Započeo Huan Escobar
•11. Feb. 2016.• Zaključano[POMOC] Velicina objekta
346
pregleda
5
postova
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
206
Postovi:
85
Teme:
Pridružio se:Jul 2015
11. Feb. 2016.
Skripta koju koristim: NR
Detaljan opis problema: Prevelik je objekat koji je na igracu
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Detaljan opis problema: Prevelik je objekat koji je na igracu
Dio skripte:
CMD:pdkapa(playerid, params[],help)
{
#pragma unused help
if(gPlayerLogged == 0) return SCM(playerid,-1,"WB-RP | Moras se ulogovati da bi koristio ovu komandu!");
//if(PlayerInfo >= 1 || PlayerInfo >= 1 || PlayerInfo >= 1)
if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 4))
{
RemovePlayerAttachedObject(playerid, 4);
}
else
{
SetPlayerAttachedObject(playerid, 4, 18636, 2, 0.120000, 0.040000, -0.003500, 0, 100, 100, 1.4, 1.4, 1.4);
}
return 1;
} Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
206
Postovi:
85
Teme:
Pridružio se:Jul 2015
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos2
Aktivan Član
3 / 250 XP
Početnik(1)
685
Postovi:
98
Teme:
Pridružio se:Jan. 2014
11. Feb. 2016.
Arkoo wrote on February 11, 2016, 1:45 pm:
SetPlayerAttachedObject(playerid, 4, 18636, 2, 0.152, 0.0, -0.01, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 1.0, 1.0);Mislim da velicinu ne mozes mijenjati ali probaj s ovim kodom gore.
Ako je attach objekat, onda se može mijenjati velicina objekta, a ako je obicni objekat onda ne može.
Legenda Foruma
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
839
Postovi:
32
Teme:
Pridružio se:Sep. 2014
13. Feb. 2016.
Zar je toliko teÅ¡ko pogledati sintaksu i proÄitati koji parametar za Å¡ta služi?
SetPlayerAttachedObject(playerid, index, modelid, bone, Float:fOffsetX, Float:fOffsetY, Float:fOffsetZ, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:fRotZ, Float:fScaleX, Float:fScaleY, Float:fScaleZ, materialcolor1, materialcolor2)
https://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerAttachedObject
SetPlayerAttachedObject(playerid, index, modelid, bone, Float:fOffsetX, Float:fOffsetY, Float:fOffsetZ, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:fRotZ, Float:fScaleX, Float:fScaleY, Float:fScaleZ, materialcolor1, materialcolor2)
https://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerAttachedObject
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava
