Započeo milos depalov
•31. Jul 2013.• Zaključano[Pomoc] Textdraw helti
313
pregleda
2
postova
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
237
Postovi:
104
Teme:
Pridružio se:Apr. 2011
31. Jul 2013.
Skripta koju koristim: GTARP
Detaljan opis problema: Kako da napravim textdraw a da mi pise koliko imam trenunto helta...
Dio skripte://
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
Detaljan opis problema: Kako da napravim textdraw a da mi pise koliko imam trenunto helta...
Dio skripte://
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
962
Postovi:
168
Teme:
Pridružio se:Nov. 2012
31. Jul 2013.
ovako:
da uzmemo da ti je textdraw0 npr
svugde gde imas textdraw0 zameni sa textdraw0 sem gore gde ti je new Text: textdraw0 to zameni sa new Text: textdraw0;
sad tajmer:
i jos pod onplayerconnect stavi
SetTimerEx("Helt", 1000, 1, "d", playerid)
da uzmemo da ti je textdraw0 npr
svugde gde imas textdraw0 zameni sa textdraw0 sem gore gde ti je new Text: textdraw0 to zameni sa new Text: textdraw0;
sad tajmer:
forward Helt(playerid);
public Helt(playerid)
{
new s;
format(s, sizeof(s), "Helt: %d", GetPlayerHealth(playerid))
TextDrawSetString(textdraw0, s);
return 1;
}i jos pod onplayerconnect stavi
SetTimerEx("Helt", 1000, 1, "d", playerid)
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava