[POMOC] Timeri valjda, nmp

Započeo Muma
30. Jul 2016. Zaključano
596
pregleda
13
postova
Muma Rascall
6
Forum Don
30. Jul 2016.
Skripta koju koristim: Athlone
Detaljan opis problema: Na paydayu, znaci kad je pun sat na serveru tj. //:00 ako me razumijete, i kad je payday na par sekundi "pukne" server, ja sam nesto gledao timere i bio sa nesto napravio i "pukne" samo na 1-2sek i nastavi sa normalnim radom i tako je radio par dana.. Sada mi opet puca na 5-10 sekundi, tako je i sa nekim stvarima kad kreiram ingame pukne na par sekundi i nastavi dalje, to se uglavnom desava oko dialoga
Dio skripte:

task GlobalTimer()
{
    new id = -1;

    new tmphour,
    tmpminute,
    tmpsecond,
year,
month,
day,
stringicc[ 30 ];

    getdate( year, month, day );
gettimeEx( tmphour, tmpminute, tmpsecond );
FixHour( tmphour );
tmphour = shifthour;

format( stringicc, sizeof( stringicc ), "%s%d:%s%d:%s%d~n~~w~%d/%d/%d", (tmphour < 10) ? ("0") : (""), tmphour, (tmpminute < 10) ? ("0") : (""), tmpminute, (tmpsecond < 10) ? ("0") : (""), tmpsecond, day, month, year );
TextDrawSetString( IGGLAVNI[ 28 ], stringicc );

    if( cseconds ) {

        format( cstring, 6, "~w~%d", cseconds-1 );
        GameTextForAll( cstring, 1100, 4 );
        SoundForAll( 1056 );

        cseconds --;

        if( !cseconds )
        {
            GameTextForAll( "~r~GO GO GO!!!", 2000, 4 );
            SoundForAll( 1057 );
        }
    }
    foreach( Player, i ) {

if( GetPlayerInterior( i ) == 0 && GetPlayerVirtualWorld( i ) == 0 ) {

new stringzone[ MAX_ZONE_NAME ];
        format( stringzone, sizeof( stringzone ), "%s", GetPlayerLocation( i ) );
        PlayerTextDrawSetString( i, IGIgracevaZona[ i ], stringzone );
        PlayerTextDrawShow( i, IGIgracevaZona[ i ] );
}
else {
    PlayerTextDrawHide( i, IGIgracevaZona[ i ] );
}

if( SearchNadji[ i ] != -1 ) {

    if( IsPlayerConnected( SearchNadji[ i ] ) ) {

        new Float:X, Float:Y, Float:Z;
GetPlayerPos( SearchNadji[ i ], X, Y, Z );
Muma_SetPlayerCheckpoint( i, X, Y, Z, 6 );
}
else if( !IsPlayerConnected( SearchNadji[ i ] ) ) SearchNadji[ i ] = -1;

        }

        if( BlowJobCount[ i ] != 0 ) {

            BlowJobCount[ i ]--;
            new stringic[ 10 ];
            format( stringic, sizeof( stringic ), "%d", BlowJobCount[ i ] );
            PlayerTextDrawSetString( i, BLOWJOBCOVER[ i ][ 4 ], stringic );
}

if( NaDmEventu[ i ] == false && WARPInfo[ i ][ WARIgrac ] == -1 ) {

        if( PlayerInfo[ i ][ xSkriptaRank ] == 1 ) {
SetPlayerChatBubble( i, "[ DEVELOPER ]", GLAVNA, 40.0, 10000);
}
else if( PlayerInfo[ i ][ xSkriptaRank ] == 2 ) {
SetPlayerChatBubble( i, "[ P|DEVELOPER ]", GLAVNA, 40.0, 10000);
}
else if( PlayerInfo[ i ][ xSkriptaRank ] == 3 ) {
SetPlayerChatBubble( i, "[ MAPER ]", GLAVNA, 40.0, 10000);
}
else if( PlayerInfo[ i ][ xSkriptaRank ] == 6 ) {
SetPlayerChatBubble( i, "[ SUVLASNIK ]", GLAVNA, 40.0, 10000);
}
else if( PlayerInfo[ i ][ xSkriptaRank ] == 7 ) {
SetPlayerChatBubble( i, "[ SARADNIK ]", GLAVNA, 40.0, 10000);
}
  else if( PlayerInfo[ i ][ xSkriptaRank ] == 8 ) {
SetPlayerChatBubble( i, "[ VLASNICA ]", GLAVNA, 40.0, 10000);
}
  else if( PlayerInfo[ i ][ xSkriptaRank ] == 9 ) {
SetPlayerChatBubble( i, "[ DIREKTORKA ]", GLAVNA, 40.0, 10000);
}
else if( PlayerInfo[ i ][ xSkriptaRank ] == 10 ) {
SetPlayerChatBubble( i, "[ ADMINKA ]", GLAVNA, 40.0, 10000);
}
else if( PlayerInfo[ i ][ xSkriptaRank ] == 11 ) {
SetPlayerChatBubble( i, "[ DEVELOPER & MAPER ]", GLAVNA, 40.0, 10000);
}
else if( PlayerInfo[ i ][ xAdmin ] == 7 ) {
SetPlayerChatBubble( i, "[ VLASNIK ]", GLAVNA, 40.0, 10000);
}
else if( PlayerInfo[ i ][ xAdmin ] == 6 ) {
SetPlayerChatBubble( i, "[ DIREKTOR ]", GLAVNA, 40.0, 10000);
}
else if( PlayerInfo[ i ][ xAdmin ] == 5 ) {
SetPlayerChatBubble( i, "[ HEAD ADMIN ]", GLAVNA, 40.0, 10000);
}
        else if( PlayerInfo[ i ][ xAdmin ] <= 4 && PlayerInfo[ i ][ xAdmin ] >= 1  ) {
SetPlayerChatBubble( i, "[ ADMIN ]", GLAVNA, 40.0, 10000);
}
else if( PlayerInfo[ i ][ xSupp ] == 3 ) {
SetPlayerChatBubble( i, "[ S-MENAGER ]", SUPPBOJA, 40.0, 10000);
}
else if( PlayerInfo[ i ][ xSupp ] == 2 ) {
SetPlayerChatBubble( i, "[ Z/S-MENAGER ]", SUPPBOJA, 40.0, 10000);
}
else if( PlayerInfo[ i ][ xSupp ] == 1 ) {
SetPlayerChatBubble( i, "[ SUPPORTER ]", SUPPBOJA, 40.0, 10000);
}
else if( PlayerInfo[ i ][ xVIPLevel ] >= 1 && PlayerInfo[ i ][ xWanted ] == 0 ) {

SetPlayerChatBubble( i, "[ VIP ]", 0x00FF00FF, 40.0, 10000);

if( PlayerInfo[ i ][ xVIPLevel ] >= 5 && !PlayerInfo[ i ][ xDBO ] ) {
  SetPlayerColor( i, 0x00FF0000 );
}
}
else if( PlayerInfo[ i ][ xPromoter ] == 1 ) {
SetPlayerChatBubble( i, "[ PROMOTER ]", GLAVNA, 40.0, 10000);
}
else if( PlayerInfo[ i ][ xLevel ] == 1  ) {
SetPlayerChatBubble( i, "[ NOVAJLIJA ]", GLAVNA, 40.0, 10000);
}
}

        if( PlayerInfo[ i ][ xMute ] != 0 ) {
PlayerInfo[ i ][ xMute ]--;
if( PlayerInfo[ i ][ xMute ] <= 0 ) {
    PlayerInfo[ i ][ xMute ] = 0;
}
}

        if( VremeZaNovac[ i ] != 0 ) {
            VremeZaNovac[ i ]--;
            if( VremeZaNovac[ i ] == 0 ) {
                SendClientMessageEx( i, NARACRVENA, "Preziveli ste 2 minuta i dobili %d$.", PljackaNovac[ i ] );
DajIgracuNovac( i, PljackaNovac[ i ] );
PljackaNovac[ i ] = 0;
}
        }

        if( VremeZaZlato[ i ] != 0 ) {
            VremeZaZlato[ i ]--;
            if( VremeZaZlato[ i ] == 0 ) {
                SendClientMessageEx( i, NARACRVENA, "Preziveli ste 2 minuta i dobili %dg zlata.", PljackaZlato[ i ] );
PlayerInfo[ i ][ xZlato ] += PljackaZlato[ i ];
SavePlayer( i );
PljackaZlato[ i ] = 0;
UpdateZlatoTD( i );
}
        }

        if( Polaganje[ i ] >= 1 ) {
if( IsPlayerInAnyVehicle( i ) ) {
        if( GetSpeed( i ) > 100 ) {
            GreskaVoznja[ i ]++;
            SCM( i, -1, ""col_orange": "col_white"Prekoracili ste brzinu od 100km/h na gradskoj voznji i dobili gresku!");
            if( GreskaVoznja[ i ] == 3 ) {
            Polaganje[ i ] = 0;
            GreskaVoznja[ i ] = 0;
    Muma_DisablePlayerCheckpoint( i );
Muma_RemovePlayerFromVehicle( i );
SCM( i, -1, ""col_orange": "col_white"Pali ste na vozackom ispitu jer ste prekoracili brzinu od 100km/h 3 puta!");
    SetVehicleToRespawn( GetPlayerVehicleID( i ) );
}
}
}
}
        if( IsPlayerInAnyVehicle( i ) && GetPlayerState( i ) == PLAYER_STATE_DRIVER && GetSpeed( i ) > 10 ) {

            new autoid = ScriptIDVozila[ GetPlayerVehicleID( i ) ];

            if( autoid != -1 ) {

    VehicleInfo[ autoid ][ vMetri ] += ( GetSpeed( i )*10 )/36;
    if( VehicleInfo[ autoid ][ vMetri ] > 999 ) {

VehicleInfo[ autoid ][ vKilometri ]++;
VehicleInfo[ autoid ][ vMetri ] = 0;
}
}
}

        if( ReportGlobal[ i ] > 0 ) ReportGlobal[ i ]--;

        if( VIPPort[ i ] > 0 ) VIPPort[ i ]--;

        if( PromoterPort[ i ] > 0 ) PromoterPort[ i ]--;

if( PomocGlobal[ i ] > 0 ) PomocGlobal[ i ]--;

if( NewGlobal[ i ] > 0 ) NewGlobal[ i ]--;

        if( antiCheatCS[ i ][ SpamChat ] > 0 ) antiCheatCS[ i ][ SpamChat ]--;

if( antiCheatCS[ i ][ SpamCommand ] > 0 ) antiCheatCS[ i ][ SpamCommand ]--;

if( DropedGun[ i ] > 0 ) DropedGun[ i ]--;

CarDamageTimer( i );

CheckWeapons( i );

CheckTeleports( i );

DrugCheck( i );

AntiCheat( i );

CellphoneCheck( i );

if( TrashLimit[ i ] != 0 ) {
    TrashLimit[ i ]--;
}

if( Odbrojavanje[ i ] != 0 ) {
format( globalstring, sizeof( globalstring ), "~w~Pricekajte, Vreme: ~r~%d", Odbrojavanje[ i ] );
PlayerTextDrawSetString( i, PVreme[ i ], globalstring );
Odbrojavanje[ i ]--;
}

if( ( id = Boombox_Nearest(i)) != INVALID_PLAYER_ID && Boombox[ i ] != id && strlen (BoomboxInfo[ id ][ boomboxURL ] ) && !IsPlayerInAnyVehicle( i ) ) {
    new str[ 128 ];
    strunpack(str, BoomboxInfo[ id ][ boomboxURL ] );
    Boombox[ i ] = id;

    StopAudioStreamForPlayer( i );
    PlayAudioStreamForPlayer( i, str, BoomboxInfo[ id ][ boomboxPos ][ 0 ], BoomboxInfo[ id ][ boomboxPos ][ 1 ], BoomboxInfo[ id ][ boomboxPos ][ 2 ], 30.0, 1);
}
else if( Boombox[ i ] != INVALID_PLAYER_ID && !IsPlayerInRangeOfPoint( i, 30.0, BoomboxInfo[ Boombox[ i ] ][ boomboxPos ][ 0 ], BoomboxInfo[ Boombox[ i ] ][ boomboxPos ][ 1 ], BoomboxInfo[ Boombox[ i ] ][ 2 ] ) ) {
    Boombox[ i ] = INVALID_PLAYER_ID;
    StopAudioStreamForPlayer(i);
}

if( PlayerInfo[ i ][ xLevel ] < 3 ){
for( new g = 0; g < 13; g++) {
        new sweapon, sammo;
  GetPlayerWeaponData( i, g, sweapon, sammo );
        if( sweapon != 0 && sammo != 0 ) {
    ResetAllWeapons( i );
    GameTextForPlayer( i, "~w~Ti si Level 1-2 ne mozes~n~~b~posedovati oruzje!", 5000, 3 );
    format( globalstring, sizeof( globalstring ), "IG-AC // Oruzje || %s[ID: %d] | Level manji od 3 !", ImeIgraca( i ), i );
        AdminPoruka( ANTICHEAT, globalstring );
    }
}
}
if( IsPlayerInRangeOfPoint( i, 3.0, 1314.77600, -896.79431, 40.31615 ) ) {
    if( RodaDoor == false ) {
MoveDynamicObject( rodavrata1, 1311.9136, -896.79431, 40.31615, 2.00 );
MoveDynamicObject( rodavrata2, 1319.3617, -896.77997, 40.31615, 2.00 );
SetTimer( "RodaDoorClose", 3000, 0 );
RodaDoor = true;
}
}
if( GetPlayerSurfingVehicleID( i ) != INVALID_VEHICLE_ID &&
!AdminDuty[ i ] &&
GetSpeed( i ) > 50 &&
!IsVehicleBrod( GetPlayerSurfingVehicleID( i ) ) &&
GetVehicleModel( GetPlayerSurfingVehicleID( i ) ) != 406 &&
GetVehicleModel( GetPlayerSurfingVehicleID( i ) ) != 422 &&
GetVehicleModel( GetPlayerSurfingVehicleID( i ) ) != 433 ) {

new Float:slx, Float:sly, Float:slz;
            GetPlayerPos( i, slx, sly, slz );
            SetPlayerPos( i, slx, sly, slz+5 );

            SCM( i, SVETLOCRVENA, "IG-AC // Slapovan si jer je zabranjeno voziti se na autu!");
}

}
return 1;
}

task SyncTime()
{
new tmphour,
    tmpminute,
    tmpsecond,
year,
month,
day,
stringicc[ 30 ];

    getdate( year, month, day );
gettimeEx( tmphour, tmpminute, tmpsecond );
FixHour( tmphour );
tmphour = shifthour;

format( stringicc, sizeof( stringicc ), "%s%d:%s%d:%s%d~n~~w~%d/%d/%d", (tmphour < 10) ? ("0") : (""), tmphour, (tmpminute < 10) ? ("0") : (""), tmpminute, (tmpsecond < 10) ? ("0") : (""), tmpsecond, day, month, year );
TextDrawSetString( IGGLAVNI[ 28 ], stringicc );

    for( new i = 1; i < MAX_ATM; i++ ) {
        if( atmInfo[ i ][ atmExists ] == true ) {
if( atmInfo[ i ][ atmVremeDoRoba ] != 0 ) {
        atmInfo[ i ][ atmVremeDoRoba ]--;
        if( atmInfo[ i ][ atmVremeDoRoba ] == 0 ) {
            atmInfo[ i ][ atmPreseceneZice ] = false;
            atmInfo[ i ][ atmProbijenBios ] = false;
        }
}
}
}

for( new i = 1; i < MAX_GZONE; i++ ) {

    if( gZoneInfo[ i ][ gZoneTime ] != 0 ) {

        gZoneInfo[ i ][ gZoneTime ]--;
    }
}

if( VremeZatvaranjaCelija > -1 ) {
    VremeZatvaranjaCelija--;
if( VremeZatvaranjaCelija == 0 ) {
UpravljanjeCelijama( false );
}
}

if( tmpminute == 60 || tmpminute == 0 ) {
    SetTimer( "RespawnCallGlobal", 60000, false );
SCMA( 0x86C6DBAA, " Server je automatski aktivirao respawn svih vozila!" );
SCMA( 0x86C6DBAA, " Vozila ce biti respawnovana za 60 sekundi." );
}

if( ( tmphour > ghour ) || ( tmphour == 0 && ghour == 23 ) ) {

format( globalstring, sizeof( globalstring ), ""col_white"Hvala vam sto igrate na "col_server"Insanity Gaming "col_white"serveru, trenutno je "col_server"%d:00 "col_white"sati.", tmphour );
OOCNews( BELA, globalstring );
ghour = tmphour;

        if( tmphour == 21 ) {
SetWeather( 10 );
}

if( realtime ) {
SetWorldTime( tmphour );
ServerInfo[ VremeInGame ] = tmphour;
}
DinamicWeather( );

for( new i = 1; i < MAX_GZONE; i++ ) {

    if( gZoneInfo[ i ][ gZoneGangID ] != -1 ) {

        OI[ gZoneInfo[ i ][ gZoneGangID ] ][ oSafeMoney ] += 200;
SaveOrganization( gZoneInfo[ i ][ gZoneGangID ] );

    }
}

UpravljanjeCelijama( true );
VremeZatvaranjaCelija = 10;

SetTimerEx( "IzvlacenjeKuglica", 3000, false, "d", 1 );

for( new f = 0; f < MAX_GOBJ; f++ ) {

    if( IsValidDynamicObject( dGunData[ f ][ gObjID ] ) )
        DestroyDynamicObject( dGunData[ f ][ gObjID ] );

dGunData[ f ][ ObjPos ][ 0 ] = 0.0;
dGunData[ f ][ ObjPos ][ 1 ] = 0.0;
dGunData[ f ][ ObjPos ][ 2 ] = 0.0;
dGunData[ f ][ gObjID ] = -1;
dGunData[ f ][ ObjData ][ 0 ] = 0;
dGunData[ f ][ ObjData ][ 1 ] = 0;
    }

    IzvuciRezultateKladionica( );

    foreach( Player, playerid ) {

        new bool:tiket = false;
        if( KladionicaListic[ playerid ][ Uplaceno ] && !KladionicaListic[ playerid ][ Zavrseno ] ) {

            for(  new i = 0; i < 10; i++ ) {

            if( KladionicaListic[ playerid ][ keciksdva ][ i ] != -1 ) {

            if( Parovi[ KladionicaListic[ playerid ][ parID ][ i ] ][ Rezultat ][ 2 ] == KladionicaListic[ playerid ][ keciksdva ][ i ] ) {

tiket = true;
}
else if( Parovi[ KladionicaListic[ playerid ][ parID ][ i ] ][ Rezultat ][ 2 ] != KladionicaListic[ playerid ][ keciksdva ][ i ] ) {

tiket = false;
break;
}

}
}
        }
        if( tiket == true ) {

            KladionicaListic[ playerid ][ Status ] = true;
            KladionicaListic[ playerid ][ Zavrseno ] = true;
KladionicaListic[ playerid ][ Uplaceno ] = true;
SaveKladionica( playerid );
        }
        else if( tiket == false ) {

            KladionicaListic[ playerid ][ Status ] = false;
KladionicaListic[ playerid ][ Uplaceno ] = true;
KladionicaListic[ playerid ][ Zavrseno ] = true;
SaveKladionica( playerid );

        }
    }

    PostaviParoveKladionica( );
}
foreach( Player, i ) {
    AFKCheck( i );

    PayCheck( i );

CheckGas( i );

OtherCheck( i );

if( PlayerInfo[ i ][ xWanted ] != 0 && GetPlayerInterior( i ) == 0 && GetPlayerVirtualWorld( i ) == 0 ) {
    MinutiIgraca[ i ]++;
if( MinutiIgraca[ i ] == 6 ) {
    MinutiIgraca[ i ] = 0;
PlayerInfo[ i ][ xWanted ]--;
    Muma_SetPlayerWantedLevel( i, PlayerInfo[ i ][ xWanted ] );
    if( PlayerInfo[ i ][ xWanted ] == 0 ) {
    strmid( ZlocinInfo[ i ][ zPrijavio ], "Nema", 0, strlen("Nema"), 255 );
strmid( ZlocinInfo[ i ][ zPocinio ], "Nema", 0, strlen("Nema"), 255 );
strmid( ZlocinInfo[ i ][ zZlocin ], "Nema", 0, strlen("Nema"), 255 );
}
}
}

if( PlayerInfo[ i ][ xPljackaVreme ] != 0 ) {
    PlayerInfo[ i ][ xPljackaVreme ]--;
}

if( PlayerInfo[ i ][ xHangarTime ] != 0 ) {
PlayerInfo[ i ][ xHangarTime ]--;
}

        if( PlayerInfo[ i ][ xZauzimanjeVreme ] != 0 ) {
PlayerInfo[ i ][ xZauzimanjeVreme ]--;
}

if( PlayerInfo[ i ][ xSvercer ] != 0 ) {
PlayerInfo[ i ][ xSvercer ]--;
}

if( PlayerInfo[ i ][ xZatvor ] == OBICAN_ZATVOR ) {
if( VremeZatvaranjaCelija == 2 && OtvoreneCelije == true ) {
SCM( i, SVETLOCRVENA, "ZATVOR | Celije se zatvaraju za 2 minuta, udjite u celije ili cete biti kaznjeni!");
}
    else if( VremeZatvaranjaCelija == 1 && OtvoreneCelije == true ) {
SCM( i, SVETLOCRVENA, "ZATVOR | Celije se zatvaraju za 1 minut, udjite u celije ili cete biti kaznjeni!");
}
else if( VremeZatvaranjaCelija == 0 && OtvoreneCelije == false ) {
if( IsPlayerInCell( i ) ) {
SCM( i, SVETLOCRVENA, "ZATVOR | Celije su se zatvorile!");
    }
else if( !IsPlayerInCell( i ) ) {
SCM( i, SVETLOCRVENA, "ZATVOR | Celije su se zatvorile, ostali ste van celija i dobili 10 minuta dodatne kazne!");
PlayerInfo[ i ][ xZatvorVreme ] += 10;
new rand = random( sizeof( RandomZatvor ) );
Muma_SetPlayerPos( i, RandomZatvor[ rand ][ 0 ], RandomZatvor[ rand ][ 1 ],RandomZatvor[ rand ][ 2 ] );
SetTimerEx( "SlobodnoSada", 4000, false, "i", i );
GameTextForPlayer( i, "Ucitavanje ...", 1000, 4 );
TogglePlayerControllable( i, false );
SetCameraBehindPlayer( i );
SetPlayerInterior( i, 0 );
SetPlayerVirtualWorld( i, 0 );
    }
}
}

}
return 1;
}

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): Ako vam jos nesto treba, napisite 🙂
Rudimental
5
OG Legend
30. Jul 2016.
Pa pomozi nam i ti malo 😄 daj kodove toga sto si uradio zadnje pa su ti se pojavili ti problemi... Ocigledno je neko opterecenje negde u pitanju...
Muma Rascall
6
Forum Don
30. Jul 2016.
Nmp gdje je problem, ja sam samo izbacio neke stvari i promijenio par timer-a, a mod je pucao i prije nego sto sam ga ja poceo edit, samo Dimi zna gdje je problem izgleda.. 😄
expressoboy123
5
Godfather
30. Jul 2016.
Mod ima taj prob i da nije editan.. Na plati zabaga na par minuta a problem je u GlobalTimer a debug mi je izbacio jednom CellPhoneCheck ja msm
Rax_King
5
Godfather
30. Jul 2016.
Crashdetect?
expressoboy123
5
Godfather
30. Jul 2016.
☢ χυηdєя_SkillArena ☢ wrote on July 30, 2016, 2:44 pm:
Crashdetect?

Ima vec u skripti i msm da ne izbaci na plati nista
Muma Rascall
6
Forum Don
30. Jul 2016.
Ovako to izgleda, pogledajte vrijeme...

expressoboy123
5
Godfather
30. Jul 2016.
Timer vrv
Rudimental
5
OG Legend
30. Jul 2016.
Koliko sam ja sada po toj slici razumeo ti ustvari imas kocenje servera a ne padanje 😄 padanje je jedno a kocenje drugo... Moguce da na plati imas neke stvari koje se sacuvavaju i onda sve to nekako zakoci dok se ne sacuva ako me razumes.
Muma Rascall
6
Forum Don
30. Jul 2016.
Pa nisam ni napisao da pada, vec kao da pukne i onda nastavi sa normalnim radom na serveru, sve...
Plata je odradjena tako da kad napunis 60min igre onda dobijes platu, a ovo je "pucanje" kad je pun sat na serveru(ne znam kako da se izrazim), probati cu jos neke stvari promijeniti i izbaciti, mozda ce to bar' smanjiti vrijeme 😄
Rudimental
5
OG Legend
30. Jul 2016.
Pa nesto ti stvara neko opterecenje i zato dolazi do kocenja servera e sada ja sam ti naveo jedan primer a to je recimo ako server treba puno fajlova od jednom da sacuva zna se desiti da zakoci malo ali ima tu jos tih cuda koja ga mogu zakociti na par sekundi prelistaj neke stvari kod tih tajmera vezanih za platu pa ces naci vec nesto...
Rax_King
5
Godfather
30. Jul 2016.
Srce moje napravi ti debug, kako se ne sjetite toga lol

new countdebugs = 0; // na vrh tog timera

countdebugs++; printf("Pozvano no.%d", countdebugs); //ispod svake sledece stavke npr SendClientMesasge/TextDrawSetString...
Muma Rascall
6
Forum Don
31. Jul 2016.
Probati cu to pa vidjeti cu sta cu dobiti xD

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha