[Pomoc] Vlasnik vozila || Advanced

Započeo xFORCERx
5. Mar. 2013. Zaključano
1,612
pregleda
36
postova
sime30
4
Enforcer
5. Mar. 2013.
Mod koji koristim: CLRP
Opis problema: Oko ovoga se mucim vec duze vrijeme stoga bih htio samo iskusne za pomoc. Trebam napraviti provjeru i kod pod OnPlayerEnterVehicle... Znaci, ako je vozilo zakljucano, samo ako je vozilo kupljeno ( ne bilo koje vozilo u serveru ), da mu izbaci formatirani SCM "Ovo vozilo je zaključano. Vlasnik: >>>  Tu se najvise mucim jer mi je tesko napraviti tu provjeru, odnosno nikada ne radi :/ <<<
Dio moda: Pogledaj ispod!
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):


Ovo je vec bilo za vlasnika vozila u modu... Evo vam i enum
enum pInfo
{
      blabla
      blabla
      pVlasnikAuta,
}

enum ahCar
{
Typ,
Float:X3,
Float:Y3,
Float:Z3,
Float:Rotation,
Status,
Lock,
Carid,
Paintjob,
Color1,
Color2,
mod1,
mod2,
mod3,
mod4,
mod5,
mod6,
mod7,
mod8,
mod9,
mod10,
mod11,
mod12,
mod13,
mod14,
mod15,
mod16,
mod17,
Vlasnik,
};
new Carlist;


Ovo "Vlasnik" se napravi automatski cim se igrac registrira, samo mu zapise ime  prezime tamo u folderu gdje radi za vozila fajl, ali se za nista ne koristi!
Johnâ„¢
5
Godfather
5. Mar. 2013.
A gdje je enum za vozila koja nisu kupljena? Jer ova CarList varijabla je samo za kupljena vozila.
sime30
4
Enforcer
5. Mar. 2013.
Tako je, CarList je za kupljena... Pa nemam to za nekupljena, mislim ostala su sva AddStaticVehicleEx i tako, nemaju svoj enum... Imam jos enume za BuyList ali to ti ne treba... Cek, ima jos ovo, mislim da je to to što mislis

enum vInfo
{
mod1,
mod2,
mod3,
mod4,
mod5,
mod6,
mod7,
mod8,
mod9,
mod10,
mod11,
mod12,
mod13,
mod14,
mod15,
mod16,
mod17,
owner
};

new VehicleInfo;
Johnâ„¢
5
Godfather
5. Mar. 2013.
Nije to to, nemas niti jedan array u kojem pamtis podatke o tim ne kupljenim vozilima. Tak' da ne mozes nikako provjeriti da li je neko vozilo zakljucano osim ako neki online igrac nije vlasnik tog vozila.
sime30
4
Enforcer
5. Mar. 2013.
Pa to mi i treba, jer vozilo se stvara samo kada je se igrac spoji, znaci vozilo ne ostaje kada izadje... Kako bih to mogao napraviti?
Johnâ„¢
5
Godfather
5. Mar. 2013.
Moras napraviti svoj COS sustav, to je nesto slicno house sustavu ili biznis sustavu.
sime30
4
Enforcer
5. Mar. 2013.
Nemoj mi samo reci da je to k'o ono u Ravensu "IsAnOwnableCar" 😕 :/
Johnâ„¢
5
Godfather
5. Mar. 2013.
Ne znam kak' je to napravljeno u Raven's-u, al' moguce.
sime30
4
Enforcer
5. Mar. 2013.
Ah, a ne znas nikakav drugi nacin? Mozda nesto slicno, ali da je lakse.... Usput, hvala ti na brzim odgovorima!
Johnâ„¢
5
Godfather
5. Mar. 2013.
Ne mozes lakse napravit COS, jedino da skines vec napravljen i onda ga modificiras za sebe.
[EX:RP]N1XTON
5
Underboss
5. Mar. 2013.
pod onplayerentervehicle stavi ovo

new Float😛os,string; GetPlayerPos(playerid,Pos,Pos,Pos);

if(Carlist == 1) return SCM(playerid,-1,"[osobno vozilo] Zakljucano, Vlasnik:%s",Carlist),SetPlayerPos(playerid,Pos,Pos,Pos);
sime30
4
Enforcer
5. Mar. 2013.
Probao sam to Nixtone...
[EX:RP]N1XTON
5
Underboss
5. Mar. 2013.
Quote from March 5, 2013, 9:05 pm:
Probao sam to Nixtone...
sta je prob onda radil ili?
sime30
4
Enforcer
5. Mar. 2013.
Aj sacekaj da opet probam, ali mislim da sam to i ja napravio neki dan pa nije radilo... Al nema veze, vrijedi probati opet zar ne? 🙂
[EX:RP]N1XTON
5
Underboss
5. Mar. 2013.
Quote from March 5, 2013, 9:13 pm:
Aj sacekaj da opet probam, ali mislim da sam to i ja napravio neki dan pa nije radilo... Al nema veze, vrijedi probati opet zar ne? 🙂
triput mjeri jednom sijeci 😄

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha