Skripta koju koristim: APB
Detaljan opis problema: Pa ovako imam recimo NotReady skriptu i kad stisnem num 6 onda mi da Ready a ostane NotReady i onda se ta 2 mjesaju a ovaj drugi se ne mice, isto tako sa drugim textdrawom imam pledged to: i onda kad stavim pledged to: you isto ovo ostane i pomjesa se, provjerio sam ID sve je ok, ne znam u cemu je kvaka?
Dio skripte: Neznam sta da vam dam recite u kom
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
[Pomoc] Textdraw se ne update-a!
274
pregleda
5
postova
22. Jun 2013.
23. Jun 2013.
Crazyn3ss wrote on June 22, 2013, 11:42 pm:
pa ako oces da kad pritisnes tipku da se pojavi neki drugi textdraw, onda to napravi da se ovaj ugasi a onaj upali ili obrnuto..
ugl.. daj kod
ugl.. daj kod
Pa no, to je radilo da kad stisnem ready da se makne not ready, najedanput se vise ne mice...
Evo kod:
Ready = TextDrawCreate(523.000000, 103.000000, "~g~Ready");
TextDrawBackgroundColor(Ready, 255);
TextDrawFont(Ready, 1);
TextDrawLetterSize(Ready, 0.629999, 2.500000);
TextDrawColor(Ready, -1);
TextDrawSetOutline(Ready, 0);
TextDrawSetProportional(Ready, 1);
TextDrawSetShadow(Ready, 1);
NotReady = TextDrawCreate(500.000000, 103.000000, "~r~Not ready");
TextDrawBackgroundColor(NotReady, 255);
TextDrawFont(NotReady, 1);
TextDrawLetterSize(NotReady, 0.629999, 2.500000);
TextDrawColor(NotReady, -1);
TextDrawSetOutline(NotReady, 0);
TextDrawSetProportional(NotReady, 1);
TextDrawSetShadow(NotReady, 1);ONPLAYERSPAWN(mislim da je u ovom problem)
Ready = TextDrawCreate(523.000000, 103.000000, "~g~Ready");
TextDrawBackgroundColor(Ready, 255);
TextDrawFont(Ready, 1);
TextDrawLetterSize(Ready, 0.629999, 2.500000);
TextDrawColor(Ready, -1);
TextDrawSetOutline(Ready, 0);
TextDrawSetProportional(Ready, 1);
TextDrawSetShadow(Ready, 1);
NotReady = TextDrawCreate(500.000000, 103.000000, "~r~Not ready");
TextDrawBackgroundColor(NotReady, 255);
TextDrawFont(NotReady, 1);
TextDrawLetterSize(NotReady, 0.629999, 2.500000);
TextDrawColor(NotReady, -1);
TextDrawSetOutline(NotReady, 0);
TextDrawSetProportional(NotReady, 1);
TextDrawSetShadow(NotReady, 1);ONPLAYERCONNECT
TextDrawShowForPlayer(playerid,NotReady);23. Jun 2013.
Sad sam nesto iskemijo idem probat ako nece radit javim ovdje i sliku postavim.. nemoj lockat dok en kazem da sam popravio xd
EDIT: uspio sam, imao sam iste textdrawe pod onpalyerconnect i spawn, pa sam jedan obrisao evo sad se ne mjesaju radi sve, hvala svima na pomoci moze lock
EDIT: uspio sam, imao sam iste textdrawe pod onpalyerconnect i spawn, pa sam jedan obrisao evo sad se ne mjesaju radi sve, hvala svima na pomoci moze lock
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava