[Pomoc] Textdraw / String

27. Nov. 2013. Zaključano
319
pregleda
10
postova
Adnan Lord
4
Made Man
27. Nov. 2013.
Skripta koju koristim: LG-RP v2.0.1 R6
Detaljan opis problema: Ako moze neki dobar skripter da mi objasni zasto ovo nece i da mi napravi da radi 🙂
Dio skripte: Ispod
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //

Kreiranje textdrawa:
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
Collected = TextDrawCreate(31.000000, 429.000000, "~y~ Collected:~w~ 100/1000");
TextDrawBackgroundColor(Collected, 255);
TextDrawFont(Collected, 2);
TextDrawLetterSize(Collected, 0.270000, 1.000000);
TextDrawColor(Collected, -1719180188);
TextDrawSetOutline(Collected, 0);
TextDrawSetProportional(Collected, 1);
TextDrawSetShadow(Collected, 1);
}


Eh sada hocu u tom textdrawu da pise umjesto 100/1000 da pise koliko igram ima Collectedanaprofilu/kolikotrebazadalje
Ovako sam napravio:
//////////////////////
public Collect_Update()
{
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
new sssstring;
new nxtcol = PlayerInfo+1;
new colamount = nxtcol*colpickup;
format(sssstring, sizeof(sssstring),"~y~ Collected: ~w~%d/%d",PlayerInfo, colamount);
TextDrawSetString(Collected, sssstring);
}
return 1;
}
////////////////////////


I kada udjem u igru pise mi samo : Dole isto 100/1000 a nece da prikaze koliko igrac ima i koliko treba.. zasto i de neka mi neko pomogne.
Falcony
4
Enforcer
27. Nov. 2013.

for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
Collected = TextDrawCreate(31.000000, 429.000000, "~y~ Collected: ");
TextDrawBackgroundColor(Collected, 255);
TextDrawFont(Collected, 2);
TextDrawLetterSize(Collected, 0.270000, 1.000000);
TextDrawColor(Collected, -1719180188);
TextDrawSetOutline(Collected, 0);
TextDrawSetProportional(Collected, 1);
TextDrawSetShadow(Collected, 1);
}


da probaš ovako?
Adnan Lord
4
Made Man
27. Nov. 2013.
FalconyAS wrote on November 27, 2013, 3:51 pm:

for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
Collected = TextDrawCreate(31.000000, 429.000000, "~y~ Collected: ");
TextDrawBackgroundColor(Collected, 255);
TextDrawFont(Collected, 2);
TextDrawLetterSize(Collected, 0.270000, 1.000000);
TextDrawColor(Collected, -1719180188);
TextDrawSetOutline(Collected, 0);
TextDrawSetProportional(Collected, 1);
TextDrawSetShadow(Collected, 1);
}


da probaš ovako?


Probao sam i tako .. nece
Falcony
4
Enforcer
27. Nov. 2013.
a jesi li pokušao da staviš timer?
Jer ne vidim funkciju koja ti poziva ovo?

SetTimer("Collect_Update",10000,true);


Ovo ti je na 10 sek,sad ti sebi prilagodi

Ovo dodaješ OnGameModeInit!
Adnan Lord
4
Made Man
27. Nov. 2013.
Za ovo timer da koristim?  😕 mozes li mi objasniti zasto? kada je ovo kao string uradjeno nista drugo  😐
PetarROPEE
4
Enforcer
27. Nov. 2013.
Pa taj tajmer ce ti updatetat to, ne moze bez tajmera da radi ovo...
Falcony
4
Enforcer
27. Nov. 2013.
Upravo to...jer ti si kreirao public i textdraw...

A da taj public nigdje ne pokrećeš...

Tako da dodaj timer i vidi jel radi 😉
Adnan Lord
4
Made Man
27. Nov. 2013.
Cek.. a sta da stavim pod timer.. ako vec mislite da tako hoce sta da bude pod timerom?
Falcony
4
Enforcer
27. Nov. 2013.
OOOOOOOJJJJJJJJJJJJJJJJJJ

Samo stavi ono gore što sam ti dao compile skriptu i idi IG I vidi jel radi jbte
Adnan Lord
4
Made Man
27. Nov. 2013.
Falcony hvala ti, radi mi sada, i izvini sto sam ispao "smotan" posto radim GM pa nez sta cu prije aa svasta ima posla .. pa sam se pogubio 😄  😄 😄

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha