Skripta koju koristim:Moj gm od 0
Detaljan opis problema😛a znam napraviti da se premaju podatci kao Å¡to su ubojstva,smrti i te Å¡eme ali me zanima dali je moguce da se spremaju i health i armour?
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
[Pomoc] Spremanje Health-a I Armour-a
419
pregleda
7
postova
8. Apr. 2013.
8. Apr. 2013.
Probaj
new zivot;
Playerinfo=zivot
SetPlayerHealth(playerid, zivot);
Ovo pod onplayerspawn nezz oceli raditi ovo sam pisao preko mobitela
I btw moras napraviti vrijable da se sprema igracev zivot isto vako samo getplayerhealth
new zivot;
Playerinfo=zivot
SetPlayerHealth(playerid, zivot);
Ovo pod onplayerspawn nezz oceli raditi ovo sam pisao preko mobitela
I btw moras napraviti vrijable da se sprema igracev zivot isto vako samo getplayerhealth
8. Apr. 2013.
Quote from April 8, 2013, 7:17 am:
Probaj
new zivot;
Playerinfo=zivot
SetPlayerHealth(playerid, zivot);
Ovo pod onplayerspawn nezz oceli raditi ovo sam pisao preko mobitela
I btw moras napraviti vrijable da se sprema igracev zivot isto vako samo getplayerhealth
new zivot;
Playerinfo=zivot
SetPlayerHealth(playerid, zivot);
Ovo pod onplayerspawn nezz oceli raditi ovo sam pisao preko mobitela
I btw moras napraviti vrijable da se sprema igracev zivot isto vako samo getplayerhealth
Logicnije bi islo ovako , da ovo stavis pod onplayeridsc
new zivot;
GetPlayerHealth(playerid, zivot);
Playerinfo = zivot;Pod onplayerconn stavis
SetPlayerHealth(playerid, Playerinfo);nisam testao nzm da li radi valjda bi trebalo
8. Apr. 2013.
Krivo.
public OnPlayerDisconnect(playerid)
{
new Float:PlayerHealth, ime;
GetPlayerHealth(playerid, PlayerHealth);
GetPlayerName(playerid, ime, sizeof(ime));
new fajl;
format(fajl, 35, "Korisnici/%s.ini", ime);
new INI:pFajl = INI_Open(fajl);
INI_WriteFloat(pFajl, "Health", PlayerHealth);
INI_Close(pFajl);
return 1;
}
8. Apr. 2013.
lol uradi kosto smo ti gore rekli ovo je bespotrebno jer logicno valjda da pod onplayerdisc imas:
i da sranja da otvoris i zatvoris yini samo to kopiraj ovo i work ce xD
new INI:File = INI_Open(UserPath(playerid));
INI_SetTag(File,"data");i da sranja da otvoris i zatvoris yini samo to kopiraj ovo i work ce xD
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava