Skripta koju koristim: 0.
Detaljan opis problema:
E vako, sto se tice svega meni treba slijedece:
1. Kako da napravim da npr, rentcar ima svog vlasnika koji zaradjuje te pare,
2. Da napravim da kiosk ima svog vlasnika i da on te pare zaradjuje ...
HELP ME!
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
[POMOC] Trgovine i sl.
315
pregleda
8
postova
21. Okt. 2013.
21. Okt. 2013.
Ako je mod od 0 onda stvarno ne poznajem tvoj biz sistem, u principu ti bi trebao da napravis nesto na fazon sfirme kao sto ima u LARP modovoima, uradis komandu u dijalogu, u njoj stavis
SFirmaInformacije ili kako ti je vec uradjeno += koliko love da dodaje;21. Okt. 2013.
Kreiraj koja nema enterijera sa svojim Biz sistemom.. JFirma, SFirma ima svakakvih naziva...
Zapamti dobro ID od te firme.
Kada igrac renta auto ili kupi na varijablu novac u firmi dodas novac koji je igraÄ potroÅ¡io..
To je to ukratko Å¡to bi trebalo da uradis, sad da ti objasnjavamo dinamicno to je preteÅ¡ko za tebe jer ocigledno i sa osnovama muke muÄiÅ¡..
Zapamti dobro ID od te firme.
Kada igrac renta auto ili kupi na varijablu novac u firmi dodas novac koji je igraÄ potroÅ¡io..
To je to ukratko Å¡to bi trebalo da uradis, sad da ti objasnjavamo dinamicno to je preteÅ¡ko za tebe jer ocigledno i sa osnovama muke muÄiÅ¡..
21. Okt. 2013.
Bvana Iz Lagune wrote on October 21, 2013, 8:03 pm:
Kreiraj koja nema enterijera sa svojim Biz sistemom.. JFirma, SFirma ima svakakvih naziva...
Zapamti dobro ID od te firme.
Kada igrac renta auto ili kupi na varijablu novac u firmi dodas novac koji je igraÄ potroÅ¡io..
To je to ukratko Å¡to bi trebalo da uradis, sad da ti objasnjavamo dinamicno to je preteÅ¡ko za tebe jer ocigledno i sa osnovama muke muÄiÅ¡..
Zapamti dobro ID od te firme.
Kada igrac renta auto ili kupi na varijablu novac u firmi dodas novac koji je igraÄ potroÅ¡io..
To je to ukratko Å¡to bi trebalo da uradis, sad da ti objasnjavamo dinamicno to je preteÅ¡ko za tebe jer ocigledno i sa osnovama muke muÄiÅ¡..
Ma jest, nisam skripto ima veoma puno!
Sve sam zab, sve ispocetka sad moram ...
Sjecam se neceg al malo je to 😛
22. Okt. 2013.
nemoras uopste pamtit id biza
jednostavno u komandi dodas
dao sam ti kod, neznam kako imas varijable, ali na tom principu, samo si promijeni kako je tebi u modu
}
jednostavno u komandi dodas
for(new sb= 1; sb < sizeof(sbInfo); sb++) //sbInfo prilagodi modu
{
if(sbInfo == sb) //Stavi kak je tebi varijabla za vrstu sfirme
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, sbInfo, sbInfo, sbInfo)) //Ako je u radijusu od 10.0 od ulaza. Promijeni si sbinfo i ulazx, ulazy, ulazz kak je tebi u modu
{
sbInfo += cijena; //Tu si stavi kolicinu koja ide u blagajnu firme i prilagodi si modu
}
}dao sam ti kod, neznam kako imas varijable, ali na tom principu, samo si promijeni kako je tebi u modu
}
22. Okt. 2013.
xyzcod2 wrote on October 22, 2013, 5:42 am:
nemoras uopste pamtit id biza
jednostavno u komandi dodas
dao sam ti kod, neznam kako imas varijable, ali na tom principu, samo si promijeni kako je tebi u modu
}
jednostavno u komandi dodas
for(new sb= 1; sb < sizeof(sbInfo); sb++) //sbInfo prilagodi modu
{
if(sbInfo == sb) //Stavi kak je tebi varijabla za vrstu sfirme
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, sbInfo, sbInfo, sbInfo)) //Ako je u radijusu od 10.0 od ulaza. Promijeni si sbinfo i ulazx, ulazy, ulazz kak je tebi u modu
{
sbInfo += cijena; //Tu si stavi kolicinu koja ide u blagajnu firme i prilagodi si modu
}
}dao sam ti kod, neznam kako imas varijable, ali na tom principu, samo si promijeni kako je tebi u modu
}
Jok sam ce pamtiti
sb= 1Za sta ce mu sbInfo, sbInfo, sbInfo u komandu stavi range ako je tu i tu da se pojavljuje dijalog, dalje novac neka sprema na tu i tu firmu i kraj. Ovako samo komplikuje.
Kao sto vidis mod je od 0 mani se pametovanja copy/paste iz nekih modova.
22. Okt. 2013.
ako ima mod od 0 i pocetnik je jedno od opcija je ovo, a sto se tice cp ovo nije cp, napravio sam mu kako sam mislio da ce shvatit, i ja koristim nesto slicno al dosta pojednostavljeno u svom modu od 0, a na kompu nemam nijedan mod tako da ne laprdaj bezveze...
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava