Detaljan opis problema: imam problem kad pokusam da napravim ulaz i izlaz za avalski toranj dobijem 4. warniga
if( newkeys == KEY_SECONDARY_ATTACK ) // Ako igrac pritisne enter ili f *-->mozete umjesto KEY_SECONDARY_ATTACK staviti nesta drugo...npr.KEY_SPRINT
{
if( IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 3.0, 1093.6932,-806.4361,106.9889,194.8132 ) ) // ako je *igrac blizu kordinata koje postavite
{
if(WantedLevel > 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Imate Wanted Level !");
return 1;
}
SetPlayerInterior( playerid, 0 ); // ID interijera
SetPlayerPos( playerid, 1100.6284,-827.4084,159.4265,271.8018 ); // X, Y, Z - gdje ce se igrac spawnati u interijer(kordinate interijera)
GameTextForPlayer( playerid, "AVALSKI TORANJ", 3000, 1 ); // Salje igracu nekakvu poruku
return 1;
}
}
if( newkeys == KEY_SECONDARY_ATTACK ) // Ako igrac pritisne enter ili *f
{
if( IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 3.0, 1100.6284,-827.4084,159.4265,271.8018 ) ) //ako je igrac blizu vasih kordinata za izlazak
{
SetPlayerPos( playerid, 1093.6932,-806.4361,106.9889,194.8132 ); // mjesto gdje ce se igrac spawnati
SetPlayerInterior( playerid, 0); // id interijera (pretezito je 0 jer cete raditi komandu za izlazak van,a vanjskog interijera nema pa je on 0)
GameTextForPlayer( playerid, "Beograd", 3000, 1 ); // nekakva poruka koju dobiva igrac
return 1;
}
}