Skripta koju koristim:up:rp
Detaljan opis problema😛a ovako radio sam neki sistem da u bankomatu ima npr samo 40k pa se to prazni kako ko podize e sad bi zeleo da napravim label na kojem ce se vrsiti update kad god se novac podigne iz bankomata da se toliko uzme i sa labela ali mi nije bas naj jasnije kako do da odradim pa ako moze neko da mi pomogne ?
Dio skripte: ako treba dacu
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):/
[POMOC] Update labela na bankomatu
280
pregleda
7
postova
24. Sep. 2015.
pa definises sve bankomate po ID-u tj napravis za bankomate enumator i onda kod komande bankomat napravis loop da prodje kroz te IDove bankomata i vidi u blizini kojeg bankomata je igrac i samim tim dobijas i ID bankomata, i onda imas Update3DTextLabel... a vamo gore kod OnGameModeInit napravis kad se isto banomati ucitavaju da im kreira i labele tj ovako:
new Text3D:BankomatLabell;
//i kod kreiranja bankomata dodas
BankomatLabel = Create3DTextLabel(...);24. Sep. 2015.
Yoker00 wrote on September 24, 2015, 5:52 pm:
xD malo mi to komplikovano moze li na neki laksi nacin nes direktno da se updata taj label nes tako sta znm ?
nema drugog moras odrediti ID labela i njega updatovati...
24. Sep. 2015.
DestroyDynamic3DTextLabel(aAtmLabel);
new string;
format(string, sizeof(string), ""GREEN"Bankomat (%d)\n"BELA"Novac: %d\n"BELA"Kucajte /bankomat", i,AtmInfo);
UpdateDynamic3DTextLabelText(aAtmLabel, -1, string);
Tako sam stavljao ali mi bacalo errore
new string;
format(string, sizeof(string), ""GREEN"Bankomat (%d)\n"BELA"Novac: %d\n"BELA"Kucajte /bankomat", i,AtmInfo);
UpdateDynamic3DTextLabelText(aAtmLabel, -1, string);
Tako sam stavljao ali mi bacalo errore
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava