Zaključano

[Pomoc] Spawnjanje na mestu gde sam bio posle reloga

Započeo [DW]Edu
pre 14 godina
819
pregleda
10
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
!GF!Mirko
Shot Caller
pre 14 godina
Skripta koju koristim:LARP Edit
Detaljan opis problema: PA ja naprimer odem off,i spawname tamo gde sam bio kada sam otisao off,killam se i opet me spawna tamo..Kad sam u ORG i kad se killam opet me spawna tamo :/ Kako da ako sam u org da se spawnam u HQ,a ovako kada imam kucu spawnam se u kuci,a kad nemam kucu na spawnu ...
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
SEJFO
Godfather
pre 14 godina
Tu trebas nesto vise stvari uraditi,evo da vidim pa ti javim 😄
amir_ibris
Enforcer
pre 14 godina
Raven's (LARP)...Imas na forumu ovdje kako to rijesiti 🙂 🙂 🙂
!GF!Mirko
Shot Caller
pre 14 godina
Trazio sam ,nisam nasao...Moze link ?
SEJFO
Godfather
pre 14 godina
Ima mnogo toga tu za promjeniti,a opet sigurno nisam sve nas'o,tako nisma htio nista stavljati tu 😄
!GF!Mirko
Shot Caller
pre 14 godina
A moze mi neko reci jbt kako da popravim
Jovan_Blood
Enforcer
pre 14 godina
Nemoj se muciti zadzabe mozes samo Sjebati mod to je mnogo posla i ko zna dal ce da radi
!GF!Mirko
Shot Caller
pre 13 godina
Brate,ja hocu to da uradim i gotovo,ako mislite pomoci pomozite ! Nemojte puno je to posla itd..
Partybreaker
Enforcer
pre 13 godina
if (PlayerInfo == 1 || PlayerInfo == 1) //Podesis ID org
{
  SetPlayerInterior(playerid, 0); //podesis id inta
  SetPlayerPos(playerid, 2068.5007, -2542.5693, 13.5469); // ovo nisu prave koordinate,nego ih ti podesi
  return 1;
}


Sve to pod OnPlayerSpawn
SEJFO
Godfather
pre 13 godina
Partybreaker wrote on January 29, 2012, 3:16 am:
if (PlayerInfo == 1 || PlayerInfo == 1) //Podesis ID org
{
  SetPlayerInterior(playerid, 0); //podesis id inta
  SetPlayerPos(playerid, 2068.5007, -2542.5693, 13.5469); // ovo nisu prave koordinate,nego ih ti podesi
  return 1;
}


Sve to pod OnPlayerSpawn


Sve je to ko fol uradjeno na modu,ali opet ne funkcionise kako bi trebalo 😄

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava