[Pomoc] Textdraw se ne update-a!

22. Jun 2013. Zaključano
274
pregleda
5
postova
KrUnOmAn?!
4
Enforcer
22. Jun 2013.
Skripta koju koristim: APB
Detaljan opis problema: Pa ovako imam recimo NotReady skriptu i kad stisnem num 6 onda mi da Ready a ostane NotReady i onda se ta 2 mjesaju a ovaj drugi se ne mice, isto tako sa drugim textdrawom imam pledged to: i onda kad stavim pledged to: you isto ovo ostane i pomjesa se, provjerio sam ID sve je ok, ne znam u cemu je kvaka?
Dio skripte: Neznam sta da vam dam recite u kom
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
[WW]ivan
5
Kingpin
22. Jun 2013.
pa ako oces da kad pritisnes tipku da se pojavi neki drugi textdraw, onda to napravi da se ovaj ugasi a onaj upali ili obrnuto..

ugl.. daj kod
KrUnOmAn?!
4
Enforcer
23. Jun 2013.
Crazyn3ss wrote on June 22, 2013, 11:42 pm:
pa ako oces da kad pritisnes tipku da se pojavi neki drugi textdraw, onda to napravi da se ovaj ugasi a onaj upali ili obrnuto..

ugl.. daj kod


Pa no, to je radilo da kad stisnem ready da se makne not ready, najedanput se vise ne mice...

Evo kod:
	Ready = TextDrawCreate(523.000000, 103.000000, "~g~Ready");
TextDrawBackgroundColor(Ready, 255);
TextDrawFont(Ready, 1);
TextDrawLetterSize(Ready, 0.629999, 2.500000);
TextDrawColor(Ready, -1);
TextDrawSetOutline(Ready, 0);
TextDrawSetProportional(Ready, 1);
TextDrawSetShadow(Ready, 1);

  NotReady = TextDrawCreate(500.000000, 103.000000, "~r~Not ready");
TextDrawBackgroundColor(NotReady, 255);
TextDrawFont(NotReady, 1);
TextDrawLetterSize(NotReady, 0.629999, 2.500000);
TextDrawColor(NotReady, -1);
TextDrawSetOutline(NotReady, 0);
TextDrawSetProportional(NotReady, 1);
TextDrawSetShadow(NotReady, 1);


ONPLAYERSPAWN(mislim da je u ovom problem)
	Ready = TextDrawCreate(523.000000, 103.000000, "~g~Ready");
TextDrawBackgroundColor(Ready, 255);
TextDrawFont(Ready, 1);
TextDrawLetterSize(Ready, 0.629999, 2.500000);
TextDrawColor(Ready, -1);
TextDrawSetOutline(Ready, 0);
TextDrawSetProportional(Ready, 1);
TextDrawSetShadow(Ready, 1);

  NotReady = TextDrawCreate(500.000000, 103.000000, "~r~Not ready");
TextDrawBackgroundColor(NotReady, 255);
TextDrawFont(NotReady, 1);
TextDrawLetterSize(NotReady, 0.629999, 2.500000);
TextDrawColor(NotReady, -1);
TextDrawSetOutline(NotReady, 0);
TextDrawSetProportional(NotReady, 1);
TextDrawSetShadow(NotReady, 1);


ONPLAYERCONNECT
	TextDrawShowForPlayer(playerid,NotReady);
Blaeks_Biofor
5
Forum Don
23. Jun 2013.
ako sam te dobro skonto, kada prikazujes ready uzmi skloniti notready i obrnuto
KrUnOmAn?!
4
Enforcer
23. Jun 2013.
Sad sam nesto iskemijo idem probat ako nece radit javim ovdje i sliku postavim.. nemoj lockat dok en kazem da sam popravio xd

EDIT: uspio sam, imao sam iste textdrawe pod onpalyerconnect i spawn, pa sam jedan obrisao evo sad se ne mjesaju radi sve, hvala svima na pomoci moze lock

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha