Započeo [GU:RP] Ivica
•20. Jun 2013.• Zaključano[Pomoc] spike
267
pregleda
3
postova
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
926
Postovi:
185
Teme:
Pridružio se:Okt. 2012
20. Jun 2013.
Skripta koju koristim:mojmod
Detaljan opis problema:Kako bi se moglo odradit da kad igrac prode sa autom kroz spikestrip da mu se gume probuse. Hvala
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Detaljan opis problema:Kako bi se moglo odradit da kad igrac prode sa autom kroz spikestrip da mu se gume probuse. Hvala
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
20. Jun 2013.
http://wiki.sa-mp.com/wiki/UpdateVehicleDamageStatus
Mislim da se time buse rekao bih, pa moras samo proveravati da li je stao na spike ako jeste da ga mu preko toga probusi..
EDIT:
Za proveru da li je stao na tacno tu koordinatu jednostavno imas gde je kreiran objekat samo proveris da li je stao gumama na odredjenu poziciju. Koordinate objekta koje imas mislim da su sredina objekta, sve zavisi kako je rotirano moras proveravati dokle je spike jednostavno proverom da li je vozilo u odredjenim koordinatam X pozicije kada je po X-u postavljen spike mozes proveravati tako sto imas poziciju igraca i njegovu X koordinatu i nju uporedujes sa X od spike-a sada kada X od spike-a oduzimas ili dodajes na njega odredjene koordinate dobices nove tako mozes dobiti dokle ti je spike ako znas sirinu, bar mislim da moze tako ako zelis precizno. Mislim da ima i include/FS za Spike
Mislim da se time buse rekao bih, pa moras samo proveravati da li je stao na spike ako jeste da ga mu preko toga probusi..
EDIT:
Za proveru da li je stao na tacno tu koordinatu jednostavno imas gde je kreiran objekat samo proveris da li je stao gumama na odredjenu poziciju. Koordinate objekta koje imas mislim da su sredina objekta, sve zavisi kako je rotirano moras proveravati dokle je spike jednostavno proverom da li je vozilo u odredjenim koordinatam X pozicije kada je po X-u postavljen spike mozes proveravati tako sto imas poziciju igraca i njegovu X koordinatu i nju uporedujes sa X od spike-a sada kada X od spike-a oduzimas ili dodajes na njega odredjene koordinate dobices nove tako mozes dobiti dokle ti je spike ako znas sirinu, bar mislim da moze tako ako zelis precizno. Mislim da ima i include/FS za Spike
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
926
Postovi:
185
Teme:
Pridružio se:Okt. 2012
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava