Započeo Ivica i Marica
•23. Dec. 2012.• Zaključano[Pomoc] Unistivanjne objekta nakon sto je AttachObjectToVehicle
292
pregleda
5
postova
Wheel Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
29
Postovi:
12
Teme:
Pridružio se:Okt. 2012
23. Dec. 2012.
Skripta koju koristim:
Detaljan opis problema:
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Ovako zanima me jedna stvar, sada stavim objekt na vozilo, npr sirena i sada kada je zelim skijuti nezeli da se skine
Evo kod
new ImaSirenu;
new sirena;
+EDIT: Kada upisem /sirena ne stvori mi se sirena nego nega ogradica, isto tako i sa vilicarom, stavim neku kutiju da ima a stvori mu se ova ogradica na slici
http://ch-slike.com/FYKc
http://ch-slike.com/FYKh
Edit
Evo sada sam se malo vozo i uvidjeo da mi fale dva objekta kod Malla
http://ch-slike.com/images/2012/12/23/AiZJ1.png
To su ta dva objekta koju su mi zamjenivalja terat na vilicaru i sirenu na sultanu
Detaljan opis problema:
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Ovako zanima me jedna stvar, sada stavim objekt na vozilo, npr sirena i sada kada je zelim skijuti nezeli da se skine
Evo kod
new ImaSirenu;
new sirena;
CMD:sirena(playerid,params[])
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
new ime;
GetPlayerName(playerid, ime, sizeof(ime));
if(!IgracPolicajac(playerid)) return SCM(playerid, GRAD2,"(greska!) Nisi PD/SWAT!");
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SCM(playerid, GRAD2, "(greska!) Morate biti u Policijskom vozilu!");
if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) return SCM(playerid, GRAD2, "(greska!) Morate biti vozac kako bi ste ovo koristili!");
if(vehicleid == PDCar || vehicleid == PDCar || vehicleid == PDCar )
{
if(ImaSirenu == 0)
{
sirena = CreateDynamicObject(18646, 10.0, 10.0, 10.0, 0, 0, 0);
AttachObjectToVehicle(sirena, vehicleid, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
ImaSirenu = 1;
format(CmdString, 128, "*%s stavlja sirenu na vozilo.", ime);
ProxDetector(10.0, playerid, CmdString, LJUBICASTA,LJUBICASTA,LJUBICASTA,LJUBICASTA,LJUBICASTA);
}
else if(ImaSirenu == 1)
{
DestroyDynamicObject(sirena);
ImaSirenu = 0;
format(CmdString, 128, "*%s skida sirenu sa vozila.", ime);
ProxDetector(10.0, playerid, CmdString, LJUBICASTA,LJUBICASTA,LJUBICASTA,LJUBICASTA,LJUBICASTA);
}
}
else
{
SCM(playerid, GRAD2, "(greska!) Morate biti u Policijskom/SWATovom Sultanu/Burritu!");
}
return 1;
}+EDIT: Kada upisem /sirena ne stvori mi se sirena nego nega ogradica, isto tako i sa vilicarom, stavim neku kutiju da ima a stvori mu se ova ogradica na slici
http://ch-slike.com/FYKc
http://ch-slike.com/FYKh
Edit
Evo sada sam se malo vozo i uvidjeo da mi fale dva objekta kod Malla
http://ch-slike.com/images/2012/12/23/AiZJ1.png
To su ta dva objekta koju su mi zamjenivalja terat na vilicaru i sirenu na sultanu
Wheel Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
29
Postovi:
12
Teme:
Pridružio se:Okt. 2012
23. Dec. 2012.
Nije krivi ID
CreateDynamicObject(18646, 10.0, 10.0, 10.0, 0, 0, 0);
Pogledaj boje,
ID 18646 je policijska sirena
CreateDynamicObject(18646, 10.0, 10.0, 10.0, 0, 0, 0);
Pogledaj boje,
ID 18646 je policijska sirena
Wheel Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
29
Postovi:
12
Teme:
Pridružio se:Okt. 2012
23. Dec. 2012.
E hvala ti saBOT 🙂, nego ja sam stavio DestroyDynamicObject i zbog toga mi nije htjelo unistit objekt
Kada sam stavio DestroyObject odmah moze, hvala jos jednom 🙂
Kada sam stavio DestroyObject odmah moze, hvala jos jednom 🙂
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava