Skripta koju koristim: UP
Detaljan opis problema: Napravio sam jedan sistem,i napravio sam enum i cuvanje i citanje iz fajla za njega,sve je to ok samo mi jos jedna stvar nije jasna.Kako da napravim da mi se label update kada neko izvrsi radnju,npr. ima sef i pise droga: 500,i sad neko uzme drogu ali droga na labelu jos uvijek ostaje 500 dokle god se srw ne restartuje,kako da ja to update cim neko izvrsi radnju nad nekom funkcijom
Dio skripte: /
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
[Pomoc] Update
1,051
pregleda
14
postova
29. Maj 2017.
stock OsvjeziLabel(id)
{
new string;
{
Delete3DTextLabel(Label);
format(string,sizeof(string),"Text",test);
Label = Create3DTextLabel(string ,0x33CCFFFF, x,y,z,15,0,1);
}
return 1;
}Kada urediš nešto pod tim idom, npr idom 10, samo uneses ovo kad uredis:
OsvjeziLabel(10);To je to, naravno prilagodi sebi.
29. Maj 2017.
Slade wrote on May 29, 2017, 8:34 pm:
stock OsvjeziLabel(id)
{
new string;
{
Delete3DTextLabel(Label);
format(string,sizeof(string),"Text",test);
Label = Create3DTextLabel(string ,0x33CCFFFF, x,y,z,15,0,1);
}
return 1;
}Kada urediš nešto pod tim idom, npr idom 10, samo uneses ovo kad uredis:
OsvjeziLabel(10);To je to, naravno prilagodi sebi.
Koliko ti je trebalo za Copy/Paste ? Kod ti je isto tako neoptimatiziran.
29. Maj 2017.
Bolex_ wrote on May 29, 2017, 8:34 pm:
stock OsvjeziLabel(id)
{
new string;
{
Delete3DTextLabel(Label);
format(string,sizeof(string),"Text",test);
Label = Create3DTextLabel(string ,0x33CCFFFF, x,y,z,15,0,1);
}
return 1;
}Kada urediš nešto pod tim idom, npr idom 10, samo uneses ovo kad uredis:
OsvjeziLabel(10);To je to, naravno prilagodi sebi.
Koliko ti je trebalo za Copy/Paste ? Kod ti je isto tako neoptimatiziran.
Koristim sliÄno u svom modu, ovo sam dao primjer za label, meÄ‘utim možeÅ¡ refreÅ¡ovati sve pickup, label, sve pri mjenjanju npr lokacije labela, a ti optimizatoru bujrum napiÅ¡i novi, ja sam dao samo primjer
29. Maj 2017.
LoOdaK wrote on May 29, 2017, 8:43 pm:
Zar ne postoji drugi nacin osim da se ovaj unisti i da se drugi stvori?
Rekao sam ti
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Create3DTextLabel
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Update3DTextLabelText
29. Maj 2017.
Bolex_ wrote on May 29, 2017, 8:43 pm:
Zar ne postoji drugi nacin osim da se ovaj unisti i da se drugi stvori?
Rekao sam ti
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Create3DTextLabel
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Update3DTextLabelText
Ja ladno tvoj odg nisam ni vidio 😄,probacu i ovo pa javim
29. Maj 2017.
Jbg isteklo vrijeme za edit
Warning tag mismatch,sve super radi samo ne mogu ovde skontat gresku
Label = CreateDynamic3DTextLabel(string,0x33CCFFAA,-67.8144,-1135.0940,1.0781, 30, INVALID_PLAYER_ID, INVALID_VEHICLE_ID, 0, -1, -1, -1, 20.0);Warning tag mismatch,sve super radi samo ne mogu ovde skontat gresku
29. Maj 2017.
E jesi lud kao struja, sjeba si argumente a evo ti primjer
CreateDynamic3DTextLabel(const text[], color, Float:x, Float:y, Float:z, Float:drawdistance, attachedplayer = INVALID_PLAYER_ID, attachedvehicle = INVALID_VEHICLE_ID, testlos = 0, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:distance = 100.0); Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava

