Skripta : moja
Detaljan opis problema : neznam vec dugo pokusavam da nadjem kako se to radi. Zelim da napravim progresbar za energiju i da se ona smanjuje na svakih 10min i da mozes da je napunis malo moras da odes do kreveta i da kucas /sleep i onda on spava i kad se probudi napuni mu se
Slika da bi lakse resili: img710.imageshack.us/img710/3010/healthbar.png
[POMOC] U vezi Progress Bara
239
pregleda
5
postova
26. Nov. 2012.
forward Energija(); hpttimer = SetTimer("Energija", 600000, 1); ovo na kraj public Energija()
{
for(new i=0; i{
new Float:health;
GetPlayerHealth(i, health);SetPlayerHealth(i, health - 10.0);
if(health <= 30)
{
new stringrr1;
format(stringrr1, sizeof(stringrr1), "izgubio si energiju, idi spavaj .");
GameTextForPlayer(i, stringrr1, 5000, 1);
ApplyAnimation(i, "CRACK", "crckdeth2", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0);
SetPlayerColor(i, ZELENA);
}
}
}
}
return 1;
} ovo na vrh new hpttimer; ovo pod ongamemodeexitKillTimer(hpttimer); i sada ti napravi komandu /sleep da mu dobacuje energiju, i samo jos nesto, umesto helta, stavi tvoje varijable tvoje energije, radio sam na brzinu...Crime Lord
Novi Član
240 / 250 XP
🌱Početnik(0)
937
Postovi:
22
Teme:
Pridružio se:Mar. 2011
26. Nov. 2012.
format(stringrr1, sizeof(stringrr1), "izgubio si energiju, idi spavaj .");
GameTextForPlayer(i, stringrr1, 5000, 1);
Za ovo nije potreban string , samo gubis brzinu.
GameTextForPlayer(i, stringrr1, 5000, 1);
Za ovo nije potreban string , samo gubis brzinu.
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava