Započeo Kicone
•24. Jan. 2017.• Zaključano[Pomoc] Ulazak/Izlazak
454
pregleda
5
postova
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
5 / 250 XP
Početnik(0)
275
Postovi:
35
Teme:
Pridružio se:Nov. 2012
24. Jan. 2017.
Skripta koju koristim:gtarp
Detaljan opis problema: Ubacio sam DisableInteriorEnterExits(); ispod OnGameModeInit() i ne znam i dalje nece da ulazi na F (Enter) nego ulazi gde su bili oni markeri za ulazak u neki interijer.. Da li zna neko sta je problem , hvala/
Dio skripte:
Detaljan opis problema: Ubacio sam DisableInteriorEnterExits(); ispod OnGameModeInit() i ne znam i dalje nece da ulazi na F (Enter) nego ulazi gde su bili oni markeri za ulazak u neki interijer.. Da li zna neko sta je problem , hvala/
Dio skripte:
public OnGameModeInit()
{
Opljackana = 0;
DisableInteriorEnterExits();
ucitavanjetozla();Wheel Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
49
Postovi:
7
Teme:
Pridružio se:Dec. 2016
24. Jan. 2017.
E bas sam to radio prije neki dan jednog frendu..
E ovako nadji u skripti ovo "CheckForWalkingTeleport", idi na FIND i brisi sve dje ti je to ... A dodaj Stock sa svim ulazima i izlazima i u onaj kurac key akcije ono Key_action dodaj stock kakosigadefine (playerid); i problem rijesen!
P.S. Kad budes brisao public ChechForWalkingTeleport nemoj sve da brisem CUT-aj one ulaze izlaze da ne bi ponovo pravio za novi stock!
P.S. Posalji mi u P.M ili ovde taj GTA RP mod
E ovako nadji u skripti ovo "CheckForWalkingTeleport", idi na FIND i brisi sve dje ti je to ... A dodaj Stock sa svim ulazima i izlazima i u onaj kurac key akcije ono Key_action dodaj stock kakosigadefine (playerid); i problem rijesen!
P.S. Kad budes brisao public ChechForWalkingTeleport nemoj sve da brisem CUT-aj one ulaze izlaze da ne bi ponovo pravio za novi stock!
P.S. Posalji mi u P.M ili ovde taj GTA RP mod
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
393
Postovi:
93
Teme:
Pridružio se:Mar. 2016
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava