Skripta koju koristim: Izvorna UP
Detaljan opis problema: Uradio sam nove td-ove i stari td-ovi odjedamput stvaraju problem tj. Textdraw koji se treba maknuti u tom dijelu on se ne makne on ostanu tu a postavljeno je sve kako treba
Dio skripte: ///
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): ///
[POMOC] (( Textdraw ))
317
pregleda
12
postova
OG Legend
Novi Član
246 / 250 XP
🌱Početnik(0)
2,678
Postovi:
133
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
26. Dec. 2014.
Pa obrisi te stare i ubaci nove ako sam te razumeo bas najbolje ubacio si nove a stari prave problem a hoces da ih obrises ?
OG Legend
Novi Član
246 / 250 XP
🌱Početnik(0)
2,678
Postovi:
133
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
27. Dec. 2014.
Evo
Ti textdrawovi se trebaju maknut tak su i postavljeni pod "OnPlayerSpawn" prije su se makivali,
kada sam ubacio ove nove td-ove ovaj jedan stari se nikako nece maknut. A postavljen je kako treba.
TextDrawHideForPlayer(playerid,RegLogi);
TextDrawHideForPlayer(playerid,RegLogi);
TextDrawHideForPlayer(playerid,RegLogi);
TextDrawHideForPlayer(playerid,RegLogi);
TextDrawHideForPlayer(playerid,RegLogi);
TextDrawHideForPlayer(playerid,RegLogi);
TextDrawHideForPlayer(playerid,RegLogi);
TextDrawHideForPlayer(playerid,RegLogi);
TextDrawHideForPlayer(playerid,RegLogi);
TextDrawHideForPlayer(playerid,RegLogi);
TextDrawHideForPlayer(playerid,RegLogi);
TextDrawHideForPlayer(playerid,RegLogi);
TextDrawHideForPlayer(playerid,RegLogi);
TextDrawHideForPlayer(playerid,RegLogi);
TextDrawHideForPlayer(playerid,RegLogi);
TextDrawHideForPlayer(playerid,RegLogi);
TextDrawHideForPlayer(playerid,RegLogi);
TextDrawHideForPlayer(playerid,RegLogi);
TextDrawHideForPlayer(playerid,RegLogi);
TextDrawHideForPlayer(playerid,RegLogi);
TextDrawHideForPlayer(playerid,RegLogi);
TextDrawHideForPlayer(playerid,RegLogi);
TextDrawHideForPlayer(playerid,RegLogi);
TextDrawHideForPlayer(playerid,RegLogi);
Ti textdrawovi se trebaju maknut tak su i postavljeni pod "OnPlayerSpawn" prije su se makivali,
kada sam ubacio ove nove td-ove ovaj jedan stari se nikako nece maknut. A postavljen je kako treba.
OG Legend
Novi Član
246 / 250 XP
🌱Početnik(0)
2,678
Postovi:
133
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
27. Dec. 2014.
Po ovom kodu ja ne vidim problem, mada reci mi jel problem u svim ovim TDovima ili samo jednim ?
Ako je problem samo u jednim recimo onda moguce da si negde broj omasio u RegLogi
Ako je problem samo u jednim recimo onda moguce da si negde broj omasio u RegLogi
28. Dec. 2014.
POMOC?
Evo i jedna slika:
http://www.igreklik.com/slike/viewer.php?file=12896922671580908821.png&file_imgur=XPVSFGS.png
JOS JEDNOM: Dodani su novi TD-ovi i stari sada zezaju tj. jedan stari td se stvori kada se igrac spawna
(( Ti stari TD-ovi prije nisu zezali poceli su tek sada kad sam dodao nove TD-ove ))
Evo i jedna slika:
http://www.igreklik.com/slike/viewer.php?file=12896922671580908821.png&file_imgur=XPVSFGS.png
JOS JEDNOM: Dodani su novi TD-ovi i stari sada zezaju tj. jedan stari td se stvori kada se igrac spawna
(( Ti stari TD-ovi prije nisu zezali poceli su tek sada kad sam dodao nove TD-ove ))
OG Legend
Novi Član
246 / 250 XP
🌱Početnik(0)
2,678
Postovi:
133
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
OG Legend
Novi Član
246 / 250 XP
🌱Početnik(0)
2,678
Postovi:
133
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
28. Dec. 2014.
Daj mi njega komplet kako si ga uradio da vidim ako samo on pravi problem a potreban ti je pa ne mozes da ga obrises...
28. Dec. 2014.
Poslat cu ti naj kasnije sutra sve kako sam uradio...
Evo ovako je sve:
Textdraw je napravljen:
Pod onplayerspawn je postavljen da se makne
Evo ovako je sve:
Textdraw je napravljen:
RegLogi = TextDrawCreate(651.000000, 3.000000, "_");
TextDrawBackgroundColor(RegLogi, 255);
TextDrawFont(RegLogi, 1);
TextDrawLetterSize(RegLogi, 0.500000, 11.000000);
TextDrawColor(RegLogi, -1);
TextDrawSetOutline(RegLogi, 0);
TextDrawSetProportional(RegLogi, 1);
TextDrawSetShadow(RegLogi, 1);
TextDrawUseBox(RegLogi, 1);
TextDrawBoxColor(RegLogi, 255);
TextDrawTextSize(RegLogi, -36.000000, 60.000000);
TextDrawSetSelectable(RegLogi, 0);
Pod onplayerspawn je postavljen da se makne
TextDrawHideForPlayer(playerid,RegLogi);
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava