[Pomoc] UP sam kreira vozila

Započeo Guerrero
13. Okt. 2015. Zaključano
589
pregleda
15
postova
Guerrero
3
Hustler
13. Okt. 2015.
Skripta koju koristim:UP
Detaljan opis problema: Pa naslov govori...U gamepanelu mod sam kreira vozila sa nekim random ID-ovima (128 , 129, 63....) iako niko nije kupio ta vozila ona se sama kreiraju, i kada ih otvorim sve same nule,od pozicije ,vlasnika is sl. sve 0
Dio skripte:
Primjer jednog:
Model = 0
X = 0.000000
Y = 0.000000
Z = 0.000000
A = 0.000000
Boja1 = 0
Boja2 = 0
Vlasnik =
ImaVlasnika = 0
ID = 0
Zakljucan = 0
Droga = 0
Mats = 0
Oruzije = 0
Municija = 0
Radio = 0
PaintJob = 0
Component0 = 0
Component1 = 0
Component2 = 0
Component3 = 0
Component4 = 0
Component5 = 0
Component6 = 0
Component7 = 0
Component8 = 0
Component9 = 0
Component10 = 0
Component11 = 0
Component12 = 0
Component13 = 0
OduzeoPauk = 0

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
PedjaZakon
5
Godfather
13. Okt. 2015.
Hahah prvi put cujem nesto ovako,jesi proverio da nije mozda do hosta ili dirao oko vehicle system?
Acke
4
Enforcer
13. Okt. 2015.
Posalji kod gde kreiras da vozila, kada ih igrac kupi? i gde ih cuvas takodje?
Guerrero
3
Hustler
14. Okt. 2015.
Mozda zvuci smijesmo hah 😄 ali problem je.

Klasican buycar sa up-a tu nisam nista dirao ja msm 😄
else if(Keys & KEY_SECONDARY_ATTACK)
{
if(PlayerInfo != -1) return SCM(playerid,-1,"[UP:RP] "CRVENA"Vec posedujes auto!");
if(PlayerInfo < AutoSalon) return SCM(playerid,-1,"[UP:RP] "CRVENA"Nemate dovoljno novca!");
for(new i = 0; i < sizeof(VoziloInfo); i++)
{
    new Fajl;
  format(Fajl, sizeof(Fajl), AUTO_FILE, i);
      if(!fexist(Fajl))
      {
    new poz = random(sizeof(RandomAutoSpawn));
    g_NovacMinus(playerid,AutoSalon);
    PlayerInfo = i;
VoziloInfo = AutoSalon;
VoziloInfo = RandomAutoSpawn;
VoziloInfo = RandomAutoSpawn;
VoziloInfo = RandomAutoSpawn;
VoziloInfo = RandomAutoSpawn;
VoziloInfo = 0;
VoziloInfo = 0;
VoziloInfo = 1;
VoziloInfo = 1;
VoziloInfo = 0;
VoziloInfo = 0;
VoziloInfo = -1;
VoziloInfo = 0;
VoziloInfo = 0;
strmid(VoziloInfo, GetName(playerid), 0, strlen(GetName(playerid)), 999);
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
VoziloInfo = CreateVehicle(AutoSalon, VoziloInfo,VoziloInfo,VoziloInfo,VoziloInfo, VoziloInfo, VoziloInfo, 30000);
          KupovinaAuta = false; autokatalog = 0;
          UkloniVozilaTD(playerid); SetCameraBehindPlayer(playerid);
          SacuvajVozilo(i); SavePlayer(playerid); StatusMotora(playerid, 1);
          SetPlayerCheckpoint(playerid, VoziloInfo,VoziloInfo,VoziloInfo, 5.0);
          PosaoGPS = 1; Fuel[GetPlayerVehicleID(playerid)] = 45;
          //SCM(playerid,-1,"UP:RP | "ZUTA"Uspjesno ste kupili auto!");
          SCM(playerid,-1,"UP:RP | "ZUTA"Autom mozete upravljati komandom /v!");
          SCM(playerid,-1,"UP:RP | "ZUTA"Lokacija kupljenog auta je oznacena crveno na mapi!");
break;
}
}
}


I Ima sacuvajvozilo
stock SacuvajVozilo(id)
{
    new vFile;
    format(vFile, sizeof(vFile), AUTO_FILE, id);
new INI:File = INI_Open(vFile);
    INI_WriteInt(File,"Model", VoziloInfo);
    INI_WriteFloat(File,"X", VoziloInfo);
    INI_WriteFloat(File,"Y", VoziloInfo);
    INI_WriteFloat(File,"Z", VoziloInfo);
    INI_WriteFloat(File,"A", VoziloInfo);
    INI_WriteInt(File,"Boja1", VoziloInfo);
    INI_WriteInt(File,"Boja2", VoziloInfo);
    INI_WriteString(File,"Vlasnik", VoziloInfo);
    INI_WriteInt(File,"ImaVlasnika", VoziloInfo);
    INI_WriteInt(File,"ID", VoziloInfo);
INI_WriteInt(File,"Zakljucan", VoziloInfo);
INI_WriteInt(File,"Droga", VoziloInfo);
INI_WriteInt(File,"Mats", VoziloInfo);
INI_WriteInt(File,"Oruzije", VoziloInfo);
INI_WriteInt(File,"Municija", VoziloInfo);
INI_WriteInt(File,"Radio", VoziloInfo);
INI_WriteInt(File,"PaintJob", VoziloInfo);
INI_WriteInt(File,"Component0", VoziloInfo);
INI_WriteInt(File,"Component1", VoziloInfo);
INI_WriteInt(File,"Component2", VoziloInfo);
INI_WriteInt(File,"Component3", VoziloInfo);
INI_WriteInt(File,"Component4", VoziloInfo);
INI_WriteInt(File,"Component5", VoziloInfo);
INI_WriteInt(File,"Component6", VoziloInfo);
INI_WriteInt(File,"Component7", VoziloInfo);
INI_WriteInt(File,"Component8", VoziloInfo);
INI_WriteInt(File,"Component9", VoziloInfo);
INI_WriteInt(File,"Component10", VoziloInfo);
INI_WriteInt(File,"Component11", VoziloInfo);
INI_WriteInt(File,"Component12", VoziloInfo);
INI_WriteInt(File,"Component13", VoziloInfo);
    INI_WriteInt(File,"OduzeoPauk", VoziloInfo);
    //INI_WriteInt(File,"OduzeoPaukX", VoziloInfo);
    //INI_WriteInt(File,"OduzeoPaukY", VoziloInfo);
    //INI_WriteInt(File,"OduzeoPaukZ", VoziloInfo);
    //INI_WriteInt(File,"OduzeoPaukA", VoziloInfo);
INI_Close(File);
return 1;
}
Acke
4
Enforcer
14. Okt. 2015.
Kazes da kreira random ideve, ali u ovom fajlu, pise ID = 0?
Guerrero
3
Hustler
14. Okt. 2015.
Nezz ,stvarno al ,tako se to desava da kreira te ID-ove neke bezveze nezz otkud (58 ,128, 63, 7....)
Tony_Hard
4
Shot Caller
14. Okt. 2015.
Nikad cuo nesto ovako brt vidi da nisi nesto pokvario sa vehicle system  😛 😛 😛  😠 😠 😠 😢 😐 😄 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂
CONe
4
Shot Caller
15. Okt. 2015.
UP mod i skripte su jedne od najgoriv , zbog cega ? Ako jedno pokvaris, pokvari se pola skripte, ako negde nesto pogresis, pokvari se cela skripta, tako da si mozda nesto drugo radio a pokvario ti se UP COS sistem 🙂
Guerrero
3
Hustler
16. Okt. 2015.
Huh ,onda jedino mi rjesenje ostaje da napravim provjeru ako je vozilo na koordinatama 0.0000(x,y,z) i jos neku provjeru, da ne cuva uopste takva vozila,ili kod ucitavanja da brise takva vozila..  ? sta mislite o tome?
Guerrero
3
Hustler
18. Okt. 2015.
Niko?
Acke
4
Enforcer
18. Okt. 2015.
Proveri sva vozila, i ako su mu kordinate X,Y,Z jednake vrednosti = 0 nemoj da ih sacuvas i to je to, ali dali si primetio kada on kreira vozila, kada napravi folder sa takvim vozilom ? Sigurno ga ne pravi sam od sebe neki kod mu to kaze da radi... Upali folder scriptfiles i prati kad ga napravi i onda to pogledas u gamemode-u 🙂
Guerrero
3
Hustler
18. Okt. 2015.
Acke wrote on October 18, 2015, 4:36 pm:
Proveri sva vozila, i ako su mu kordinate X,Y,Z jednake vrednosti = 0 nemoj da ih sacuvas i to je to, ali dali si primetio kada on kreira vozila, kada napravi folder sa takvim vozilom ? Sigurno ga ne pravi sam od sebe neki kod mu to kaze da radi... Upali folder scriptfiles i prati kad ga napravi i onda to pogledas u gamemode-u 🙂


Ahm...Znaci, svaki put kada pravi novi fajl ,mod bi trebao koristiti :  format(vFile, sizeof(vFile), AUTO_FILE, i); ili mozda ne?
Ako je to to ,tu funkciju koristim samo kod ucitavanja vozila ,kupovine i cuvanja nigdje vise ne nekoristim.
Acke
4
Enforcer
18. Okt. 2015.
Kada on napravi taj fajl, kada ti ides kupiti vozilo?  I gde imas sve SacuvajVozilo kako vec? U kodu gde koristis sve stock SacuvajVozilo ili kako ti je vec ?
SavePlayer(playerid);

ti uopste ne treba pri kupovini vozila, moze ti samo lagg stvarati... Stavi ga pod OnPlayerDisconnect ...
Guerrero
3
Hustler
18. Okt. 2015.
ahm..Pa UP sam po sebi u svakoj skoro komandi ima saveplayer i sacuvajvozilo hah
Acke
4
Enforcer
18. Okt. 2015.
Ne znam sad napamet, ali probaj da obrises svuda Sacuvaj vozilo, ostavi samo pod OnGameModeExit da sacuva sva vozila i to je to...

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha