Skripta koju koristim: LARP
Detaljan opis problema: Zanima me kako bih mogao definirati tekst za dialog? staviti pod public ili stock ili nesto poput toga. pa onda pod ShowPlayerDialog da stavim samo naziv publica ili stocka. To sam negdje vidio, al nzm gdje. Hvala
Dio skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
[pomoc] Tekst za dialoge
266
pregleda
4
postova
1. Jul 2013.
1. Jul 2013.
ako na ovo mislis evo
na vrh
ovo ti je primer,Izvinjavam se ako te nisam razumio
na vrh
#define DIALOG_GPS 2000if(dialogid == DIALOG_GPS)
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 2,2456.5369,-1673.7129,13.5003, 0.0,0.0,0.0, 3.0);
SendClientMessage(playerid, -1,"{FF0000}Lokacija vam je postavljena na Mapi");
}ovo ti je primer,Izvinjavam se ako te nisam razumio
1. Jul 2013.
nisam bas na to mislio.
ovako nesto.
stock Dialog_tekst1
{
tu sada upisem sto mi treba. recimo napisem nekoliko linija o pravilima servera.
}
i onda pod ShowPlayerDialog stavim Dialog_tekst1
ShowPlayerDialog(playerid, D_PRAVILA, DIALOG_MSGBOX, Dialog_tekst1.....
poput toga...
ovako nesto.
stock Dialog_tekst1
{
tu sada upisem sto mi treba. recimo napisem nekoliko linija o pravilima servera.
}
i onda pod ShowPlayerDialog stavim Dialog_tekst1
ShowPlayerDialog(playerid, D_PRAVILA, DIALOG_MSGBOX, Dialog_tekst1.....
poput toga...
2. Jul 2013.
Vjerujem da mislis na ovo...
new string;
format(string, sizeof(string), "Ovo je dijalog\nkoji je zaista lijep\nhehe :D\n\nxD");
ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Ime Dijaloga", string, "Ok", "Odustani");
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava