresh(playerid);
public Wartimerrefresh(playerid)
{
if(PlayerInfo == 1)//nez kako je u tebe enum
{
new string;
format(string, sizeof string, "~r~Vi: %d~n~~r~Oni: %d", prvitim, drugitim);
GameTextForPlayer(playerid, string, 1000, 1);
}
return 1;
}
tako nekako
na vrh dodaj
new Wartimer;
pod komandu za pocetak wara stavi
Wartimer = SetTimerEx("Wartimerrefresh",750, true, "i", playerid);
ovo forward i public za timer
forward Wartimerrefresh(playerid);
public Wartimerrefresh(playerid)
{
if(PlayerInfo == 1)//nez kako je u tebe enum
{
new string;
format(string, sizeof string, "~r~Vi: %d~n~~r~Oni: %d", prvitim, drugitim);
GameTextForPlayer(playerid, string, 1000, 1);
}
return 1;
}
tako nekako
18. Jun 2013.
koliko sam vidio sve mi radi lijepo sad me samo jos zanima kako da ubijem timer, ali da ne ubijem svima nego samo tome tko napusti war, ako me shvacate sta zelim reci. Hvala
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava