[POMOC] Velicina objekta

Započeo Huan Escobar
11. Feb. 2016. Zaključano
324
pregleda
5
postova
Filip Corak
4
Enforcer
11. Feb. 2016.
Skripta koju koristim: NR
Detaljan opis problema: Prevelik je objekat koji je na igracu
Dio skripte:
CMD:pdkapa(playerid, params[],help)
{
    #pragma unused help
    if(gPlayerLogged == 0) return SCM(playerid,-1,"WB-RP | Moras se ulogovati da bi koristio ovu komandu!");
    //if(PlayerInfo >= 1 || PlayerInfo >= 1 || PlayerInfo >= 1)
    if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 4))
    {
    RemovePlayerAttachedObject(playerid, 4);
    }
    else
    {
    SetPlayerAttachedObject(playerid, 4, 18636, 2, 0.120000, 0.040000, -0.003500, 0, 100, 100, 1.4, 1.4, 1.4);
    }
    return 1;
}

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Arkoo
5
Underboss
11. Feb. 2016.
SetPlayerAttachedObject(playerid, 4, 18636, 2, 0.152, 0.0, -0.01, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 1.0, 1.0);

Mislim da velicinu ne mozes mijenjati ali probaj s ovim kodom gore.
Filip Corak
4
Enforcer
11. Feb. 2016.

Sad je dobre velicine al gle kako stoji...
osman2578
7
Underboss
11. Feb. 2016.
Arkoo wrote on February 11, 2016, 1:45 pm:
SetPlayerAttachedObject(playerid, 4, 18636, 2, 0.152, 0.0, -0.01, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 1.0, 1.0);

Mislim da velicinu ne mozes mijenjati ali probaj s ovim kodom gore.


Ako je attach objekat, onda se može mijenjati velicina objekta, a ako je obicni objekat onda ne može.
Vodka Play
5
Legenda Foruma
13. Feb. 2016.
Zar je toliko teško pogledati sintaksu i pročitati koji parametar za šta služi?
SetPlayerAttachedObject(playerid, index, modelid, bone, Float:fOffsetX, Float:fOffsetY, Float:fOffsetZ, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:fRotZ, Float:fScaleX, Float:fScaleY, Float:fScaleZ, materialcolor1, materialcolor2)
https://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerAttachedObject

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha